Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Пеннер Р. — Программирование во Flash MX
Пеннер Р. — Программирование во Flash MX



Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: Программирование во Flash MX

Автор: Пеннер Р.

Аннотация:

Роберт Пеннер - известный новатор, пишущий на языке ActionScript, - делится своим глубоким пониманием сути программирования в Macromedia Flash. Он обладает талантом объединять сложные понятия математики и физики с чистой эстетикой графики Macromedia Flash. Автор проведет вас от простейших приемов проектирования и кодирования движения до способов разработки профессионального объектно-ориентированного кода, позволяющего создавать интерактивность, цвет, звук и движение. Эта книга раздвинет границы вашего воображения. Оригинальные идеи автора, создавшего танцующий фрактал, имитацию снежной бури и северного сияния, подвигнут вас к реализации интересных динамических проектов и анимации в Macromedia Flash на мощном и гибком языке ActionScript.


Язык: ru

Рубрика: Computer science/

Статус предметного указателя: Готов указатель с номерами страниц

ed2k: ed2k stats

Год издания: 2005

Количество страниц: 424

Добавлена в каталог: 25.03.2010

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
Ускорение, замедление      205
Ускорение, определение      203
Ускорение, определение      203
Ускорение, пятой степени      210
Ускорение, пятой степени      210
Ускорение, пятой степени      210
Ускорение, разгон      204
Ускорение, разгон      204
Ускорение, разгон      204
Ускорение, разгон с последующим замедлением      206
Ускорение, разгон с последующим замедлением      206
Ускорение, разгон с последующим замедлением      206
Ускорение, твин-последовательности с ускорением      206
Ускорение, управляемое мышью      241
Ускорение, эстетика движения с ускорением      204
Физика      235
Физика      235
Физика      235
Физика, гравитация в пространстве      251
Физика, гравитация вблизи поверхности Земли      255
Физика, кинематика      235
Физика, колебательное движение      259
Физика, сила      242
Физика, трение      247
Физика, упругость      256
Фотоальбом, пример, next(), метод      72
Фотоальбом, пример, next(), метод      72
Фотоальбом, пример, next(), метод      72
Фотоальбом, пример, prev(), метод      73
Функции в программировании      47
Функции в программировании      47
Функции в программировании      47
Функции, инкапсуляция      59
Функции, инкапсуляция      59
Функции, инкапсуляция      59
Холл, Брэнден, Color.setRGB2(), метод      275
Холл, Брэнден, Color.setRGB2(), метод      275
Холл, Брэнден, Color.setRGB2(), метод      275
Холл, Брэнден, графическое представление снегопада Коха      376
Цвет, FractalBranch, класс      384
Цвет, FractalBranch, класс      384
Цвет, FractalBranch, класс      384
Цикл for      161
Цикл for      161
Цикл for      161
Цикл while      163
Цикл while      163
Цикл while      163
Цилиндрические координаты      106
Цилиндрические координаты      106
Цилиндрические координаты      106
Частота      261 266
Частота      261 266
Частота      261 266
Чен, Айрин (Chan Irene)      283
Четырехугольники, рисование      306
Четырехугольники, рисование      306
Четырехугольники, рисование      306
Числовой литерал      271
Числовой литерал      271
Числовой литерал      271
Чтение/установка, методы, Force, класс      341
Чтение/установка, методы, Force, класс      341
Чтение/установка, методы, Force, класс      341
Чтение/установка, методы, Motion, класс      222
Чтение/установка, методы, MotionCam, класс      389
Чтение/установка, методы, PhysicsParticle, класс      332
Чтение/установка, методы, Snowflake, класс      360
Чтение/установка, методы, Tween, класс      232
Чтение/установка, методы, WaveMotion, класс      265
Чтение/установка, свойства, Color, класс      291
Чтение/установка, свойства, Motion, класс      227
Чтение/установка, свойства, PhysicsParticle, класс      339
Чтение/установка, свойства, Tween, класс      234
Шестнадцатеричное представление цвета      273
Шестнадцатеричное представление цвета      273
Шестнадцатеричное представление цвета      273
Широковещательная рассылка событий      185
Широковещательная рассылка событий      185
Широковещательная рассылка событий      185
Шрифты      320
Шрифты      320
Шрифты      320
Экземпляр, наследование      55
Экземпляр, наследование      55
Экземпляр, наследование      55
Экземпляр, определение      49
Экземпляр, определение      49
Экземпляр, определение      49
Экземпляр, свойства      75
Экспоненциальное ускорение, Cyclone      398
Экспоненциальное ускорение, Cyclone      398
Экспоненциальное ускорение, Cyclone      398
Экспоненциальное ускорение, функции      212
Электромагнитная сила      242
Электромагнитная сила      242
Электромагнитная сила      242
Эллипсы, рисование      314
Эллипсы, рисование      314
Эллипсы, рисование      314
Якорная точка      253 298 321
Якорная точка      253 298 321
Якорная точка      253 298 321
Якорная точка, particle, клип      353
Якорная точка, particle, клип      353
Якорная точка, сила упругости      345
_listeners, массив, Motion, конструктор      216
_listeners, массив, NewsFeed, конструктор      182
_root      60
_rotation, свойство      102
_x, свойство      101
_xpen, свойство      316
_y, свойство      101
_ypen, свойство      316
__constructor__, свойство      80
__proto__, свойство, наследование методов      77
__proto__, свойство, статические объекты      58
|| (вертикальные линии)      142
«Стена из частиц», пример      159
«Стена из частиц», пример      159
«Стена из частиц», пример      159
«Стена из частиц», пример, arrayRotateXY(), функция      162
«Стена из частиц», пример, arrayRotateXY(), функция      162
«Стена из частиц», пример, arrayRotateXY(), функция      162
«Стена из частиц», пример, getWallPoints(), функция      161
«Стена из частиц», пример, getWallPoints(), функция      161
«Стена из частиц», пример, getWallPoints(), функция      161
«Стена из частиц», пример, инициализация      162
«Стена из частиц», пример, инициализация      162
«Стена из частиц», пример, инициализация      162
1 2 3 4 5 6
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2024
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте