Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Эйнджел Э. — Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL
Эйнджел Э. — Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL



Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL

Автор: Эйнджел Э.

Аннотация:

Книга представляет собой вводный курс компьютерной графики, в котором основной упор сделан на вопросах прикладного программирования. Она включает описание структуры графических систем и обсуждение основных концепции формирования изображений трехмерных объектов и сцен. Рассматривается взаимодействие освещения и материалов, также приводятся основные сведения о методах тонирования освещенных поверхностей, принципах иерархической организации графических моделей и новых возможностях современных аппаратных графических средств. В книгу включены те разделы линейной алгебры и геометрии, которые необходимы для понимания основ компьютерной графики. Обсуждаются методы построения кривых и поверхностей, языковые модели, фракталы и системы частиц, а также методика применения графических средств для визуализации результатов научных расчетов. Весь теоретический материал в книге иллюстрируется программами на OpenGL. Книга адресована в основном студентам старших курсов и аспирантам первого года обучения, специализирующимся в области информатики и вычислительной техники, но будет также полезна и многим профессионалам.


Язык: ru

Рубрика: Computer science/

Статус предметного указателя: Готов указатель с номерами страниц

ed2k: ed2k stats

Издание: второе

Год издания: 2001

Количество страниц: 590

Добавлена в каталог: 03.05.2006

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
Функция OpenGL, gMultMatrixf()      198
Функция OpenGL, геометрические преобразования      64
Функция OpenGL, задания атрибутов      64
Функция с обратным вызовом      112
Функция с обратным вызовом, движение мыши      126
Функция с обратным вызовом, отображение      126
Функция с обратным вызовом, перерисовка      124
Функция с обратным вызовом, простой      127
Характеристический код области      294
Хроматические координаты      328
Цвет      73—80
Цвет RGB      30 77
Цвет RGBA      78
Цвет гамма      76
Цвет индексируемый      78 516
Цвет первичный      39
Цвет, дополняющие цвета (CMY)      76
Цвет, палитра      78
Цвет, смешивание      401
Цвет, таблица соответствия      79 398 516
Цвет, цветовой куб      76
Цвет, четырехкомпонентная система      78
ЦДА (цифровой дифференциальный анализатор)      314
Центр проецирования      42
Чайник Юта      452 458
Черепашья графика      99 480
Численное интегрирование, Рунге — Кутта метод      475
Численное интегрирование, Эйлера метод      473
Шрифт      70
Шрифт растровый      71 396
Шрифт штриховой      70 396
Эйлера углы      201
Экземпляр      189 338
ЭЛТ      31
ЭЛТ, теневая маска      32
ЭЛТ, триада      32
Язык C++      355
Язык HTML      370
Язык Java      372
Язык JAVA-3D      372 373
Язык Renderman Shading Language      373
Язык VRML      371
Яркость      39
1 2 3
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2024
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте