Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Эйнджел Э. — Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL
Эйнджел Э. — Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL



Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL

Автор: Эйнджел Э.

Аннотация:

Книга представляет собой вводный курс компьютерной графики, в котором основной упор сделан на вопросах прикладного программирования. Она включает описание структуры графических систем и обсуждение основных концепции формирования изображений трехмерных объектов и сцен. Рассматривается взаимодействие освещения и материалов, также приводятся основные сведения о методах тонирования освещенных поверхностей, принципах иерархической организации графических моделей и новых возможностях современных аппаратных графических средств. В книгу включены те разделы линейной алгебры и геометрии, которые необходимы для понимания основ компьютерной графики. Обсуждаются методы построения кривых и поверхностей, языковые модели, фракталы и системы частиц, а также методика применения графических средств для визуализации результатов научных расчетов. Весь теоретический материал в книге иллюстрируется программами на OpenGL. Книга адресована в основном студентам старших курсов и аспирантам первого года обучения, специализирующимся в области информатики и вычислительной техники, но будет также полезна и многим профессионалам.


Язык: ru

Рубрика: Computer science/

Статус предметного указателя: Готов указатель с номерами страниц

ed2k: ed2k stats

Издание: второе

Год издания: 2001

Количество страниц: 590

Добавлена в каталог: 03.05.2006

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
Поля превышений      494
Порция смешивания      431
Порядок полинома      423
Правило правой руки      171
Преломление      37 250
Преломления показатель      265
Преобразование      176
Преобразование аффинное      176—182
Преобразование в OpenGL      193
Преобразование изометрическое      180
Преобразование обобщенное      182
Преобразование перспективное      221
Преобразование перспективной нормализации      236 289 305 311
Преобразование экземпляра      189 338
Преобразование, масштабирование      181
Преобразование, матрица масштабирования      183
Преобразование, матрица сдвига      182
Преобразование, нормализация      289
Преобразование, отражение      181
Преобразование, поворот      179 187—193
Преобразование, сдвиг      179
Преобразование, скос      185
Преобразование, суперпозиция      186
Примитивы      66—72
Примитивы, замкнутая ломанная      67
Примитивы, кривая      72
Примитивы, ломанная линия      67
Примитивы, многоугольник      67
Примитивы, отрезок      67
Примитивы, полоса из треугольников      69
Примитивы, полоса из четырехугольников      69 267
Примитивы, розетка из треугольников      70 319
Примитивы, точка      60
Примитивы, треугольник      69
Примитивы, четырехугольник      69
Проективное преобразование      51 220
Проекция аксонометрическая      208
Проекция аксонометрическая диметрическая      208
Проекция аксонометрическая изометрическая      208
Проекция аксонометрическая триметрическая      208
Проекция косоугольная      209 233 304
Проекция ортогональная      82 208
Проекция параллельная      208—210
Проекция перспективная      210 221 236
Проекция плоская геометрическая      206
Проецирующий луч      42 206
Прозрачность      78
Прямая      152
Прямая, неявная форма      421
Прямоугольная оболочка      301 310
Псевдоцвет      398
Разбиение рекурсивное      270
Разрешающая способность      39
Рассеивающая поверхность      37
Растр      29
Растр, позиция      395
Растр, прогрессивная развертка      32
Растр, чересстрочная развертка      32
Растровое преобразование      30 51 289 313
Растровое преобразование, алгоритм Брезенхэма      315
Растровое преобразование, алгоритм ЦДА      314
Регенерация изображения      31
Режим побитовой записи      393
Режим работа с матрицами      83
Режимы ввода выборок      111
Режимы ввода обработки событий      111 121-27
Режимы ввода по запросу      110
Резиновая линия      140
Рекурсивная формула де Кастельо      443
Рекурсивное разбиение      90
Рефракция      37
Сазерленд, А.      27 53 103
САПР      27
СБИС      49
Свертка      408
Свет      35—36
Свет монохраматический      36
Свет фоновый      252 257
Свет, диффузное отражение      250 257
Свет, зеркальное отражение      250 258
Свет, источник      250
Свет, источник точечный      252
Свет, источник удаленный      254
Свет, источник, прожектор      253 274
Свет, преломление      250 265
Свет, функция излучения      251
Световое перо      107
Связывание атрибутов      73
Сглаживание усреднением по области      325
Серпинского узор      56 89—96 482
Сигнал синхронизации      109
Символ      338
Симулятор      28 219
Синтезированная камера      42
Система координат      62 158
Система координат мировая      62 292
Система координат наблюдателя      292
Система координат нормализованная устройства отображения      293 321
Система координат объекта      292
Система координат окна OpenGL      231
Система координат отсечения      292
Система координат правосторонняя      155
Система координат прикладная      62
Система координат текстуры      378
Система координат экрана      231 293
Скаляр      148
Скалярное поле      505
Скалярное произведение      154
Снелля закон      265
Событие      121-27
Событие, изменение размеров окна      124
Событие, очередь      111
Соотношение сторон      85
Стек      116 196 345
Степень полинома      423
Степень свободы      108 177 468
Стереопара      395
Структурированное множество данных      506
Тексель      378
Текст      70 117—121
Тени      240—242
Термальная шкала      398
Тип объекта GLLINES      67
Тип объекта GL_LINE_LOOP      67
Тип объекта GL_LINE_STRIP      67
Тип объекта GL_POINTS      60
Тип объекта GL_POLYGON      69
Тип объекта GL_QUADS      69
Тип объекта GL_QUAD_STRIP      69
Тип объекта GL_TR1ANGLES      69
Тип объекта GL_TRIANGLE_FAN      69
Тип объекта GL_TRIANGLE_STR1P      69
Тонирование      47
Тонирование глобальное      278
Тонирование локальное      247
Топология      171
Точка      148
Точка опорная полиномиальной кривой      425
Точка привязки вида      216
Точка сопряжения полиномиальных сегментов      424
Точка, вычитание точек      151
Точка, сложение с вектором      152
Трассировка лучей, метод      38 279-82
Треки частиц      518
Угол азимута      220
Угол возвышения      220
Угол зрения      41 224
Угол кручения      220
Угол отражения      263
Угол падения      263
Угол половинного направления      264
Угол Эйлера      201
Угол, крен      220
Угол, рыскание      220
Угол, тангаж      220
Удаление невидимых поверхностей      95 227 289 305
Удаление невидимых поверхностей, алгоритм z-буфера      308 320
Удаление невидимых поверхностей, алгоритм маляра      310
Удаление невидимых поверхностей, алгоритм построчного сканирования      312
Удаление невидимых поверхностей, анализ пространства изображения      306
Удаление невидимых поверхностей, анализ пространства объектов      305
Удаление невидимых поверхностей, отбраковка нелицевых граней      307
Удаление невидимых поверхностей, оценка сложности      306
Удаление невидимых поверхностей, сортировка по глубине      310
Узел дерева динамический      351
Узел дерева корневой      340
Узел дерева терминальный      340
Указание объектов      129
Универсальный локатор ресурса (Uniform Resource Locator — URL)      370
Уравнение в неявной форме      262 421
Уравнение в параметрической форме      262 296 422
Уравнение в явной форме      420
Уровень изоповерхности      506 508
Устройства указания      33
Физические модели      467—472
Фиксированная точка преобразования      180
Фокусное расстояние      41 45 53
Фонг      248
Фонг, метод закрашивания      269
Фонг, модель отражения      255 260
Фракталы      98 483-90
Фракталы, графтал      483
Фрейм      159
Фрейм камеры      167
Фрейм мировой      167 338
Фрейм модели      338
Функция OpenGL ввода информации      65
Функция OpenGL визуализации      64
Функция OpenGL построения примитива      64
Функция OpenGL, gIMapGrid2*()      458
Функция OpenGL, gIPointSize()      80
Функция OpenGL, gITexCoord2f()      384
Функция OpenGL, gIuNurbsProperty()      460
Функция OpenGL, gIVertex*      59
Функция OpenGL, glAccum()      409
Функция OpenGL, glBegin()      59
Функция OpenGL, glBeginTrim()      460
Функция OpenGL, glBitmapO      396
Функция OpenGL, glBlendFunc()      402
Функция OpenGL, glCallLisK)      116
Функция OpenGL, glCallListsO      120
Функция OpenGL, glClearColorQ      78 80
Функция OpenGL, glClearQ      137
Функция OpenGL, glColor3f()      77 80
Функция OpenGL, glColorMateriak)      276
Функция OpenGL, glColorPointerQ      175
Функция OpenGL, glCopyPi\els()      398
Функция OpenGL, glCullFaceQ      308
Функция OpenGL, glDepthFuncQ      309
Функция OpenGL, glDepthMask()      403
Функция OpenGL, glDrawElements()      175 176
Функция OpenGL, glDrawPixelsQ      398
Функция OpenGL, glEnableClientState()      175
Функция OpenGL, glEnableQ      96 228 331 384 402
Функция OpenGL, glEndList()      115 119 121
Функция OpenGL, glEndQ      59 66
Функция OpenGL, glEndTrim()      460
Функция OpenGL, glEvalCoord2*()      457
Функция OpenGL, glEvalCoordlf()      457
Функция OpenGL, glEvalMesh 1()      457
Функция OpenGL, glEvalMesh2()      458
Функция OpenGL, glFlush()      61
Функция OpenGL, glFrustumO      225 229 409
Функция OpenGL, glGenListsO      117 119
Функция OpenGL, glHint()      387
Функция OpenGL, glLightf()      273 274
Функция OpenGL, glLightfvQ      273
Функция OpenGL, glLightModcH)      275
Функция OpenGL, glListBase()      120
Функция OpenGL, gllndexiQ      79
Функция OpenGL, glLoadIdeniily()      195
Функция OpenGL, glLoadMatrix()      169
Функция OpenGL, glLoadMatrixf()      195 198
Функция OpenGL, glLogicOp()      394
Функция OpenGL, glMap2f()      457 459
Функция OpenGL, glMapGridlf()      457
Функция OpenGL, glMaplf()      456
Функция OpenGL, glMaterialf()      275
Функция OpenGL, glMaterialfvQ      275
Функция OpenGL, glMatri\Mode()      83 193 195 346
Функция OpenGL, glMultMatrixfQ      195
Функция OpenGL, glNewLisl()      115 119 121
Функция OpenGL, glNormal3f()      263
Функция OpenGL, glNormal3fv()      263
Функция OpenGL, glOrtho()      82 86 214 226 231 407
Функция OpenGL, glPersective()      407
Функция OpenGL, glPixelMap()      398
Функция OpenGL, glPoint()      99
Функция OpenGL, glPolygonMode()      69
Функция OpenGL, glPolygonOffset()      497
Функция OpenGL, glPopAttrib()      117
Функция OpenGL, glPopMatrix()      117 120 196 346 360
Функция OpenGL, glPushAttrib()      117
Функция OpenGL, glPushMatrix()      117 120 196 346 350 360
Функция OpenGL, glRasterPos*()      120
Функция OpenGL, glRasterPos3f()      395
Функция OpenGL, glReadPixels()      398
Функция OpenGL, glRotatef()      195
Функция OpenGL, glScalef()      195
Функция OpenGL, glShadeModcl()      267 268
Функция OpenGL, glTcxEnv()      387
Функция OpenGL, glTexGenfv()      389
Функция OpenGL, glTexImage2D()      383
Функция OpenGL, glTexParameter()      385
Функция OpenGL, glTransIatef()      119 195
Функция OpenGL, glTranslate()      118
Функция OpenGL, gluBeginNurbsCurve()      460
Функция OpenGL, gluBeginNurbsSurface()      460
Функция OpenGL, gluBuild2DMipmaps()      386
Функция OpenGL, gluCylinderQ      461
Функция OpenGL, gluEndNurbsCurve()      460
Функция OpenGL, gluEndNurbsSurface()      460
Функция OpenGL, gluLookAt()      219
Функция OpenGL, gluNewNurbsRenderer()      460
Функция OpenGL, gluNewQuadric()      461
Функция OpenGL, gluNewTess()      319
Функция OpenGL, gluNurbsCurve()      460
Функция OpenGL, gluNurbsSurface()      460
Функция OpenGL, gluOrtho2D()      82
Функция OpenGL, gluPerspective()      225
Функция OpenGL, gluPwlCurve()      460
Функция OpenGL, gluQuadricDrawStyle()      461
Функция OpenGL, glutBitmapCharacter()      71 120
Функция OpenGL, glutBitmapWidth()      121
Функция OpenGL, glutCreateWindow()      85 127
Функция OpenGL, glutDisplayFunc()      88 126
Функция OpenGL, glutldleFunc()      136
Функция OpenGL, glutlnit()      85
Функция OpenGL, glutlnitDisplayMode()      85 96 127 137 228
Функция OpenGL, glutMotionFunc()      126
Функция OpenGL, glutMouscFunc()      122
Функция OpenGL, glutPostDisplay()      126
Функция OpenGL, glutPostRedisplay()      136
Функция OpenGL, glutSetColor()      19
Функция OpenGL, glutSetWindovv()      127
Функция OpenGL, glutStrokeCharacter()      120
Функция OpenGL, glutSwapBufTers()      137
Функция OpenGL, glVertex()      212
Функция OpenGL, glVertexPointer()      175
Функция OpenGL, glVie\vport()      86
1 2 3
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2025
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте