Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Пеннер Р. — Программирование во Flash MX
Пеннер Р. — Программирование во Flash MX



Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: Программирование во Flash MX

Автор: Пеннер Р.

Аннотация:

Роберт Пеннер - известный новатор, пишущий на языке ActionScript, - делится своим глубоким пониманием сути программирования в Macromedia Flash. Он обладает талантом объединять сложные понятия математики и физики с чистой эстетикой графики Macromedia Flash. Автор проведет вас от простейших приемов проектирования и кодирования движения до способов разработки профессионального объектно-ориентированного кода, позволяющего создавать интерактивность, цвет, звук и движение. Эта книга раздвинет границы вашего воображения. Оригинальные идеи автора, создавшего танцующий фрактал, имитацию снежной бури и северного сияния, подвигнут вас к реализации интересных динамических проектов и анимации в Macromedia Flash на мощном и гибком языке ActionScript.


Язык: ru

Рубрика: Computer science/

Статус предметного указателя: Готов указатель с номерами страниц

ed2k: ed2k stats

Год издания: 2005

Количество страниц: 424

Добавлена в каталог: 25.03.2010

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
ActionScript как язык объектно-ориентированного программирования      45
ActionScript, гравитация      252
ActionScript, движение, вызванное силой      245
ActionScript, динамический твининг      194
ActionScript, трехмерные векторы      134
addFlake(), метод      369
addForce(), метод      331
addListener(), метод      173
Adobe      320
angleBetween(), метод      130
Array(), конструктор      51
Array, класс      50
Array, объекты      132
Array.unshift(), метод      370
arrayRotateXY(), функция      162
ASBroadcaster, инициализация      182
ASBroadcaster, свойства      178
ASBroadcaster.initialize()      178
ASSetPropFlags(), функция      82 318
attachMovie(), метод, изображение трехмерных частиц      158
attachMovie(), метод, создание фрактала      376
Aurora Borealis (Северное сияние), проект      327
Aurora Borealis (Северное сияние), проект, ElasticForce, класс      345
Aurora Borealis (Северное сияние), проект, Force, класс      340
Aurora Borealis (Северное сияние), проект, PhysicsParticle, класс      328
Aurora Borealis (Северное сияние), проект, закрытые методы      334
Aurora Borealis (Северное сияние), проект, открытые методы      330
Aurora Borealis (Северное сияние), проект, эволюция идеи      327
aurora.fla, файл      349
aurora.fla, файл, aurora, компонент      350
aurora.fla, файл, particle, клип      351
beginGradientFill(), метод      299
bleed, фактор      373
broadcastMessage(), метод, Mouse, объект      177
brownInterval, параметр      353
Button, класс      53
Camera, класс      54
Child, класс      77
Child, экземпляр класса, __constructor__, свойство      80
Child, экземпляр, наследование свойств      76
clear(), метод      300
Color .reset(), метод      280
Color(), конструктор      53
Color, класс      50 270
Color.getBrightness(), метод      282
Color.getNegative(), метод      289
Color.getTint(), метод      285
Color.getTintOffset(), метод      287
Color.getTransform(), метод      279
Color.setBrightness(), метод      281
Color.setBrightness(), метод, Snowflake, класс      359 367
Color.setNegative(), метод      288
Color.setTint(), метод      285
Color.setTint(), метод, particle, клип      355
Color.setTintOffset(), метод      286
Color.setTransform(), метод      278
continueTo(), метод      230
createEmptyMovieClip(), метод      74
cross(), метод      145
curveTo(), метод      298
curveToCubic(), метод      323
curveToCubicPts(), метод      323
Cyclone (Вихрь), проект      393
Cyclone (Вихрь), проект, Dragger, символ      407
Cyclone (Вихрь), проект, Flash_5      394
Cyclone (Вихрь), проект, Oval, клип      401
Cyclone (Вихрь), проект, Particle, клип      399
Cyclone (Вихрь), проект, Path, клип      399
Cyclone (Вихрь), проект, анализ поставленной задачи      398
Cyclone (Вихрь), проект, вихрь      393
Cyclone, компонент      402
Cyclone, компонент, Cyclone.grow(), метод      404
Cyclone, компонент, Cyclone.makeParticle(), метод      403
Cyclone, компонент, параметры      406
delete, оператор      332
depth, параметр      162
doForce(), метод упругость      258
doForce(), метод, гравитация      253
dot(), метод      126
dragBtn, кнопка      408
Dragger, символ      407
Dragger.appear(), метод      407
Dragger.onEnterFrame(), метод      408
drawBezierPts(), метод      322
drawCircle(), метод      316
drawDot(), метод      311
drawPoly(), метод      312
drawQuad(), метод      306
drawRect(), метод      308
drawRectCent(), метод      309
drawRectRel(), метод      309
drawSquare(), метод      310
drawSquareCent(), метод      311
drawTri(), метод      305
duplicateMovieClip(), метод      396
ElasticForce, класс      345
ElasticForce, класс, конструктор      345
ElasticForce, класс, методы      346
ElasticForce, класс, пример      348
ElasticForce, объект      352
ElasticForce.getAnchor(), метод      346
ElasticForce.getTautness(), метод      347
ElasticForce.setAnchor(), метод      346
ElasticForce.setTautness(), метод      347
ElasticForce.update(), метод      347
endFill(), метод      300
equals(), метод      137
EXTEND      79
fallSpeed, аргумент      368
fforward(), метод      220
fixTime(), метод      226
Flash 4      280 376
Flash 5      394
Flash 5, модель событий      165
Flash 5, модель, управляемая событиями      281
Flash 5, создание фрактала      376
Flash MX, встроенные классы, объекты      49
Flash MX, модель событий      166
Flash MX, модель событий, MX Glide, пример      168
Flash MX, модель событий, события кнопок и клипов      167
Flash MX, прослушивание объектов      173
Flash, открытый исходный код      38
Flash, сообщество      37
Flash-координаты      101
Flash-координаты, преобразование в декартовы координаты      104
Flash-координаты, стандартизация угла      103
Flash-координаты, _rotation, свойство для измерения углов      102
Flash-координаты, _x и _y, свойства      101
Flashmove.com      394
FLASM, программа      337
flipX(), метод      56
flipY(), метод      56
Force, класс      340
Force, класс, ElasticForce, класс      345
Force, класс, конструктор      341
Force, класс, методы      343
Force, класс, чтенне/установка, методы      341
Force.getParent(), метод      342
Force.getValue(), метод      341
Force.live(), метод      335
Force.setIife(), метод      342
Force.setParent(), метод      342
forces, свойство      330
force_obj, аргумент      331
Fractal Dancer (Фрактал-танцор), проект      376
Fractal Dancer (Фрактал-танцор), проект, FractalBranch, класс      380
Fractal Dancer (Фрактал-танцор), проект, FractalBranch, класс, методы      382
Fractal Dancer (Фрактал-танцор), проект, FractalBranch, класс, создание      380
Fractal Dancer (Фрактал-танцор), проект, FractalBranch.doColor(), метод      384
Fractal Dancer (Фрактал-танцор), проект, FractalBranch.init(), метод      382
Fractal Dancer (Фрактал-танцор), проект, FractalBranch.nextBranch(), метод      386
Fractal Dancer (Фрактал-танцор), проект, FractalBranch.onMotionChanged(), метод      383
Fractal Dancer (Фрактал-танцор), проект, FractalTree, компонент      377
Fractal Dancer (Фрактал-танцор), проект, FractalTree, компонент, методы      378
Fractal Dancer (Фрактал-танцор), проект, FractalTree, компонент, параметры      377
Fractal Dancer (Фрактал-танцор), проект, MotionCam, класс      387
Fractal Dancer (Фрактал-танцор), проект, разработка      376
friction, аргумент      368
friction, свойство      365
Function.extend(), метод      388
getAngle(), метод      124
getBegin(), метод      224
getChange(), метод      233
getClone(), метод      136
getDuration(), метод      225
getFinish(), метод      233
getFriction(), метод      333
getGreen(), метод      290
getLength(), метод      141 237
getNormal(), метод      128
getPerspective(), метод      147
getPosition(), метод, Motion, класс      222
getPosition(), метод, PhysicsParticle      332
getPosition(), метод, Tween, класс      232
getPosition(), метод, WaveMotion, класс      265
getPrevPos(), метод      223
getTime(), метод      224
getVelocity(), метод      332
getWallPoints(), функция      161
Grandparent, класс      77
init(), метод, aurora, компонент      350
init(), метод, FractalBranch, класс      382
init(), метод, FractalTree, компонент      378
init(), метод, Oval, клип      401
init(), метод, particle, клип      351
init(), метод, Path, класс      400
Irene, Chan (Айрин Чен)      283
isPerpTo(), метод      129
Length, свойство      71
life, параметр      341
limits, аргумент      368
lineStyle(), метод      298
lineTo(), метод      297 317
live(), метод      352
loadMovie(), команда      35
loadMovie(), метод      72
makeFlake(), метод      374
makeParticle(), метод      403
Math, объект      54
Math, объект, порождение      57
Math.acos(), функция      99
Math.acosD(), функция      99
Math.angleofLine(), функция      98
Math.asin(), функция      99
Math.asinD(), функция      99
Math.atan(), функция      97
Math.atan2(), функция      98
Math.atan2D(), функция      107
Math.cartesianToPolar(), функция      108
Math.cosD(), функция      95
Math.cube(), функция      57
Math.degreesToRadians(), функция      89
Math.distance(), функция      88
Math.easeOutExpo(), функция      213
Math.fixAngle(), функция      103
Math.polarToCartesian(), функция      109
Math.pow(), функция      209
Math.random(), функция      400
Math.randRangeF(), функция      349 358
Math.sin(), функция      92
Math.sinD(), функция      93
Math.tan(), функция      96
Math.wave(), функция      264
Matrix, сайт      29
maxBranches, параметр      378
maxlevels, параметр      378
Microphone, класс      54
Microsoft      320
Motion, класс      215
Motion, класс, Motion, конструктор      215
Motion, класс, Tween, класс      228
Motion, класс, закрытые методы      226
Motion, класс, открытые методы      218
Motion, класс, чтение/установка, методы      222
Motion, класс, чтение/установка, свойства      227
Motion, конструктор      215
Motion.fforward(), метод      220
Motion.fixTime(), метод      226
Motion.getBegin(), метод      224
Motion.getDuration(), метод      224
Motion.getPosition(), метод      222
Motion.getPrevPos(), метод      223
Motion.getTime(), метод      224
Motion.nextFrame(), метод      220
Motion.onEnterFrame(), метод      221
Motion.prevFrame(), метод      221
Motion.resume(), Метод      219
Motion.rewind(), метод      219
Motion.setBegin(), метод      224
Motion.setDuration(), метод      224
Motion.setPosition(), метод      222
Motion.setTime(), метод      223
Motion.toString(), метод      222
Motion.update(), метод      227
MotionCam, класс      387
MotionCam, класс, MotionCam, конструктор      387
MotionCam, класс, закрытые методы      392
MotionCam, класс, чтение/установка, методы      389
MotionCam, объект      379
MotionCam.eraseFilm(), метод      389
MotionCam.getActorObj(), метод      390
MotionCam.getPosition(), метод      390
MotionCam.print(), метод      389
MotionCam.setActor(), метод      390
MotionCam.setActorObj(), метод      390
MotionCam.startRecord(), метод      388
MotionCam.stopRecord(), метод      388
MotionCam.update(), метод      392
Mouse, объект      54
Mouse, объект, порождение      57
Mouse, объект, широковещательная рассылка      176
Mouse.addListener(), метод      173
Mouse.listeners, массив      177
move(), метод, PhysicsParticle      334
moveTo(), метод      317
moveTo(), метод, Shape Drawing API      297
MovieCHp.getRGBStr(), метод      275
MovieCIip.moveTo(), метод      297 317
MovieClip, класс      53
MovieClip. setRGB2(), метод      276
MovieClip.addListener(), метод      330
MovieClip.beginGradientFill(), метод      299
MovieClip.brightOffset, свойство      294
MovieClip.clear(), метод      300
MovieClip.curveTo(), метод      298
MovieClip.curveToCubic(), метод      323
MovieClip.curveToCubicPts(), метод      323
MovieClip.drawBezierPts(), метод      322
MovieClip.drawLinePts(), метод      303
MovieClip.drawRect(), метод      308
MovieClip.drawRectCent(), метод      309
MovieClip.drawRectRel(), метод      309
MovieClip.drawRegPoly(), метод      363
MovieClip.drawSquare(), метод      310
MovieClip.drawSquareCent(), метод      311
MovieClip.drawTri(), метод      305
MovieClip.endFill(), метод      300
MovieClip.getBrightness(), метод      282
MovieClip.getBrightOffset(), метод      284
MovieClip.getColorTransform(), метод      279
1 2 3 4 5 6
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2024
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте