Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Samet H. — Applications of Spatial Data Structures: Computer Graphics, Image Processing, and Other Areas
Samet H. — Applications of Spatial Data Structures: Computer Graphics, Image Processing, and Other Areas



Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: Applications of Spatial Data Structures: Computer Graphics, Image Processing, and Other Areas

Автор: Samet H.

Язык: en

Рубрика: Computer science/

Статус предметного указателя: Готов указатель с номерами страниц

ed2k: ed2k stats

Год издания: 1990

Количество страниц: 507

Добавлена в каталог: 23.03.2006

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
Lelewer, D.A.      325 453
LeMaster, R.J.      454
LEN      166
Lenstra, J.K.      26 453
less      81
Letelier, P.      454
LEV      99 333
Level      4
LF edge      87
Li, C.C.      442
Li, H.      454
Li, M.      8 116 391 400 407 445 454
Li, S.X.      454
Libera, F.D.      454
Lieberman, G.J.      400 447
Light source      293—294
Lightpen      228
Line      166
Line of projection      276
Linear halfspace      14
Linear image transformation      245—260
Linear image transformation, address computation      253—260
Linear image transformation, inverse transformation      248—252
Linear image transformation, transforming the source tree      246—248
Linear quadtree      37
Linear quadtree, general unaligned-quadtree intersection      236
Linear quadtree, predictive construction from a raster representation      135—143
Linear quadtree, rectilinear unaligned-quadtree intersection      236—242
Linear sextree      135
Lingas, A.      11 454
Link      159
Linn, J.      454
Lipton, R.J.      74 131 404 438—439 454
Lischinski, D.      xi
Lisp      426
LIST      332 426
Little, J.J.      454
Litwin, W.      454
Liu, W.      457
Lloyd, J.W.      463
Lo, R.S.      474
Locational code      30
Loew, M.H.      454
Lomet, D.      454
Lozano-Perez, T.      23 434 444 454
LU edge      87
Lu, S.      472
LUB vertex      87 (also “Octant”)
Lucas, D.      444
Lueker, G.      454
LUF vertex      87 (also “Octant”)
Lum, V.Y.      454
Lumia, R.      184 188—189 198 212—213 411 454—455 470
Lyche, T.      437
Main memory      29—30 47 78 99 112 116 125 135 188 305
Mairson, H.G.      455
Major axis      277
MAKESET      186
MAKE_EQ_EDGE_NEIGHBOR      386
MAKE_EQ_VERTEX_NEIGHBOR      386
Manhattan distance function      261 (also see “Manhattan metric”)
Manhattan metric      see “City block metric”
Manohar, M.      444 452 455 463
Mantyla, M.      ix 297—300 302 455 471—472
Mao, X.      452 455
Marble, D.      xi 455
Margalit, A.      410 455
Mark      159
Mark, D.M.      48 50 105 154 213 453 455
MARKED      159
Marsh, S.C.      455
Martin, G.N.N.      455
Martin, J.J.      456
Martin, M.      456
Martin, W.N.      176 456
Mason, D.C.      265 456
Mat      see “Medial axis transformation”
Matching      218
Mathieu, C.      456
Matsui, S.      448
Matsunaga, J.      12 54 229 326 450
Matsuyama, T.      456
Maurer, H.A.      433 441
Maximal block      51 360
Maximal block representation      10
Maximal quadtree skeleton block      374
Maximal square      330
Maximum value metric      see “Chessboard metric”
MAXLEQ      100
MAXLESS      106
Mazumder, P.      456
McCarthy, J.      426 456
McCluskey, E.J.      12 456
McCreight, E.M.      456
McDonald, R.      xi
McDonell, K.J.      460
McKeown, D.M.Jr.      456
Meagher, D.      xi 7 23 42 211 249—250 252 280—281 399 415 417 456—457
Mean gray level      10
Medial axis transformation (MAT)      10
Medical image processing      23
Mehlhorn, K.      447 457
Mehrotra, R.      445
Mei, G.G.      457
Memory      see “Main memory core”
Menon, S.      457 470
MERGE      123
Merge step      11
Merging cluster      262 264—265 416
Merging triangulation      175
Merrett, T.H.      25 457 460
Merrill, R.D.      457
Mesh generation      23
Mesztenyi, C.K.      23 464
Metric      358 (also see “Distance function”)
Metric, Manhattan      see “City block metric”
Metric, maximum value      see “Chessboard metric”
Michener, J.      407 457
Milford, D.      457 476
Miller, R.      457
MINGEQ      106
Minimum volume bounding box      318 320
Minsky, M.      219 457
Mitjonen, M.      449
Mixed node      328
Mobasseri, B.G.      457
Model A of neighbor distribution      74
Model B of neighbor distribution      74
Moment computation      218
Monotone regions      356
Montani, C.      441
Monte Carlo methods      294 316
Moore, R.E.      457
more      81
Moreton, H.P.      436
Morris, D.T.      438
Morrison, R.      437
Mortenson, M.E.      286 288 290 457
Morton matrix      30 49—51
Morton order      25 113 116 237—238 241—242 259 401 414
Morton, G.M.      22 25 30 113 458
Motion blur      314 316
Mount, D.      xi 281 286 291 400 439
Mouse      228
MOVE_DOWN      81
MOVE_LEFT      81
MOVE_RIGHT      81
MOVE_UP      81
Mudur, S.P.      458
Muller, H.      436
Mullin, J.K.      458
Multicolored image      375
Multicolored quadtree      12
Multiresolution      viii 24
Muntz, R.      xi
Muraka, R.      297 434
Muralikrishna, M.      458
Murota, K.      448 459
Mussi, P.      174 442
Mutual invisibility      322
Mutual occlusion      276
MX quadtree      6 76—17 162 164 234 273
MX quadtree, construction from a polygon      162—163 247
MX quadtrie      17
N order      25
N side      58 (also “Boundary” “Edge”)
Naamad, A.      445
Nagao, M.      456
Nagel, R.      420 444
Nagy, G.      ix xi 438 458
Nair, K.N.R.      458
Naive algorithm for conversion from a raster representation to a quadtree      142
Nakamae, E.      295 459
Nakamura, T.      85 451
Nakamura, Y.      458
Nandy, S.K.      458
Nash, C.      253—255 259—260 415 430
Naur, P.      ix 425 458
Navazo, I.      20 289 298 324 431 434 458
Naylor, B.F.      13 270 283 286 318 443 472
ne      4 (also “Corner” “Vertex”)
Nearest common ancestor (nca), octree      91
Nearest common ancestor (nca), quadtree      63
Nearest neighbor problem      see “Neighboring object problem”
Neighbor      60
Neighbor finding, analysis for a quadtree      70—78
Neighbor finding, analysis for an octree      95—97
Neighbor finding, bottom-up      85
Neighbor finding, DF-expression      110
Neighbor finding, FD linear quadtree      98—105
Neighbor finding, FL linear quadtree      105—108
Neighbor finding, pointer octree      85—98
Neighbor finding, pointer quadtree      61—85
Neighbor finding, pointerless quadtree and octree      98—110
Neighbor finding, stage one      70
Neighbor finding, stage two      70
Neighbor finding, top-down      85 197 217 366
Neighbor finding, use in ray tracing      300—305
Neighbor finding, VL linear quadtree      108—109
Neighboring object location      228—229
Nelson, G.      xi
Nelson, R.C      xi 8 12 21 45 78 99 142 236 259 261 263 339 458—459 466—467 469
Nemoto, K.      459
Net      83—84 163 197 411
Networks, road      164
Newell, M.E.      296 459
NeXT      118 148 166 202 333
NEXTROW      135
NEXT_CELL_DIRECTION      312
NEXT_LINK      160
Nievergelt, J.      441 447 459 463
Nilsson, N.J.      23 459
Ninke, W.H.      229—230 449
Nishimura, S.      451
Nishita, T.      295 459
Nishitani, Y.      42 459
Noborio, H.      176 459
NOCOLOR      145
Node      111 166 193 364
Node, active      136
Node, full      4
Node, gray      4
Node, leaf      4
Node, mixed      328
Node, nonleaf      4
Node, opaque      277
node, root      4
Node, transparent      277
Node, void      4
NODETYPE      26 166
Noma, T.      455
Nonleaf node      4
Normalized quadtree      218
Noronha, V.T.      459
NP-completeness      11 26
Num      306
nw      4 (also “Corner” “Vertex”)
o      ix
OB (outer black approximation)      326 (also see “Outer approximation”)
Obel      4
Object-space coherence      269—270 275 296
Object-space hierarchies      2
Oblique parallel projection      176
Occlusion      271
Occlusion, mutual      276
Octagonal metric      360
Octant      4
ODDROW      121
Offset      226
Ohsawa, Y.      458—459 465
Ohya, T.      459
Okawara, F.      42 459
Okino, N.      459
Oliver, M.A.      31 55 135 245 393 460
Olsen, D.R.Jr.      460
Omachi, T.      459
OMEGA ($\Omega$)      ix
Omolayole, J.O.      460
Onuoha, D.      297 434
Ooi, B.C.      460
opaque      298
Opaque node      277
OPEDGE      111
OPQUAL      112
OPSIDE      216
Optimal algorithm for conversion from a raster representation to a quadtree      136
Optimal grid resolution      407
Optimal position of a region quadtree      8
OPTIMAL_BUILD      138
Orenstein, J.A.      18 25 460
Orivouri, E.      449
Orthographic parallel projection      176
Oskard, D.N.      461
Osse, W.      255—256 260 415—416 461
Otoo, E.J.      457
Ottliczky, F.M.      475
Ottmann, T.A.      433 461
OT_EQ_EDGE_NEIGHBOR      92
OT_EQ_FACE_NEIGHBOR      91
OT_EQ_VERTEX_NEIGHBOR      93
OT_GETQ_EDGE_NEIGHBOR      94
OT_GETQ_EDGE_NEIGHBOR2      94 306
OT_GETQ_FACE_NEIGHBOR      93
OT_GETQ_FACE_NEIGHBOR2      94 306
OT_GETQ_NEIGHBOR      312
OT_GETQ_VERTEX_NEIGHBOR      94
OT_GETQ_VERTEX_NEIGHBOR2      94 306
Ouksel, M.      461 468
Ousterhout, J.K.      461
Outer approximation (OB)      326 328—329
Outer black approximation      see “Outer approximation OB”
Outer perimeter      213
Outer set      275
Outer white approximation      see “OW”
Outline algorithm      163
Outline-and-color algorithm      163 247 367
Outline-and-color algorithm, color step      see “Coloring algorithm”
Outline-and-color algorithm, outline step      see “Outline algorithm”
Output      237
OUTPUT_END_OF_ROW      127
1 2 3 4 5 6 7
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2024
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте