|
|
Авторизация |
|
|
Поиск по указателям |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Хилл Ф. — OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов |
|
|
Предметный указатель |
Двумерные аффинные преобразования, аффинные комбинации точек, сохранение 284
Двумерные аффинные преобразования, геометрические эффекты 271
Двумерные аффинные преобразования, относительные размеры, сохранение 287
Двумерные аффинные преобразования, параллельность прямых/плоскостей, сохранение 285
Двумерные аффинные преобразования, площади фигур 288
Двумерные аффинные преобразования, полезные свойства 284
Двумерные аффинные преобразования, примеры композиции 279
Двумерные аффинные преобразования, разложение 340
Двумерные аффинные преобразования, элементарные операции 288
Двумерные перп-векторы 204
Двухточечная перспективная 467
Двухуровневые растровые изображения 47
де Кастельо алгоритм 702
де Кастельо алгоритм, распространение на любое число точек 705
де Кастельо алгоритм, твининг трех точек для создания параболы 703
Девятиточечная окружность 235 250
Деревья двоичного разбиения пространства, использование HSR 808
Джойстик 63
Диапазон 716
Дизайн кривых и поверхностей, В-сплайн кривые, кратные контрольные точки 732
Дизайн кривых и поверхностей, В-сплайн кривые, свойства проектирования 730
Дизайн кривых и поверхностей, интерполяция, естественный кубический сплайн 742
Дизайн кривых и поверхностей, моделирование криволинейных поверхностей, криволинейные лоскуты Безье 751
Дизайн кривых и поверхностей, управление натяжением, добавление 744
Дизайн кривых и поверхностей, управление непрерывностью, добавление 746
Дизайн кривых и поверхностей, управление смещенностью, добавление 745
Диметрические проекции 473
Дискретность 684
Дискретные данные 619
Дискриминант 696
Дисплеи с плазменными панелями 59
Дисплеи случайной развертки 51
Диффузионная составляющая, вычисление 488
Диффузного отражения коэффициент 488
Диффузное рассеяние 486
Диэдральные мозаики 568
Додекаэдр 324 371
Долгота 953
Доминантная длина волны 773
Дополнительные цвета 781
Досрочный выход 242
Драконы, кривые 558
Древесная текстура, добавление 886
Дробные размерности 556
Дротик (мозаики Пенроуза) 613
Дуги окружностей, в PostScript 1010
Дуги, рисование 159
Дуги, сопряжение 161
Единичная матрица 942
Единичные векторы 200
Единичный круг 598
Естественный кубический сплайн 742
Жидкокристаллический дисплей (LCD) 59
Жюлиа множества 595
Жюлиа множества заполненные 595
Жюлиа множества, бассейны притяжения 597
Жюлиа множества, множество Jc 599
Жюлиа множества, неподвижные точки 596
Жюлиа множества, определение 596
Жюлиа множества, рисование 596
Жюлиа множества, создание изображений 612
Жюлиа, Гастон 586
Заголовочные файлы, добавление 940
Задание альфа-значений 635
Закрашивание полигона общего вида 688
Закрашивания модели 482 486 487
Закрашивания модели, OpenGL, использование источников света 497
Закрашивания модели, абсолютно черное тело 486
Закрашивания модели, ахроматический свет 486
Закрашивания модели, графический конвейер 496
Закрашивания модели, диффузное рассеяние 486
Закрашивания модели, зеркальные отражения 486 489
Закрашивания модели, источники 491
Закрашивания модели, комбинирование составляющих света 493
Закрашивания модели, коэффициент зеркального отражения 490
Закрашивания модели, рассеянная составляющая, вычисление 488
Закрашивания модели, роль фонового света 493
Закрашивания модели, Фонга модель 490
Закрашивания модели, фоновый свет 486
Закрашивания модели, цвет, сложение 494
Заметание 365 375
Замощение 652
Заполнение полигонов 96
Заполненные области 42
Заполненные области, атрибуты 43
Заполненные области, определение 648
Затенение 879
Звездчатая форма 155
Зеркального отражения коэффициент 490 495
Зеркальные отражения 486 489
Зеркальный свет 484
Змеевидный растровый шаблон 683
Значение определителя 288
Золотое отношение 111
Золотые прямоугольники 95 369
Игра в хаос 552 579 607
Игра в Хаос, добавление цвета 582 611
Изменение масштаба изображения 129
Изображение 29
Изображение, обработка 31
Изображение, обработка, главная задача 31
Изображение, один бит на пиксел 47
Изображение, элементы 37
Изометрические проекции 473
Икосаэдр 324 369
Имитации, изображение 33
Индикатор состояния 32
Индикаторная панель 52
Инкрементный алгоритм 643
Инструменты для рисования 119
Интерполяция 698 701 737
Интерполяция кубическая, вычисление наклона 743
Интерполяция посредством кусочных кубических полиномов 737
Интерполяция с кубическими полиномами 765
Интерполяция, вычисление наклона в кубической интерполяции 743
Интерполяция, естественный кубический сплайн 742
Интерполяция, контрольных точек с В-сплайнами 763
Интерполяция, сравнение с аппроксимацией 701
Интерполяция, эрмитова интерполяция 739
Информация об ориентации, список нормалей 353
Инфракрасное излучение 771
Исходный прямоугольник 641
Итерируемых функций система (IFS) 79 106 558 586
Итерируемых функций система, k-я итерация 107
Итерируемых функций система, k-я итерация, рисование 577
Итерируемых функций система, аттрактор 577
Итерируемых функций система, нахождение 582
Итерируемых функций система, определение 576
Итерируемых функций система, орбита 107
Итерируемых функций система, проект пряничный человечек 108
Итерируемых функций система, процесс копирования, основная теория 576
Итерируемых функций система, рисование последовательности градин 107
Итерируемых функций система, создание изображения с ее помощью 574
Итерируемых функций система, третья итерация 107
Итерируемых функций система, экспериментальный копир 574
Кабинетная проекция 474
Кадры 129
Каирские мозаики 568
Каллиграфические дисплеи 51
Камера 427
Камера без крена 431
Камера, gluLookAt() 431
Камера, setModelviewMatrix() 436
Камера, встраивание в программу 434
Камера, глаз 427
Камера, использование при рисовании SDL 440
Камера, матрица моделирования-вида 429
Камера, отображаемый объем 427
Камера, отображаемый объем, установка 428
Камера, перспективные проекции 3D-объектов 440
| Камера, пилотирование 436 477
Камера, плоскость просмотра 427
Камера, поворот 437
Камера, позиционирование/нацеливание 321
Камера, позиционирование/ориентирование 429
Камера, проекционная матрица 428
Камера, произвольная ориентация/позиция 429
Камера, скольжение 437
Камера, угол зрения 427
Камера, установка в OpenGL 320
Камера, форматное соотношение 427
Канонический отображаемый объем 455
Капли 163
Капли, рисование узоров 163
Кардиоида 171
Каркасная визуализация 482
Каркасные аппроксимации гладких объектов 386
Касательная прямая 691
Касательные векторы, задаваемые интерактивно 748
Кастельо, Поль де 702
Квадрантное разбиение 819
Квадратичные В-сплайны 723
Квадратичные поверхности 404
Квадратичные поверхности, гиперболический параболоид 407
Квадратичные поверхности, гиперболоид 406
Квадратичные поверхности, нормальные векторы 407
Квадратичные поверхности, эллипсоид 404
Квадратичные поверхности, эллиптический параболоид 406
Квадратная матрица 942
Квадратный остров Коха 560
Клавиатура 62
Клавиатура, взаимодействие 102
Кладка кирпича 376
Класс Canvas 307
Класс Canvas, forward(float dist, int is Visible) 149
Класс Canvas, turn(float angle) 149
Класс Canvas, turnTo(float angle) 148
Класс Canvas, заголовочный файл Canvas.h 142
Класс Canvas, класс 141 142
Класс Canvas, объявление 142
Класс Canvas, разработка 140
Класс Canvas, реализация 144 179
Класс Noise 995
Класс Noise, разработка 888
Класс RGBpixmap 531 622 633 636 961
Класс Scene 966
Класс Sphere 856
Класс SphereInfo 901
Класс UnionBool 934
Кластерный список 907
Ключевые кадры 221
Книжная ориентация 95 1009
Кнопки 62
Кодовая таблица цветов (LUT) 56 782
Колбочки глаза 771
Коммутативное скалярное произведение 201
Комплексные числа сопряженные 952
Комплексные числа, амплитуда 951
Комплексные числа, аргумент 951
Комплексные числа, арифметика 950
Комплексные числа, вещественная часть 950
Комплексные числа, диаграмма Аргана 951
Комплексные числа, мнимая часть 950
Комплексные числа, модуль 951
Комплексные числа, угол 951
Комплексные числа, формула Эйлера 952
Компоновка 632
Компьютерная графика и обработка изображений 31
Компьютерная графика как инструменты 29
Компьютерная графика как картинки 28
Компьютерная графика как предмет изучения 29
Компьютерная графика, автоматизированное проектирование 34
Компьютерная графика, анимации 30
Компьютерная графика, главная задача 31
Компьютерная графика, графические дисплейные устройства 50
Компьютерная графика, издательское дело 30
Компьютерная графика, имитации, изображение 33
Компьютерная графика, искусство 30
Компьютерная графика, компьютерные игры 31
Компьютерная графика, мониторинг процесса 32
Компьютерная графика, необходимость изучения 30
Компьютерная графика, определение 28
Компьютерная графика, оформление журналов 31
Компьютерная графика, оформление книг 31
Компьютерная графика, оформление слайдов 31
Компьютерная графика, презентационная графика 31
Компьютерная графика, приложения 29
Компьютерная графика, просмотр в Интернете 31
Компьютерная графика, создание фильмов 30
Компьютерная графика, специальные эффекты 30
Конечная точка схода 466
Конические сечения 166
Конический цилиндр 324 392
Конструктивная стереометрия 921
Контрольные точки 697
Контрольный полигон 700 710
Контрольный полиэдр 751
Контур 1009
Конус 397
Конус, рисование 324
Концевой точки интерполяция 707
Координат преобразование 268
Координатные пары 62
Координатные фреймы 265
Координатные фреймы, последовательные изменения 301
Координаты материальной точки 165
Корпус чайника 765
Косоаксонометрическая проекция 474
Косоугольные проекции 474
Коха кривая 553
Коха кривая, порядок 554
Коха кривая, рисование 554
Коха кривая, усложнение порождающей прямой 555
Коха снежинка 554
Коха снежинка, рисование 554
Кохена — Сазерленда алгоритм 135
Кохена — Сазерленда алгоритм, clipSegment() 138
Кохена — Сазерленда алгоритм, разделение на границе каждого окна 137
Кохена — Сазерленда алгоритм, реализация на C/C++ 177
Кохена — Сазерленда алгоритм, тестирование на тривиальные прием/отклонение 136
Кохена — Сазерленда отсечения алгоритм 248
Кочанека — Бартелса сплайны 745
Коэффициент 696
Коэффициент отражения фонового света 493
Крамера правило 207
Кратные контрольные точки 732
Кратные узлы 726
Крен 430
Криволинейные поверхности, HSR-методы 829
Криволинейные поверхности, моделирование 748
Криволинейные поверхности, моделирование, линейчатые поверхности на базе В-сплайнов 748
Криволинейные поверхности, моделирование, лоскуты Безье 751
Криволинейные поверхности, формирование полигональных сеток 394
Кривые 3D-кривые 172
Кривые второго порядка, уравнения с общей вершиной 696
Кривые однозначные 164
Кривые, параметрические формы 165
Кривые, последовательное усложнение 553
Кривые, представленные параметрически, рисование 167
Кривые, суперэллипсы 169
Кривые, формы в полярных координатах 171
Кривые, фрактализация 614
Критический угол 915
Круговой цилиндр 398
Круговые диаграммы 163
Крышка 392
Крышка чайника 766
Куб, рисование 324
Кубическая интерполяция, вычисление наклона 743
Кубические В-сплайны 724
|
|
|
Реклама |
|
|
|