|
|
Авторизация |
|
|
Поиск по указателям |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Хилл Ф. — OpenGL программирование компьютерной графики |
|
|
Предметный указатель |
Кубические полиномы, интерполяция 765
Кука — Торренса закрашивание 877
Кука — Торренса закрашивание, затенение/экранирование 879
Кука — Торренса закрашивание, Френеля коэффициент 879
Кунс, Стивен 399
Курс 430
Кусочные полиномы 716
Кэтмулл — Рома семейство сплайнов 743
Лабиринты 115
Лабиринты правильные 116
Лазерный принтер 52 60
Ламберта закон 488
Ламе, Габриэль 169
Левые системы координат 194
Лианга — Барски алгоритм 458
Линейная интерполяция 219
Линейная комбинация векторов 198
Линейная точность, кривые Безье 708
Линейное скалярное произведение 201
Линейные B-сплайны 722
Линейные графики, рисование 86
Линейные полиномы 696
Линейчатые поверхности 396
Линейчатые поверхности, билинейно сопряженные поверхности 399
Линейчатые поверхности, билинейные лоскуты 397 398
Линейчатые поверхности, конусы 397
Линейчатые поверхности, Кунса лоскуты 399
Линейчатые поверхности, линейчатый лоскут 397
Линейчатые поверхности, образующая 398
Линейчатые поверхности, определение 396
Линейчатые поверхности, цилиндры 398
Линейчатый лоскут 397
Линий рисование 83
Линий рисование, выровненные прямоугольники 92
Линий рисование, выровненные прямоугольники, форматное соотношение 94
Линий рисование, использование moveto() и lineto() 91
Линий рисование, ломаные/полигоны 86
Лиссажу фигуры 760
Лицевая грань 501
Логарифмическая спираль 172
Логистическое преобразование, исследование 175
Логистическое преобразование, определение 175
Логические (булевы) объекты 921
Логические (булевы) объекты, структура данных 924
Логические вентили 185
Логические значения 1026
Логические значения, команды, принимающие их в качестве аргументов 1027
Логические комбинации пиксельных карт 637
Логические операции с полигонами 260
Локальная система координат 314
Локатор 62
Ломаные линии 38 86
Ломаные линии, drawPolyLineFile() 88
Ломаные линии, атрибуты 39
Ломаные линии, определение 38 86
Ломаные линии, параметризация рисунков 89
Ломаные линии, рисовальщик ломаных, создание 86 126
Лоскут 386
Лоскут, бикубический лоскут Безье 752
Лоскут, билинейный 397
Лоскут, Кунса 399
Лоскут, линейчатый 397
Лоскут, поверхности Безье 751
Луч 222
Лучей испускание 839
Лучей трассировка 838
Лучей трассировка с 3D-текстурами 937
Лучей трассировка, 2D-трассировщик лучей 938
Лучей трассировка, 3D-шум и мраморная текстура 886
Лучей трассировка, CSG-объектов 922
Лучей трассировка, raytrace() 850
Лучей трассировка, shade() 918
Лучей трассировка, shade(ray) 852
Лучей трассировка, t-списки, компоновка 928
Лучей трассировка, воспроизводимые случайные величины, генерирование 888
Лучей трассировка, древесная текстура, добавление 886
Лучей трассировка, задание геометрии 840
Лучей трассировка, изображения закрашенных сцен, рисование 872
Лучей трассировка, каркасный объект, алгоритм пересечения 869
Лучей трассировка, класс Noise 888
Лучей трассировка, критический угол 915
Лучей трассировка, Кука — Торренса закрашивание 877 878 879
Лучей трассировка, логические операции с объектами 921
Лучей трассировка, мраморная текстура, добавление 892
Лучей трассировка, наложение изображений на поверхности 894
Лучей трассировка, наложение текстуры на поверхности 883
Лучей трассировка, нормальный вектор, нахождение в точке соударения 872 873
Лучей трассировка, обертывание текстуры вокруг поверхности 895
Лучей трассировка, обзор процесса 842
Лучей трассировка, определение 839
Лучей трассировка, отражения/прозрачность 910
Лучей трассировка, отраженный свет 938
Лучей трассировка, пересечение луча 844—846 856 858 860 864 865 869 927
Лучей трассировка, пиксельные блоки, рисование 851
Лучей трассировка, полезные классы 998
Лучей трассировка, полная, для сцен с излучающими сферами 857
Лучей трассировка, преломление света 913 938
Лучей трассировка, приложение, организация 848
Лучей трассировка, проекционные экстенты, построение 935
Лучей трассировка, прохождение лучей, определение направления 916
Лучей трассировка, прямоугольные экстенты, построение 933
Лучей трассировка, раскрашивание объекта 874
Лучей трассировка, сглаживание 896 937
Лучей трассировка, составные объекты 921
Лучей трассировка, структура данных для логических объектов 924
Лучей трассировка, текстура твердого тела, наложение 884
Лучей трассировка, тени 907 937
Лучей трассировка, турбулентность 892
Лучей трассировка, усовершенствованный трассировщик лучей 936
Лучей трассировка, щупы теней 908
Лучей трассировка, экстенты 897 933 937
Лучей трассировка, эмиссионный трассировщик 936
Мандельброт, Бенуа 553 586
Мандельброта множества 553 586
Мандельброта множества и системы итерируемых функций 586
Мандельброта множества, время жизни орбиты 592
Мандельброта множества, замечания 595
Мандельброта множества, определение 590
Мандельброта множества, рисование 593 611
Мандельброта множества, создание изображений 37
Мандельброта снежинка 561 608
Марсалья, Джордж 894
Маска 671
Масштабированная матрица 942
Математика 941
Матрица единичная 942
Матрица квадратная 942
Матрица нулевая 942
Матрица обратная 946
Матрица симметричная 943
Матрица транспонированная 942
Матрица, главная диагональ 942
Матрица, действия с матрицами 942
Матрица, коммутативные 943
Матрица, линейная комбинация 942
Матрица, масштабированная 942
Матрица, невырожденная 946
Матрица, определение 941
Матрица, определитель 945
Матрица, разбиение 945
Матрица, размерность 942
Матрица, размерностью m на n 941
Матрица, размерностью один на четыре 941
Матрица, скалярное/векторное произведение 944
Матрица, умножение 943
Матрица, умножение вектора на матрицу 943
Матрица, умножение слева 943
Матрица, умножение справа 943
Матрица, четверка 941
Матричный принтер 52
| Маха полоса 506
Машиностроение, использование рисунков 183
Меандр 152
Медианного сечения алгоритм 791 796
Медианы 217
Меридианы 391 402
Мерцание 55
Мировые координаты 119
Мировые окна 119
Многовидовые ортографические проекции 472
Модели для Платоновых тел 367
Моделирование криволинейных поверхностей 748
Моделирование криволинейных поверхностей, линейчатые поверхности на базе B-сплайнов 748
Моделирование криволинейных поверхностей, лоскуты Безье 751
Моделирование криволинейных поверхностей, поверхности вращения на базе B-сплайнов 749
Моделирование объемных тел полигональными сетками 350
Моделирования преобразование 314
Моделирования-вида матрица 305 318 429 461
Модуль, комплексные числа 951
Мозаики 186 312 565
Мозаики моноэдрическая 566
Мозаики непериодическая 571
Мозаики полурегулярные 569
Мозаики правильные 566
Мозаики, k-рептилия 571
Мозаики, Архимедова 569
Мозаики, гексагональная 315
Мозаики, деформирование 568
Мозаики, диэдральная 568
Мозаики, Каирская 568
Мозаики, основные 186
Мозаики, полимино 568
Мозаики, протомозаики 567
Мозаики, ребро к ребру 567
Мозаики, рептилии 571
Мозаики, рисование 571
Мозаики, тримино 571
Мозаики, Трушемозаики 186
Мозаики, элемент 652
Мозаичное выкладывание окна 127
Монолитная сетка 357
Монохромные дисплеи 55
Моноэдрические мозаики 566
Мотив 127 186
Мотив крючка, создание из него фигуры 149
Мотив, создание узоров 310
Мраморная текстура, добавление 892
Мышь 62
Мышь, взаимодействие 98
Мышь, движение 35
Мышь, задание прямоугольника 99
Мышь, размещение точек 98
Мышь, создание ломаной линии 100
Мышь, управление ковром Серпинского 100
Мышь, черчение «от руки» толстой кистью 101
Направляющие косинусы 954
Насыщенность 774
Натяжением управление, добавление 744
Наутилус 172
Научный анализ и визуализация 36
Нацеливание камеры 321
Начало отсчета координатных фреймов 214
Начертание шрифта 41
Невидимые грани 479
Невидимых линий удаление (HLR) 801
Невидимых линий удаление (HLR), алгоритм со стеком ребер 837
Невидимых линий удаление (HLR), методы 825
Невидимых поверхностей удаление (HSR), задача, HSR-методы для криволинейных поверхностей 829
Невидимых поверхностей удаление (HSR), задача, алгоритм сортировки по глубине 812 836
Невидимых поверхностей удаление (HSR), задача, беспечного художника алгоритм 807
Невидимых поверхностей удаление (HSR), задача, использование деревьев разбиения пространства 810—812 835
Невидимых поверхностей удаление (HSR), задача, квадрантное разбиение 819
Невидимых поверхностей удаление (HSR), задача, методы разбиения области 818
Невидимых поверхностей удаление (HSR), задача, простая область 822
Невидимых поверхностей удаление (HSR), задача, список приоритетов HSR-методов 816 833
Невидимых поверхностей удаление (HSR), задача, строки развертки HSR-метод 816 833 836
Невидимых поверхностей удаление (HSR), задача, удаления невидимых поверхностей методы 829
Невидимых поверхностей удаление (HSR), проблема 800
Независимость от разрешения 585
Незамкнутые B-сплайн кривые 727
Нелицевые грани 501
Нельсон, Марк 584
Ненасыщенные цвета 774
Неоднородные рациональные B-сплайны (NURBS) 690 733
Непериодические мозаики 571 612
Неподвижная точка 577
Неравномерное масштабирование 1015
Неявная форма 164
Неявная форма поверхности 387
Неявное уравнение 387
Нормалей список 353
Нормали в вершинах в сравнении с нормалями граней 352
Нормальные векторы 203 352
Нормальные векторы к квадратичным поверхностям 407
Нормальные векторы к Платоновым телам 369
Нормальные векторы к поверхности 388
Нормальные векторы, нахождение 355
Нормирование векторов 200
Носик чайника 766
Нулевая матрица 942
Ньюэлл, Мартин 355
Ньюэлла метод, вывод 414
О коллаже теорема 583
Области 620
Области заданные контуром 657
Области описываемые прямоугольниками 655
Области пикселов, определение/заполнение 648
Области полигонально-определенные, заполнение 658
Области, заполнение 620
Области, заполнение сериями 686
Области, заполнение узорами 652
Области, определение 648
Обобщенные 3D-сдвиги 344
Образ 268
Обрамление объекта 132
Обратной подстановки этап 743
Обратных итераций метод 601
Обход BSP-деревьев 811
Объединение 921 929 934
Объединение, полигоны 258
Объединенные экстенты 907
Объекта преобразование 268
Объектов список 843
Оверхаузера сплайны 743
Ограничивающие прямые 239
Ограничивающие прямые, нахождение 239
Ограничивающий прямоугольник или параллелепипед 132 865
Один бит на пиксел, изображение 47
Один на четыре, матрица 941
Однозначные кривые 164
Однородное квантование цвета 789
Однородное представление точек и векторов 215
Однородные координаты 451
Одноточечная перспектива 466
Окна, автоматическая установка 132
Окно — порт просмотра, отображение 120
Окно — порт просмотра, преобразование 123
Окно — порт просмотра, преобразование, построение 124
Оконная функция 671
Оконное программирование 70
Оконтуривание 678
Округление 642
Окружности вписанные 235 250
Окружности девятиточечные 235 250
Окружности огибающая 759
Окружности, вращение вокруг окружностей 189
Окружности, дуги в PostScript 1010
Окружности, рисование 159
Октаэдр 324
Операндов стек 1003
|
|
|
Реклама |
|
|
|