|
|
Авторизация |
|
|
Поиск по указателям |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Пеннер Р. — Программирование во Flash MX |
|
|
Предметный указатель |
Объекты встроенные 49
Объекты статические, порождение 57
Объекты статические, порождение 57
Объекты статические, порождение 57
Объекты, инкапсуляция 59
Объекты, инкапсуляция 59
Объекты, при проектировании 66
Объекты, при проектировании 66
Объекты, при проектировании 66
Окрашивание, равномерное 270
Окрашивание, равномерное 270
Окрашивание, равномерное 270
Окрашивание, равномерное, Color.getRGB(), метод 272
Окрашивание, равномерное, Color.getRGB(), метод 272
Окрашивание, равномерное, Color.getRGB(), метод 272
Окрашивание, равномерное, Color.getRGBStr(), метод 274
Окрашивание, равномерное, Color.getRGBStr(), метод 274
Окрашивание, равномерное, Color.getRGBStr(), метод 274
Окрашивание, равномерное, Color.setRGB(), метод 271
Окрашивание, равномерное, Color.setRGB(), метод 271
Окрашивание, равномерное, Color.setRGB(), метод 271
Окрашивание, равномерное, Color.setRGB2(), метод 275
Окрашивание, равномерное, Color.setRGB2(), метод 275
Окрашивание, равномерное, Color.setRGB2(), метод 275
Окрашивание, равномерное, Color.setRGBStr(), метод 273
Окрашивание, равномерное, Color.setRGBStr(), метод 273
Окрашивание, равномерное, Color.setRGBStr(), метод 273
Окрашивание, равномерное, MovieClip.getRGB2(), метод 277
Окрашивание, равномерное, MovieClip.getRGB2(), метод 277
Окрашивание, равномерное, MovieClip.getRGB2(), метод 277
Окрашивание, равномерное, MovieClip.getRGBStr(), метод 275
Окрашивание, равномерное, MovieClip.getRGBStr(), метод 275
Окрашивание, равномерное, MovieClip.getRGBStr(), метод 275
Окрашивание, равномерное, MovieClip.setRGB(), метод 271
Окрашивание, равномерное, MovieClip.setRGB(), метод 271
Окрашивание, равномерное, MovieClip.setRGB(), метод 271
Окрашивание, равномерное, MovieClip.setRGB2(), метод 276
Окрашивание, равномерное, MovieClip.setRGB2(), метод 276
Окрашивание, равномерное, MovieClip.setRGB2(), метод 276
Окрашивание, равномерное, MovieClip.setRGBStr(), метод 274
Опыт пользователя 63
Опыт пользователя 63
Опыт пользователя 63
Ось x, декартовы координаты 100
Ось x, декартовы координаты 100
Ось x, декартовы координаты 100
Ось x, трехмерные векторы 134
Ось y, декартовы координаты 100
Ось y, трехмерные векторы 134
Ось Z 134
Ось Z 134
Открытые методы, Motion, класс 218
Открытые методы, Motion, класс 218
Открытые методы, Motion, класс 218
Открытые методы, PhysicsParticle, класс 330
Открытые методы, PhysicsParticle, класс 330
Открытые методы, PhysicsParticle, класс 330
Открытые методы, Tween, класс 230
Открытые методы, Tween, класс 230
Открытые методы, Tween, класс 230
Открытый исходный код 38
Открытый исходный код 38
Отношение, косинус 93
Отношение, косинус 93
Отношение, косинус 93
Отношение, синус 90
Отношение, тангенс 95
Отношения между объектами 67
Ошибки округления 282
Ошибки округления 282
Память 46
Память 46
Первый закон Ньютона 242
Первый закон Ньютона 242
Переменные в инкапсулированном коде 62
Переменные в инкапсулированном коде 62
Переменные в инкапсулированном коде 62
Переменные функции 47
Переменные функции 47
Переменные функции 47
Переменные, определение 46
Перемещение между двумя точками 87
Перемещение между двумя точками 87
Перемещение между двумя точками 87
Перемещение, Vector.minus.New(), метод 118
Перемещение, Vector.minus.New(), метод 118
Перемещение, Vector.minus.New(), метод 118
Перемещение, кинематика 236
Перемещение, кинематика 236
Перемещение, кинематика 236
Перемещение, пример 111
Перемещение, пример 111
Перемещение, пример 111
Переопределение 56
Переопределение 56
Период 262 264
Период 262 264
Перпендикулярный вектор 127
Перпендикулярный вектор 127
Перпендикулярный вектор 127
Перспектива 147
Перспектива 147
Планирование 43
Планирование 43
Плоскость экрана 147
Плоскость экрана 147
Плоскость экрана 147
Поворот вектора 125
Поворот вокруг оси x 149
Поворот вокруг оси x, стена из частиц 159
Поворот вокруг оси x, стена из частиц 159
Поворот вокруг оси x, стена из частиц 159
Поворот вокруг оси y 151
Поворот вокруг оси y 151
Поворот вокруг оси y 151
Поворот вокруг оси y, стена из частиц 159
Поворот вокруг оси y, стена из частиц 159
Поворот вокруг оси y, стена из частиц 159
Поворот вокруг оси z 153
Поворот, spin(), функция 60
Поворот, spin(), функция 60
Поворот, spin(), функция 60
Поворот, модель событий Flash MX 166
Поворот, трехмерные векторы 149
Подпуть, endFill(), метод 300
Подпуть, endFill(), метод 300
Подпуть, endFill(), метод 300
Подпуть, moveTo(), метод 297
Подпуть, moveTo(), метод 297
Позиционирующий клип 386
Позиционирующий клип 386
Позиционирующий клип 386
Полиморфием 62
Полиморфием 62
Полиморфием 62
Положение как компонент движения 189
Положение как компонент движения 189
Положение как компонент движения 189
Положение как функция времени 191
Положение как функция времени 191
Положение как функция времени 191
Положение курсора 316
Положение на экране 361
Положение, кинематика 235
Положение, кинематика 235
Положение, кинематика 235
Положение, реализация твин-последовательности 200
Пользовательский класс, определение 65
Пользовательский класс, определение 65
Пользовательский класс, определение 65
| Пользовательский класс, разработка 62
Пользовательский класс, разработка 62
Пользовательский класс, разработка 62
Пользовательский объект 65
Пользовательский объект 65
Пользовательский объект 65
Полярные координаты 105
Полярные координаты 105
Полярные координаты, преобразование в декартовы 109
Полярные координаты, преобразование в декартовы 109
Полярные координаты, преобразование в декартовы 109
Постоянная скорость 238
Постоянная скорость 238
Постоянная скорость 238
Постоянное ускорение 240
Постоянное ускорение 240
Постоянное ускорение 240
Постфиксный декремент 343
Постфиксный декремент 343
Постфиксный декремент 343
Правильные многоугольники, рисование 313
Правильные многоугольники, рисование 313
Правильные многоугольники, рисование 313
Префиксный декремент 343
Префиксный декремент 343
Префиксный декремент 343
Приоритет 41
Приоритет 41
Программирование 45
Программирование 45
Программирование, объекты 47
Программирование, объекты 47
Программирование, объекты 47
Программирование, память, переменные 46
Программирование, память, переменные 46
Программирование, память, переменные 46
Программирование, свойства, методы 47
Программирование, свойства, методы 47
Программирование, свойства, методы 47
Программирование, управляемое временем 171
Программирование, управляемое временем 171
Программирование, управляемое временем 171
Программирование, управляемое событиями 165
Программирование, управляемое событиями, NewsFeed, источник событий 181
Программирование, управляемое событиями, встроенные источники событий 176
Программирование, управляемое событиями, модель событий Flash 5 165
Программирование, управляемое событиями, настройка системы 183
Программирование, управляемое событиями, слушатели 172
Программирование, функции 47
Программирование, функции 47
Программирование, функции 47
Продолжительность, MotionCam, конструктор 387
Продолжительность, MotionCam, конструктор 387
Продолжительность, MotionCam, конструктор 387
Продолжительность, твининг 196
Продолжительность, твининг 196
Продолжительность, твининг 196
Проектирование 65
Проектирование 65
Проектирование 65
Проектирование, методы 66
Проектирование, методы 66
Проектирование, отношения между объектами 67
Проектирование, отношения между объектами 67
Проектирование, отношения между объектами 67
Проектирование, свойства 66
Проектирование, свойства 66
Проектирование, схемы классов 68
Проектирование, схемы классов 68
Проектирование, схемы классов 68
Проекты, Aurora Borealis (Северное сияние) 327
Проекты, Aurora Borealis (Северное сияние) 327
Проекты, Aurora Borealis (Северное сияние) 327
Проекты, Cyclone (Вихрь) 393
Проекты, Cyclone (Вихрь) 393
Проекты, Cyclone (Вихрь) 393
Проекты, Fractal Dancer (Фрактал-танцор) 376
Проекты, Fractal Dancer (Фрактал-танцор) 376
Проекты, Snowstorm (Снежная буря) 356
Проекты, Snowstorm (Снежная буря) 356
Проекты, Snowstorm (Снежная буря) 356
Производительность 319
Производительность 319
Производительность 319
Произвольная скорость 238
Произвольная скорость 238
Произвольная скорость 238
Промежуточные кадры 395
Промежуточные кадры 395
Промежуточные кадры 395
Промежуточные формы 193
Промежуточные формы 193
Промежуточные формы 193
Прототип 56
Прототип 56
Прототип 56
Процентное значение яркости 282
Процентное значение яркости 282
Процентное значение яркости 282
Прямоугольники, рисование 307
Прямоугольники, рисование 307
Прямоугольники, рисование 307
Прямоугольный треугольник, определение 86
Прямоугольный треугольник, определение 86
Прямоугольный треугольник, углы 89
Равнодействующая сила, гравитация 253
Равнодействующая сила, гравитация 253
Равнодействующая сила, гравитация 253
Равнодействующая сила, движение, вызванное силой 245
Равнодействующая сила, движение, вызванное силой 245
Равнодействующая сила, движение, вызванное силой 245
Радианы 89
Радианы 89
Радианы 89
Радиус 404
Радиус 404
Радиус 404
Разгон 204
Разгон 204
Разгон 204
Разгон с последующим замедлением 206
Раскрашивание средствами ActionScript 270
Раскрашивание средствами ActionScript 270
Раскрашивание средствами ActionScript 270
Раскрашивание средствами ActionScript, возвращение к исходному цвету 279
Раскрашивание средствами ActionScript, инверсия цвета 287
Раскрашивание средствами ActionScript, инверсия цвета 287
Раскрашивание средствами ActionScript, инверсия цвета 287
Раскрашивание средствами ActionScript, клип, добавление цвета 291
Раскрашивание средствами ActionScript, клип, добавление цвета 291
Раскрашивание средствами ActionScript, клип, добавление цвета 291
Раскрашивание средствами ActionScript, преобразование цвета 278
Раскрашивание средствами ActionScript, преобразование цвета 278
Раскрашивание средствами ActionScript, преобразование цвета 278
Раскрашивание средствами ActionScript, равномерное окрашивание 271
Раскрашивание средствами ActionScript, равномерное окрашивание 271
Раскрашивание средствами ActionScript, равномерное окрашивание 271
Раскрашивание средствами ActionScript, смещение яркости 283
Раскрашивание средствами ActionScript, смещение яркости 283
Раскрашивание средствами ActionScript, смещение яркости 283
Раскрашивание средствами ActionScript, управление яркостью 280
Рисование средствами ActionScript 296
Рисование средствами ActionScript 296
Рисование средствами ActionScript 296
Рисование средствами ActionScript, Shape Drawing API 296
Рисование средствами ActionScript, анимация 301
Рисование средствами ActionScript, квадраты 310
Рисование средствами ActionScript, круги 316
Рисование средствами ActionScript, кубические кривые Безье 319
Рисование средствами ActionScript, многоугольники 312
|
|
|
Реклама |
|
|
|