Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Бартеньев О.В. — Графика OpenGL: программирование на Фортране
Бартеньев О.В. — Графика OpenGL: программирование на Фортране



Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: Графика OpenGL: программирование на Фортране

Автор: Бартеньев О.В.

Аннотация:

Пособие посвящено одному из наиболее интересных разделов программирования - машинной графике. Предлагаемый материал содержит подробное описание возможностей графической библиотеки OpenGL для Windows, находящей применение в широком спектре приложений: в задачах САПР, системах дизайна, программах статистического анализа и математического моделирования сложных явлений, а также в индустрии развлечений. Изложение ориентировано на пользователей, программирующих на Фортране (Digital Visual Fortran или MicrosoftFortran Power Station 4.0). В то же время иноязычному программисту не составит большого труда адаптировать вызовы процедур библиотеки к привычному для него языку, например к СИ или Дельфи. Предназначено для лиц, обращающихся к средствам машинной графики вразличных сферах деятельности, а также для преподавателей, студентов и аспирантов вузов.


Язык: ru

Рубрика: Computer science/

Статус предметного указателя: Готов указатель с номерами страниц

ed2k: ed2k stats

Год издания: 2000

Количество страниц: 369

Добавлена в каталог: 22.03.2010

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
Объект, Q      27 195
Объект, T      26 232
Объем вывода      23
Окно OpenGL      32
Окно OpenGL, инициализация      31
Освещенность, модель      259
Освещенность, расчет      257
Освещенность, уравнение      253
Отсечение примитивов      16 17 24 188
Оценщик      11 22 211
Переменные состояния      82 167 314 316
Пиксели      21 85
Пиксели трафарета      21 92
Пиксели, вывод      85
Пиксели, глубины      21 92
Пиксели, копирование и чтение      110
Пиксели, масштабирование      109
Пиксели, передача в буфер кадра      95
Пиксели, преобразование      18 91
Пиксели, упаковка и распаковка      88
Пиксели, формат      95 334
Пиксели, цвета (индекса цвета)      21 92
Пиксели, чтение      115
Пиксельная арифметика      266
Плоскостью проекций      126
Полиномиальная карта      11 22
Примитивы векторные (точки, линии, треугольники, четырехугольники и многоугольники)      47
Примитивы растровые      47
Примитивы, полилиния      47
Примитивы, преобразование      16
Примитивы, прямоугольник      52
Примитивы, растеризация      18
Примитивы, сборка      16
Проецирование      126
Проецирование перспективное (центральное)      126
Проецирование прямоугольное (ортографическое)      127
Путь слабосвязный и сильносвязный      57
Ребро      61
Режим возврата, воспроизведения, выбора      23
Режим индекса цвета      37 43 334
Режим сглаживания      57 59 63
Режим, RGBA      37 334
Режим, активизация и отключение      24
Режим, статус      25
Свет зеркальный, диффузный и фоновый      256
Свет направленный и ненаправленный      255
Секущая плоскость      139
Сервер      53 160
Система координат мировая      119
Система координат однородная      50
Система координат оконная      18 119
Система координат физическая      33 119
Система координат, наблюдателя      35 119
Система цветов RGB      36
Система цветов RGBA      37
Смешение цветов      20
Список команд      24 159 189
Сплайн NURBS      27
Сплайн NURBS, кривая      217
Сплайн NURBS, обрамляющая кривая      227
Сплайн NURBS, поверхность      220
Сплайн NURBS, свойства      224
Ссылка трафарета      278
Сторона грани внешняя и внутренняя      148
Сторона грани лицевая и нелицевая      149
Сторона многоугольника лицевая      53 61 75 251
Сторона многоугольника не лицевая      53 61 75 190 198 251
Сцена      254
Текстура      19 288
Текстура двумерная      304
Текстура одномерная      299
Текстура, генерация координат      307
Текстура, координаты      306
Текстура, параметры      289
Текстура, параметры окружения      296
Текстура, уровни      26 290 310
Текущая растровая позиция      13 18 81 82
Тест, альфа      20 275
Тест, глубины      20 246
Тест, ножниц      20 142
Тест, принадлежности      19 98
Тест, трафарета      20 278
Типы данных OpenGL      30 96
Типы данных OpenGL, AUX_EVENTREC      171
Типы данных OpenGL, T_PIXELFORMATDESCRIPTOR      335
Точка наблюдения      26 135
Точка схода      131
Точная целочисленная растеризация      188
Триангуляция      26 232
Туман      19 156
Угол зрения      127
Удаление невидимых граней      149
Удаление невидимых ребер      65 67
Управление растеризацией      286
Управление растеризацией линий      54
Управление растеризацией многоугольников      62
Управление растеризацией точек      59
Файл BMP      100
Файл BMP, 1, 4, 8 и 24 битовый      102
Флаг ребра      66 234
Фоновая подпрограмма      175
Фоновый свет сцены      255
Фрагмент      18
Функция WGL, fwglCreateContext      352
Функция WGL, fwglDeleteContext      352
Функция WGL, fwglGetCurrentContext      352
Функция WGL, fwglGetCurrentDC      176 353
Функция WGL, fwglGetProcAddress      353
Функция WGL, fwglMakeCurrent      353
Функция WGL, fwglShareLists      353
Функция WGL, fwglUseFontBitmaps      353
Функция WGL, fwglUseFontOutlines      353
Функция WIN32, ChoosePixelFormat      340
Функция WIN32, DescribePixelFormat      340
Функция WIN32, GetEnhMetaFilePixelFormat      340
Функция WIN32, GetPixelFormat      340
Функция WIN32, SetPixelForrnat      340
Функция Win32, SwapBuffers      10 176
Цвет базовый      36
Цвет текущий      38 41
Цвет фона      38
Цвет, значение      36
Цвет, логические операции      274
Цвет, материала      251
Цвет, сглаживание      21 188
Цвет, смешение      57 266
Центр наблюдения      135 255
Центр проецирования      126
1 2
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2024
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте