|
|
Авторизация |
|
|
Поиск по указателям |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Бартеньев О.В. — Графика OpenGL: программирование на Фортране |
|
|
Предметный указатель |
Объект, Q 27 195
Объект, T 26 232
Объем вывода 23
Окно OpenGL 32
Окно OpenGL, инициализация 31
Освещенность, модель 259
Освещенность, расчет 257
Освещенность, уравнение 253
Отсечение примитивов 16 17 24 188
Оценщик 11 22 211
Переменные состояния 82 167 314 316
Пиксели 21 85
Пиксели трафарета 21 92
Пиксели, вывод 85
Пиксели, глубины 21 92
Пиксели, копирование и чтение 110
Пиксели, масштабирование 109
Пиксели, передача в буфер кадра 95
Пиксели, преобразование 18 91
Пиксели, упаковка и распаковка 88
Пиксели, формат 95 334
Пиксели, цвета (индекса цвета) 21 92
Пиксели, чтение 115
Пиксельная арифметика 266
Плоскостью проекций 126
Полиномиальная карта 11 22
Примитивы векторные (точки, линии, треугольники, четырехугольники и многоугольники) 47
Примитивы растровые 47
Примитивы, полилиния 47
Примитивы, преобразование 16
Примитивы, прямоугольник 52
Примитивы, растеризация 18
Примитивы, сборка 16
Проецирование 126
Проецирование перспективное (центральное) 126
Проецирование прямоугольное (ортографическое) 127
Путь слабосвязный и сильносвязный 57
Ребро 61
Режим возврата, воспроизведения, выбора 23
Режим индекса цвета 37 43 334
Режим сглаживания 57 59 63
Режим, RGBA 37 334
Режим, активизация и отключение 24
Режим, статус 25
Свет зеркальный, диффузный и фоновый 256
Свет направленный и ненаправленный 255
Секущая плоскость 139
Сервер 53 160
Система координат мировая 119
Система координат однородная 50
Система координат оконная 18 119
Система координат физическая 33 119
Система координат, наблюдателя 35 119
Система цветов RGB 36
Система цветов RGBA 37
Смешение цветов 20
Список команд 24 159 189
Сплайн NURBS 27
Сплайн NURBS, кривая 217
Сплайн NURBS, обрамляющая кривая 227
Сплайн NURBS, поверхность 220
Сплайн NURBS, свойства 224
Ссылка трафарета 278
Сторона грани внешняя и внутренняя 148
| Сторона грани лицевая и нелицевая 149
Сторона многоугольника лицевая 53 61 75 251
Сторона многоугольника не лицевая 53 61 75 190 198 251
Сцена 254
Текстура 19 288
Текстура двумерная 304
Текстура одномерная 299
Текстура, генерация координат 307
Текстура, координаты 306
Текстура, параметры 289
Текстура, параметры окружения 296
Текстура, уровни 26 290 310
Текущая растровая позиция 13 18 81 82
Тест, альфа 20 275
Тест, глубины 20 246
Тест, ножниц 20 142
Тест, принадлежности 19 98
Тест, трафарета 20 278
Типы данных OpenGL 30 96
Типы данных OpenGL, AUX_EVENTREC 171
Типы данных OpenGL, T_PIXELFORMATDESCRIPTOR 335
Точка наблюдения 26 135
Точка схода 131
Точная целочисленная растеризация 188
Триангуляция 26 232
Туман 19 156
Угол зрения 127
Удаление невидимых граней 149
Удаление невидимых ребер 65 67
Управление растеризацией 286
Управление растеризацией линий 54
Управление растеризацией многоугольников 62
Управление растеризацией точек 59
Файл BMP 100
Файл BMP, 1, 4, 8 и 24 битовый 102
Флаг ребра 66 234
Фоновая подпрограмма 175
Фоновый свет сцены 255
Фрагмент 18
Функция WGL, fwglCreateContext 352
Функция WGL, fwglDeleteContext 352
Функция WGL, fwglGetCurrentContext 352
Функция WGL, fwglGetCurrentDC 176 353
Функция WGL, fwglGetProcAddress 353
Функция WGL, fwglMakeCurrent 353
Функция WGL, fwglShareLists 353
Функция WGL, fwglUseFontBitmaps 353
Функция WGL, fwglUseFontOutlines 353
Функция WIN32, ChoosePixelFormat 340
Функция WIN32, DescribePixelFormat 340
Функция WIN32, GetEnhMetaFilePixelFormat 340
Функция WIN32, GetPixelFormat 340
Функция WIN32, SetPixelForrnat 340
Функция Win32, SwapBuffers 10 176
Цвет базовый 36
Цвет текущий 38 41
Цвет фона 38
Цвет, значение 36
Цвет, логические операции 274
Цвет, материала 251
Цвет, сглаживание 21 188
Цвет, смешение 57 266
Центр наблюдения 135 255
Центр проецирования 126
|
|
|
Реклама |
|
|
|