Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Бартеньев О.В. — Графика OpenGL: программирование на Фортране
Бартеньев О.В. — Графика OpenGL: программирование на Фортране



Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: Графика OpenGL: программирование на Фортране

Автор: Бартеньев О.В.

Аннотация:

Пособие посвящено одному из наиболее интересных разделов программирования - машинной графике. Предлагаемый материал содержит подробное описание возможностей графической библиотеки OpenGL для Windows, находящей применение в широком спектре приложений: в задачах САПР, системах дизайна, программах статистического анализа и математического моделирования сложных явлений, а также в индустрии развлечений. Изложение ориентировано на пользователей, программирующих на Фортране (Digital Visual Fortran или MicrosoftFortran Power Station 4.0). В то же время иноязычному программисту не составит большого труда адаптировать вызовы процедур библиотеки к привычному для него языку, например к СИ или Дельфи. Предназначено для лиц, обращающихся к средствам машинной графики вразличных сферах деятельности, а также для преподавателей, студентов и аспирантов вузов.


Язык: ru

Рубрика: Computer science/

Статус предметного указателя: Готов указатель с номерами страниц

ed2k: ed2k stats

Год издания: 2000

Количество страниц: 369

Добавлена в каталог: 22.03.2010

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
Алгоритм z-буфера      246
Алгоритм Гуро      72
Алгоритм сглаживающий      21
Анимация      175
Атрибуты вершины      15 50
Атрибуты вершины, текущая нормаль      15 153
Атрибуты вершины, текущие координаты текстуры      15 306
Атрибуты вершины, текущий цвет      15 40
Атрибуты вершины, флаг ребра      15 66
Атрибуты приложения      См. "Переменные состояния"
Аффинные преобразования      16 35 122
Базис левосторонний      129
Базис правосторонний      121
Безье кривая      203
Безье поверхность      207
Битовая плоскость      9
Битовый массив      19 80
Буфер      9
Буфер возврата      23 182
Буфер выбора      23 179
Буфер глубины      10
Буфер кадра      10
Буфер трафарета      10 278 285
Буфер цвета      10
Буфер экранный и внеэкранный      10 32 110 175
Буфер, накопитель      10 285
Буфер, очистка      33 286
Вершина      7 47
Вершины, порядок обхода      149
Вершины, порядок соединения      49
Взаимодействие изображений      266
Видеопиксель      9 36 85
Видовой порт      18 120
Возврат данных      23 182
Выбор данных      23 178
Глубина      20
Грань видимая и невидимая      149
Грань трехмерного объекта      75
Двойная буферизация      11 175
Индекс цвета      8 44 274 338
Индексированная палитра цветов      9 36
Интерполяция цветов      72 155
Карта      11 87
Карта цветов и трафарета      86
Карта, генерация      203
Карта, оценка      205
Картинная плоскость      См. "Плоскость проекций"
Клиент сервер      8
Код текущей ошибки      28
Команда AUX, fauxGetMouseLoc      174
Команда AUX, fauxIdleFunc      175
Команда AUX, fauxInitDisplayMode      32
Команда AUX, fauxInitPosition      33
Команда AUX, fauxInitWindow      33
Команда AUX, fauxMouseFunc      170
Команда AUX, fauxQuit      32
Команда AUX, fauxReshapeFunc      169
Команда AUX, fauxSetOneColor      44
Команда AUX, fauxSwapBuffers      10 176
Команда AUX, fauxWireBox и fauxSolidBox      191
Команда AUX, fauxWireCone и fauxSolidCone      192
Команда AUX, fauxWireCube и fauxSolidCube      191
Команда AUX, fauxWireCylinder и fauxSolidCylinder      191
Команда AUX, fauxWireDodecahedron и fauxSolidDodecahedron      192
Команда AUX, fauxWireIcosahedron и fauxSolidIcosahedron      192
Команда AUX, fauxWireOctahedron и fauxSolidOctahedron      192
Команда AUX, fauxWireSphere и fauxSolidSphere      191
Команда AUX, fauxWireTeapot и fauxSolidTeapot      192
Команда AUX, fauxWireTetrahedron и fauxSolidTetrahedron      192
Команда AUX, fauxWireTorus и fauxSolidTorus      191
Команда AUX, feuxKeyFunc      170
Команда AUX, feuxMainLoop      39 169
Команда GL, fgiTexImage      19 189
Команда GL, fglAccum      21 285
Команда GL, fglAlphaFunc      20 275
Команда GL, fglArrayElementEXT      307
Команда GL, fglBegin/fglEnd      47 189
Команда GL, fglBitmap      18 80
Команда GL, fglBlendFunc      19 266
Команда GL, fglCallList      24 159
Команда GL, fglCallLists      24 162
Команда GL, fglClear      21 189
Команда GL, fglClearAccum      21 286
Команда GL, fglClearColor      21 38
Команда GL, fglClearDepth      21 249
Команда GL, fglClearIndex      21 43 350
Команда GL, fglClearStencil      21 278
Команда GL, fglClipPlane      17 23 139
Команда GL, fglColor      15 40 74
Команда GL, fglColorMask      21 276 285
Команда GL, fglColorMaterial      16 189 253 254
Команда GL, fglColorPointerEXT      307
Команда GL, fglCopyPixels      22 111
Команда GL, fglCullFace      18 150 190
Команда GL, fglDeleteLists      24 160
Команда GL, fglDepthFunc      20 249
Команда GL, fglDepthMask      21 251 285
Команда GL, fglDepthRange      18 250
Команда GL, fglDisable      24 331
Команда GL, fglDrawArraysEXT      307
Команда GL, fglDrawBuffer      10 21 264
Команда GL, fglDrawPixels      18 95
Команда GL, fglEdgeFlag      15 66
Команда GL, fglEdgeFlagPoimerEXT      307
Команда GL, fglEnable      24 331
Команда GL, fglEndList      24 159
Команда GL, fglEvalCoord      22 205
Команда GL, fglEvalMesh      22 212 213
Команда GL, fglFeedbackBuffer      23 182
Команда GL, fglFinish      24 126
Команда GL, fglFlush      24 126 188
Команда GL, fglFog      19 156
Команда GL, fglFrontFace      16 18 149
Команда GL, fglFrustum      17 131 188
Команда GL, fglGeiTexParameter      25 292 314
Команда GL, fglGenLists      24 159
Команда GL, fglGetBooleanv      25 314
Команда GL, fglGetClipPlane      25 139 314
Команда GL, fglGetDoublev      25 314
Команда GL, fglGetError      25 28 314
Команда GL, fglGetFloatv      25 314
Команда GL, fglGetIntegerv      25 314
Команда GL, fglGetLight      25 259 314
Команда GL, fglGetMap      25 314
Команда GL, fglGetMaterial      25 254 314
Команда GL, fglGetPixelMap      25 88 314
Команда GL, fglGetPointervEXT      307
Команда GL, fglGetPolygonStipple      25 314
Команда GL, fglGetString      25 307 314
Команда GL, fglGetTexEnv      25 297 314
Команда GL, fglGetTexGen      25 309 314
Команда GL, fglGetTexImage      25 304 314
Команда GL, fglGetTexLevelParameter      25 292 314
Команда GL, fglHint      24 286
Команда GL, fglIndex      15 44
Команда GL, fglIndexMask      21 46 285
Команда GL, fglInitNames      23 178
Команда GL, fglIsEnabled      25 314
Команда GL, fglIsList      159
Команда GL, fglLight      16 256
Команда GL, fglLightModel      16 251 259
Команда GL, fglLineStipple      18 54
Команда GL, fglLineWidth      18 54 62
Команда GL, fglListBase      24 163
Команда GL, fgllndexPointerEXT      307
Команда GL, fglLoadIdentity      16 187 189
Команда GL, fglLoadMatrix      16 122 131
Команда GL, fglLoadName      23 178
Команда GL, fglLogicOp      19 21 274
Команда GL, fglMap      22 211
Команда GL, fglMap1      203
Команда GL, fglMap2      207
Команда GL, fglMapGrid      22 211
Команда GL, fglMaterial      16 189 252
Команда GL, fglMatrixMode      15 16 33 122
Команда GL, fglMulitMatrix      15 123 189
Команда GL, fglNewList      24 95 159
Команда GL, fglNormal      15 76 153
Команда GL, fglNormalPointerEXT      307
Команда GL, fglOrtho      17 128
Команда GL, fglPassThrough      24 185
Команда GL, fglPixelMap      18 22 86
Команда GL, fglPixelstore      80
Команда GL, fglPixelTransfer      18 22 91 189
Команда GL, fglPixelZoom      19 22 109
Команда GL, fglPointSize      18 59
Команда GL, fglPolygonMode      18 62
Команда GL, fglPolygonStipple      18 69
Команда GL, fglPopAtrrib      25 167 189 316
Команда GL, fglPopMarrix      16 168
Команда GL, fglPopName      23 178
Команда GL, fglPushAttrib      25 167 189 315
Команда GL, fglPushMatrix      16 168
Команда GL, fglPushName      23 178
Команда GL, fglRasterPos      13 81
Команда GL, fglReadBuffer      22 110
Команда GL, fglReadPixels      22 114
Команда GL, fglRect      15 18 52 126
Команда GL, fglRenderMode      23 176 177
Команда GL, fglRotate      16 123 187 189
Команда GL, fglScale      16 123 189
Команда GL, fglScissor      20 142
Команда GL, fglSelectBuffer      23 179
Команда GL, fglShadeModel      16 72 155 189
Команда GL, fglStencilFunc      20 279
Команда GL, fglStencilMask      21 285
Команда GL, fglStencilOp      20 280
Команда GL, fglTexCoord      15 306
Команда GL, fglTexCoordPointerEXT      307
Команда GL, fglTexEnv      19 296
Команда GL, fglTexGen      16 307
Команда GL, fglTexImage1D      299
Команда GL, fglTexImage2D      304
Команда GL, fglTexParameter      19 189 289
Команда GL, fglTranslate      16 123 189
Команда GL, fglVertex      15 50
Команда GL, fglVertexPointerEXT      307
Команда GL, fglViewport      18 120
Команда GLU, fgluBeginCurve/fgluEndCurve      27 218
Команда GLU, fgluBeginPolygon/fgluEndPolygon      242
Команда GLU, fgluBeginSurface/fgluEndSurface      27 220
Команда GLU, fgluBeginTrim/fgluEndTrim      27 227
Команда GLU, fgluBuild1DMipmaps      26 310
Команда GLU, fgluBuild2DMipmaps      26 311
Команда GLU, fgluCylinder      195
Команда GLU, fgluDeleteNurbsRenderer      27 216
Команда GLU, fgluDeleteQuadric      27 195
Команда GLU, fgluDeleteTess      26 232
Команда GLU, fgluDisk      196
Команда GLU, fgluErrorString      29
Команда GLU, fgluGetNurbsProperty      28
Команда GLU, fgluGetString      25
Команда GLU, fgluLoadSamplingMatrices      28 226
Команда GLU, fgluLookAt      26 135
Команда GLU, fgluNewNurbsRenderer      215
Команда GLU, fgluNewQuadric      27 195
Команда GLU, fgluNewTess      26 232
Команда GLU, fgluNextContour      242
Команда GLU, fgluNurbsCallback      27 216
Команда GLU, fgluNurbsCurve      22 27 217
Команда GLU, fgluNurbsProperty      27 224
Команда GLU, fgluNurbsSurface      22 220
Команда GLU, fgluOrtho2D      26 129
Команда GLU, fgluPartialDisk      196
Команда GLU, fgluPerspective      17 26 132
Команда GLU, fgluPickMatrix      26 141
Команда GLU, fgluProject      26 137
Команда GLU, fgluPwlCurve      27 228
Команда GLU, fgluQuadricCallBack      27 202
Команда GLU, fgluQuadricDrawStyle      27 196
Команда GLU, fgluQuadricNormals      27 198
Команда GLU, fgluQuadricOrientation      27 198
Команда GLU, fgluQuadricTexture      27 199
Команда GLU, fgluScaleImage      26 297
Команда GLU, fgluSphere      195
Команда GLU, fgluTessBeginContour/fgluTessEndContour      26 239 240
Команда GLU, fgluTessBeginPolygon/fgluTessEndPolygon      26 240 241
Команда GLU, fgluTessCallback      232
Команда GLU, fgluTessNormal      243
Команда GLU, fgluTessProperty      244
Команда GLU, fgluTessVertex      26 238
Команда GLU, fgluUnProject      26 138
Команды OpenGL      14
Команды OpenGL базовые      6
Команды OpenGL дополнительные      22
Команды OpenGL запроса      25
Команды OpenGL, GLU библиотеки      25
Команды OpenGL, векторная и скалярная формы      15
Команды OpenGL, порядок исполнения      24
Команды OpenGL, синтаксис      14
Контекст воспроизведения      10 334
Конфигурация      10
Конфигурация моноскопическая и стереоскопическая      265
Координаты z      20 247
Координаты видового порта      34
Координаты мировые      35 82
Координаты нормированные      35 119 129
Координаты однородные      121
Координаты оконные      120
Лестничный эффект      24 57
Линейная сетка      211
Маскирование буфера глубины      251
Маскирование буфера индекса цвета      46
Маскирование буфера кадра      69
Маскирование буфера трафарета      285
Маскирование буфера цвета      276
Материал лицевых и нелицевых сторон      75 251
Материал характеристики      252
Матрица видовая      12 35 119 122
Матрица вращения      123
Матрица выбора      141
Матрица идентичности      33 122
Матрица масштабирования      123
Матрица ортографического проецирования      34
Матрица переноса      123
Матрица проецирования      33
Матрица разбиения и отсечения      226
Матрица текстуры      16
Модель 3-D объекта каркасная      144
Модель тоновая      154
Модуль, msfwin.mod      30
Модуль, msfwinty.mod      31
Модуль, opengl.mod      30
Модуль, openglty.mod      30
Номер цвета      36
Нормализация нормалей      76
Нормаль      76
Нормаль внешняя и внутренняя      148
Нормаль, построение      153
Область видимости      17 139
Область вывода      23 26 27 39 278
Область отсечения      16
Обработка событий      168
Образ битовый      19 80
Образ текстуры      26 288
Образ, масштабирование      26 297
Образец заполнения      68
Образец типа линии      54
Объект, AUX      191
Объект, NURBS      27 215
1 2
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2024
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте