Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Хилл Ф. — OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов
Хилл Ф. — OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов



Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов

Автор: Хилл Ф.

Аннотация:

Эта книга — введение в мир программирования компьютерной графики. Графические системы становятся лучше, быстрее и дешевле. Каждым год изобретается множество новых технических приемов, однако основные принципы и подходы к програм-мнровампю по-прежнему остаются неизменными. Автор написал в высшей степени практичный и доступный для восприятия текст, отличающийся основательным и интегрированным подходом. Понятия тщательно определены; их математические основы разъяснены, доказана важность каждого рассмотренного понятия. Книга показывает читателю, как переводить математические представления в программный код, и демонстрирует результат. Предлагаемое новое издание предоставляет самую современную информацию в области компьютерной графики.


Язык: ru

Рубрика: Руководства по программному обеспечению/

Статус предметного указателя: Готов указатель с номерами страниц

ed2k: ed2k stats

Год издания: 2002

Количество страниц: 1088

Добавлена в каталог: 07.11.2010

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
4-связные пикселы      649
8-связные пикселы      649
Add      1005
ASCII-значения      102
Atan (Arctg)      1007
BitBLT-операция      623 640
BitBLT-операция, исходные пикселы      641
BitBLT-операция, определение      641
Blend()      633
BMP-файлы изображений, чтение/отображение      685
BSP-деревья для ЗD-сцен      810
BSP-деревья для ЗD-сцен удаления невидимых поверхностей      835
BSP-деревья для ЗD-сцен, обход дерева      811
BuildQuadrants()      837
Canvas.h — заголовочный файл      142
ChaosGame()      581
ChooseAffine()      581
ChopCI()      245
CIE хроматическая диаграмма      778
CIE хроматическая диаграмма, использование      780
CIE хроматическая диаграмма, рисование      795
clear      1004
clip      1012
clipSegment()      135 138
CMY-система      782
CombineLists()      924
copy()      622 685
CSG-объекты      921
CyrusBeckClip()      243
display()      533 849
div      1006
dot()      489
doTrio()      572
draw()      622 685
drawArc()      160
drawCircle()      160 235
drawClosestFace()      837
drawDino()      310
drawDot()      79
drawEdges()      483
drawEllipse()      169
drawFace()      837
drawLine()      69
drawMesh()      483
drawOpenGL()      336 349 869 1038 1045
drawPoint()      68
drawPolyLineFile()      88
drawRealDot()      581
drawRoundRect()      162
drawSceneOpenGL()      335
drawTrio()      609
drawTween()      220
DUP      1004
exch      1004
EXP      1007
fill      1011
floodFill()      651
Forward (float dist, int is Visible)      149
Forward()      572
fract()      603
FRACTINT программа      581
getFirstHit()      899 909
getpixel()      622 650
GhostScript      1001
glAccum()      675
glBegin()      74 83 501
glBegin(GL_POLYGON)      86 96 618
glBindTexture()      533
glBlendFunc()      633 635
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)      76
GlClearColor(red, green, blue, alpha)      76
glColor()      635
glColor3f()      85 852
glCopyPixels()      620
glCullFace()      501
glDrawPixels()      620
glEnable()      501 533 637
glEnd()      74
GLfloat      75
glFlush()      77
glFrontFace()      501
glFrustum()      456
glGenTextures()      533
glHint()      533
GLint      75
glLightf()      500
glLightfv()      502
glLightModeli()      500
glLineWidth(4.0)      85
glLoadIdentity()      306 436
glLoadMatrix()      436
glLogicOp()      637
glMaterialfv()      503 635
glMatrixMode()      436
glMatrixMode(MODELVIEW)      306
glOrtho()      320 475
glPointSize()      76
glPopMatrix()      312 328 329
glPushMatrix()      312 328 329
glReadPixels()      620
glRecti()      852
glRotated()      306 317 502
glRotatef()      1040
GlScaIed()      306 317
glTexCoord2f()      517
glTexImage2D()      533
glTexParameteri()      533
glTranslated()      306 317 502
glTranslatef()      1040
gluLookAt()      321 328 431
gluOrtho2D()      77
gluPerspective()      456
glutCreateWindow()      73 144
glutDisplayFunc(myDisplay)      71
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB)      73
glutInitWindowPosition()      73
glutInitWindowSize()      73
glutKeyboardFunc(myKeyboard)      71 98
glutlnit(&argc, argv)      73 144
glutMainLoop()      71
glutMotionFunc(myMovedMouse)      98
glutMouseFunc(myMouse)      71 98
glutReshapeFunc(myReshape)      71
glutSolidCube()      324
glutSolidSphere()      324 329
glutSwapBuffers()      131 439 534
GLUT_SINGLE      131
glVertex2i()      74
glVertex3d()      317
glVertex3f()      517
glViewport()      461 852
GL_LINES      74 83
GL_LINE_LOOP      86
GL_POINTS      74
GL_POLYGON      74
GL_QUADS      97
GL_QUAD_STRIP      98
GL_TRIANGLES      97
GL_TRIANGLE_FAN      97
GL_TRIANGLE_STRIP      97
hexSwirl()      128
hit()      856 868 898 905 910 927
HLS цветовая модель      785
HSV в RGB преобразование      796
Image      1035
incr      1030
IntColor      650
isInShadow()      909
isInvolved()      837
isSimpleRegion()      837
Iterated Systems Inc      583
K-я итерация      107
L-системы      557
latticeNoise()      888
length()      489
lerp()      219
line()      69
Line(x1, y1, x2, y2)      68
lineRel(), разработка      146
LineTo      1009
lineTo()      69
lineTo(), использование для рисования прямых      304 316
Linux и OpenGL      940
LUT-индексы      621
M на n матрица      941
Macintosh и OpenGL      940
makeBoxExtent()      934
makeEdgeStack()      837
Marble()      889
Microsoft Windows 95/98/NT и OpenGL      940
moveRel(), разработка      146
MoveTo      1009
moveTo()      69 304 316
moveTo(), использование для рисования прямых      91
mul      1005
myDisplay() функция      77
MyInit() функция      76
n-угольник      153
n-угольник, вариации      155
n-угольник, определение      153
n-угольник, порождающая окружность      153
n-угольник, черепашья графика      154
NURBS-кривые, преимущества      734
NURBS-лоскуты, рисование      767
NURBS-поверхности      755
NURBS-поверхности, квадратичные поверхности      756
NURBS-поверхности, линейчатые поверхности      756
NURBS-поверхности, поверхности вращения      756
NURBS-поверхности, формирование      756
NURBS-поверхности, экструзивные поверхности      756
octree-квантование      792 796
OpenGL      67 263
OpenGL — руководство программиста      939
OpenGL, glBegin()      74 83
OpenGL, glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)      76
OpenGL, glClearColor(red, green, blue, alpha)      76
OpenGL, glColor3f()      85
OpenGL, glEnd()      74
OpenGL, GLfloat      75
OpenGL, glFlush()      77
OpenGL, GLint      75
OpenGL, glLineWidth(4.0)      85
OpenGL, glPointSize()      76
OpenGL, gluOrtho2D()      77
OpenGL, glutCreateWindow()      144
OpenGL, glutInit()      144
OpenGL, glutInitWindowSize()      144
OpenGL, glutKeyboardFunc(myKeyboard)      98
OpenGL, glutMotionFunc(myMovedMouse)      98
OpenGL, glutMouseFunc(myMouse)      98
OpenGL, glutReshapeFunc()      134
OpenGL, glutSwapBuffers()      131
OpenGL, glVertex2i()      74
OpenGL, GL_LINES      74 83
OpenGL, GL_POINTS      74
OpenGL, GL_POLYGON      74
OpenGL, GL_QUADS      97
OpenGL, GL_QUAD_STRIP      98
OpenGL, GL_TRIANGLES      97
OpenGL, GL_TRIANGLE_FAN      97
OpenGL, GL_TRIANGLE_STRIP      97
OpenGL, myInit() функция      76
OpenGL, альфа-каналы, инструменты      635
OpenGL, готовая программа в OpenGL      77
OpenGL, двойная буферизация      131
OpenGL, инструментарий утилит (GLUT)      70 98
OpenGL, информационные архивы      939
OpenGL, использование для преобразований      267
OpenGL, использование для примера текстурирования      528
OpenGL, источники света, использование      497
OpenGL, источники света, перемещение      502
OpenGL, источники света, создание      498
OpenGL, модель освещения      500
OpenGL, определение префикса gl      75
OpenGL, ослабление света с расстоянием      500
OpenGL, отображение среды      539
OpenGL, отсечение прямых      76
OpenGL, переменные состояния      45 76
OpenGL, получение      939
OpenGL, преобразование окно—порт просмотра      124
OpenGL, прожекторы      499
OpenGL, работа со свойствами материалов      503
OpenGL, рисование элементарных форм с помощью      323
OpenGL, система координат, установка      76
OpenGL, создание закрашенных объектов      547
OpenGL, типы данных      75
PixelBLT      640
popCT()      311
PostScript      60 1001
PostScript, арифметические операторы      1005
PostScript, графические операторы      1008
PostScript, графические операторы графического состояния      1016
PostScript, графические операторы, дуги окружностей      1010
PostScript, графические операторы, закрашивания      1011
PostScript, графические операторы, печать значений      1034
PostScript, графические операторы, полутоновые изображения, рисование      1035
PostScript, графические операторы, преобразования координат      1012
PostScript, графические операторы, пустой пробел      1003
PostScript, графические операторы, системы координат и преобразования      1008
PostScript, графические операторы, стека      1004
PostScript, графические операторы, стековая природа      1003
PostScript, комментарии      1002
PostScript, определение переменных      1020
PostScript, определение процедур      1020
PostScript, регистр      1003
PostScript, решения/итерации      1026
PostScript, рисование текста      1019
produceString()      558 565
pushCT()      312
putPixel()      68
rand()      894
rayHitsBoxExtent()      901
rayHitsSphereExtent()      901
rayPos()      857
raytrace()      849
rc-луч      842
read()      622
readBMPFile()      531
regionSize()      837
REPEAT      1024
Resize событие      134
RGB      782
RGB-пространство, рисование      795
RGBА пиксельная карта      621
Rotate      1013
Rotate2D()      311
SCALE      1012 1016 1037
Screen Width      119
setChromaKey()      633
Setgray      1012
setlinecap      1012
Setlinejoin      1012
Setlinewidth      1012
setModelviewMatrix()      436
SetPixeI(x, y, color)      68
setPixel()      68 622 647
Setrgbcolor      1012
setShape()      436
shade()      852 876 913 918 921
Shape — структура данных, работа с ней      687
1 2 3 4 5 6 7
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2024
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте