Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Хилл Ф. — OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов
Хилл Ф. — OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов



Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов

Автор: Хилл Ф.

Аннотация:

Эта книга — введение в мир программирования компьютерной графики. Графические системы становятся лучше, быстрее и дешевле. Каждым год изобретается множество новых технических приемов, однако основные принципы и подходы к програм-мнровампю по-прежнему остаются неизменными. Автор написал в высшей степени практичный и доступный для восприятия текст, отличающийся основательным и интегрированным подходом. Понятия тщательно определены; их математические основы разъяснены, доказана важность каждого рассмотренного понятия. Книга показывает читателю, как переводить математические представления в программный код, и демонстрирует результат. Предлагаемое новое издание предоставляет самую современную информацию в области компьютерной графики.


Язык: ru

Рубрика: Руководства по программному обеспечению/

Статус предметного указателя: Готов указатель с номерами страниц

ed2k: ed2k stats

Год издания: 2002

Количество страниц: 1088

Добавлена в каталог: 07.11.2010

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
Текстовый режим      40
Текстура твердого тела, наложение      884
Текстура, визуализация      548
Текстура, добавление      485
Текстура, наложение на грани      514
Текстура, обертывание вокруг криволинейных поверхностей      534
Текстура, сглаживание      672
Текстурное пространство      514
Текстурный квадрат      673
Текущее направление      148
Текущее преобразование      305
Тела Архимедовы      371
Телевизионные волны      771
Тензорного произведения форма      751
Тени как текстура      543
Тени, реализация в трассировщике лучей      937
Тени, рисование      549
Тетрада      47
Тетраэдр      324 369
Типы данных, OpenGL      75
Топологическая информация, список граней      353
Тор      402
Тор, рисование      324
Тороидальная спираль      173
Точек кластер      902
Точек созвездия, рисование      79
Точки контрольные      697 700
Точки неподвижные, множества Жюлиа      596
Точки схода      445
Точки, аффинные комбинации      216
Точки, конечная      445
Точки, кратная контрольная      732
Точки, линейная интерполяция по двум точкам      219
Точки, однородное представление      215
Точки, перспективная проекция      441
Точки, преобразование      268
Точки, преобразование, в новые точки      268
Точки, твининг, для рисования/анимации      219
Точность по объекту      802
Транспонированная матрица      300
Трекбол      63
Третья итерация      107
Треугольник, центроид      217
Трехмерное проектирование проекции      466—468
Трехмерные аффинные преобразования      289
Трехмерные аффинные преобразования элементарные      289
Трехмерные аффинные преобразования, компонование      293
Трехмерные аффинные преобразования, повороты      291
Трехмерные аффинные преобразования, разложение      347
Трехмерные аффинные преобразования, свойства      299
Трехмерные кривые      172
Трехмерные кривые, спираль      172
Трехмерные кривые, тороидальная спираль      173
Трехмерные объекты, перспективные проекции      440
Трехмерные текстуры, процедурные, приложение      548
Трехмерный просмотр, графический конвейер, добавление перспективы      449
Трехмерный просмотр, камера      427
Трехмерный просмотр, перспективные проекции 3D-объектов      440
Трехмерный просмотр, проекции      463 465
Трехмерный шум и мраморная текстура      886
Трехточечная перспективная      468
Трехцветная теория      771
Тридиагональная матрица      743
Триметрические проекции      473
Тримино      571
Трохоиды      189
Трубы      418
Трубы на базе 3D-кривых      409
Труше мозаики      186
Турбулентность      892
Уайлы ломаных линий, создание/использование      112
Угол зрения      427
Угол, комплексные числа      951
Уейлера — Азертона алгоритм отсечения      248 257
Узловой вектор      720
Узлы      716
Укороченная прямая      472
Упорядоченная тройка      50
Упорядоченное размытие      678
Управление непрерывностью, добавление      746
Усовершенствованный трассировщик лучей      936
Установление порогов      678
Устройство записи на пленку      52 59
Фату облако      596
Фату, Пьер      586
Фигуры, рисование      67
Физика, используемые рисунки      183
Фильтр с эллиптическим средним взвешенным (EWA)      674
Фонга закрашивание      509
Фонга модель      490
ФонгБуи-туонг      509
Фоновый свет      486
Фоновый свет, источники      493
Фоновый свет, отражения      493
Фоновый свет, роль      492
Форматное соотношение      94 427
Форматное соотношение, автоматическая установка порта просмотра      133
Форматное соотношение, камера      427
Формы в полярных координатах      171
Формы, представление      656
Формы, цепное кодирование      687
Фрагменты      618
Фрактализованные горы, моделирование      615
Фракталы поверхности      606
Фракталы случайные      602
Фрактальное дерево      563
Фрактальное сжатие изображений      582
Фрактальное сжатие изображений, аффинные карты, нахождение списка      582
Фреймы ключевые      221
Фреймы координатные      214
Френе базис, формирование      380
Френеля коэффициент      879
Фуллер, Бакминстер      372
Фуллерин      373
Фундаментальные сплайны      743
Функции обратного вызова      73
Хайн, Пнт      169
Хаос, имитация      175
Хаусдорф, Феликс      556
Хромированное отображение      539
Цвет      68
Цвет зеркального света      495
Цвет эмиссионный      503
Цвет, добавление      494
Цвета      772
Цвета, CIE хроматическая диаграмма      778
Цвета, глубина, пикселы      50
Цвета, доминантная длина волны      773
Цвета, дополнительные цвета      781
Цвета, использование      780
Цвета, квантование      787
Цвета, квантование цвета      788
Цвета, квантование, octree-квантование      792
Цвета, квантование, алгоритм      791 796
Цвета, квантование, однородное квантование      789
Цвета, квантование, цветов совокупность      788
Цвета, подбор цветов      774
Цвета, теория      770
Цвета, цветовая модель HLS      785
Цвета, цветовые охваты      781
Цвета, цветовые пространства      782
Цветные растровые изображения      49
Цветные растровые изображения, полноцветные изображения      50
Цветов кодовая таблица (LUT)      56
Цветов подбор      774
Цветов совокупность      788
Цветовые модели      782
Цветовые охваты      781
Цветовые пространства      782
Цветовые пространства, RGB и CMY      782
Цветовые пространства, аддитивная цветовая система      783
Цветовые пространства, субтрактивная цветовая система      784
Целочисленная решетка      887
Центр тяжести треугольника      217
Цепное кодирование форм      687
Цепной код      657
Цикл чтение-модификация-запись      631
Циклоиды      190
Цилиндры      398
Цифро-аналоговые преобразователи (ЦАП)      54
Цифровые полутона      677
Частота      373
Частота регенерации      55
Черепашьи стеки      563
Черепашья графика      148
Черепашья графика для n-угольника      154
Четверка      941
Четность      659
Шаблон размытия      678
Широта      953
Шлефли символ      367 566
Шрифты      41
Штриховка      51
Щупы теней      908
Эйлер, Леонард      294
Эйлера теорема      294
Эйлера углы      294
Эйлера формула      952
Экземпляр объекта      314
Экранирование      879
Экранное окно      68
Экранное окно, изменение размеров      134
Экстенты      865 937
Экстенты объединенные      907
Экстенты проекционные, вычисление      905
Экстенты проекционные, построение      937
Экстенты прямоугольные, построение      902 933
Экстенты сферические, построение      902
Экстенты, боксы      899
Экстенты, построение/использование для CSG-объектов      933
Экстенты, применение      937
Экстенты, сферический      899
Экстенты, тестирование экстента, реализация      901
Экстенты, экономия ресурсов      898
Экстраполяция      220
Экструзивные полосы из четырехугольников      377
Экструзивные призмы, массивы      376
Экструзивные формы экструзивные      376 377
Экструзивные формы, дискретно заметаемые поверхности вращения      385
Экструзивные формы, сегментированная экструзия, построение      379
Экструзивные формы, трубы на базе 3D-кривых, проектирование      380
Экструзивные формы, Френе базис, формирование      380
Экструзивные формы, экструзии с поворотом      377
Экструзия      365 375
Эксцентриситет      696
Электронные схемы проектирование      35
Электростатические поля      184
Элементарные 2D-преобразования геометрические эффекты      271
Эллипс      696
Эллипс, обобщение      696
Эллипсоид      404
Эллиптипул      760
Эллиптический параболоид      406
Эмиссионный трассировщик      936
Эмиссионный цвет      503
Эпитрохоида      189
Эримеры композиции      279
Эрмита интерполяция      739
Эшер, М.К.      468 566
Язык описания страниц      60
Ямка      771
Яркость      774
1 2 3 4 5 6 7
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2024
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте