Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Моудер Дж., Элмаграби С. — Исследование операций (Том 1. Методологические основы и математические методы)
Моудер Дж., Элмаграби С. — Исследование операций (Том 1. Методологические основы и математические методы)



Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: Исследование операций (Том 1. Методологические основы и математические методы)

Авторы: Моудер Дж., Элмаграби С.

Аннотация:

В первом томе приводятся теоретические основы исследования операций и ряд детерминированных и стохастических моделей, используемых для оптимизации систем. В качестве математического аппарата для анализа детерминированных моделей применяются методы линейного, нелинейного, целочисленного и геометрического программирования. При рассмотрении стохастических моделей используются методы теорий массового обслуживания и полезности, принятия решений, теории игр, имитационного моделирования и динамического программирования.
Для специалистов в области исследования операций, теории управления.


Язык: ru

Рубрика: Математика/

Статус предметного указателя: Готов указатель с номерами страниц

ed2k: ed2k stats

Год издания: 1981

Добавлена в каталог: 11.02.2006

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
Автокорреляция      384
Аксиомы Архимеда      465
Алгоритм Ньютона      287
Алгоритм обратной прогонки      682
Алгоритм переменной метрики      279
Алгоритм проекций градиента      286
Алгоритм сечений      277
Алгоритм сопряженных направлений      280
Алгоритм Фибоначчи      276
Алгоритм штрафных функций      282
Алгоритм элиминирования дефекта      206
Альтернативное оптимальное решение      96
Анализ периодограмм      386
Базис      91
Базисная переменная      91
Барьер      533
Бесконечные игры      523
Биматричные игры      534
Бинарные отношения      452
Броуновское движение      353
Варьирование интенсивности обслуживания      421
Ветвящиеся процессы      379
Визуальный поиск      552
Виртуальная продолжительность ожидания      393
Временные ряды      383
Входной поток      391
Выбор стратегии принятия решения      492
Выборка по значимости      645
Выигрыш выживания      529
Выпуклый анализ      237
Гамильтониан      331
Гарантированный эквивалент      494
Графов основные определения      156
Двойственность      242 274
Двойственный симплекс-метод      108
Дерево      157
Динамические процессы      651
Динамическое программирование      680
Динамическое программирование, оптимальная стратегия      689
Динамическое программирование, принцип      684
Динамическое программирование, пространство состояний      692
Динамическое программирование, уравнение      684 695
Дисциплина очереди      392
Дифференциальные игры      530
Диффузионная аппроксимация      436
Длина очереди      393
Доминирование      519
Допустимое базисное решение      92
Задача о бракосочетаниях      89
Задача о доставке      131
Задача о Кенигсбергских мостах      153
Задача о коммивояжере      89
Задача о кратчайшем пути      681
Задача о назначениях      89
Задача о паросочетаниях      126
Задача о покрытии      130
Задача о покрытии наименьшей мощности      131
Задача о поставщике      88
Задача о потоке в сети      194
Задача о ранце      126
Задача о четырех красках      153
Задача оптимального управления      328
Задача Рамсея      183
Задача с многократными альтернативами      132
Задача с постоянными затратами      127
Задача с решетчатой структурой      148
Замещенные ограничения      146
Зацикливание      102
Значение игры по Шепли      541
Золотое сечение      276
Игра n лиц      537
Игровое моделирование      546
Избыточные переменные      90
Изменение предпочтений во времени      507
Имитационное моделирование      640
Имитационное моделирование, алгоритм управления      666
Имитационное моделирование, модель      640
Имитационное моделирование, теория      630
Имитационное моделирование, языки      666
Индивидуально-рациональная конфигурация выигрыша      542
Информационное множество      513
Искусственные переменные      93
Итеративные оценки      699
Карта двойственная      174
Квадратичное программирование      85
Коалиция      538 542
Коллективное принятие решений      508
Комбинаторика      122
Контур      157
Контуры равной полезности      458
Кооперативные игры      535
Коэффициент внутренней устойчивости      182
Коэффициент нагрузки системы      395
Кривая сделок      540
Критерий Вилкопсона      416
Критерий останова алгоритма      245
Кубическая карта      179
Кумулятивный процесс      376
Линейная функция полезности      461
Линейные ограничения вероятностного характера      85
Ложная тревога      554
Ложные обнаружения      614
Локальная функция дохода      693
Максимальный корневой лес      215
Марковская вложенная цепь      433
Марковская модель      690
Марковский процесс      427
Мартингалы      371
Маршрут      157
Матрица инцидентности      209
Матричная игра      517
Матроиды      188
Метод Бокса — Маллера      636
Метод ветвей и границ      144
Метод генерации столбцов      309
Метод декомпозиции Данцига—Вулфа      312
Метод итеративных стратегий      698
Метод компенсаций      643
Метод Монте-Карло      657
Метод мультипликативный конгруэнтный      634
Метод Ньютона—Рафсона      698
Метод отбраковки      639
Метод отсекающих плоскостей      144
Метод Поллачека      435
Метод прямо двойственный      110
Метод прямой выборки      642
Метод ступенек      110
Механизм обслуживания      392
Многофакторная теория полезности      408
Многошаговые игры      527
Множество сделок      542
Модель Леонтьева      113
Модель скользящего среднего      388
Неавтономная задача      328
Небазисная переменная      91
Невязка двойственности      244
Некооперативные игры      534
Неподвижная точка      695
Неприводимая цепь      369
Неустановившийся режим      357
Нормализация      538
Нормальная задача      252
Нормальная форма игры      514
Область управления      327
Обобщенные ограничения сверху      297
Обобщенный метод Лагранжа      145
Обращенная дуга      197
Общая задача принятия решений      491
Объект      657
Ограниченная очередь      410
Ограниченные переменные      103
Операционный цикл      394
Оптимальная траектория      328
Оптимальное распределение поисковых усилий      576
Оптимальное управление      325
Ортогональные приращения      385
Основное уравнение      532
Остаточные переменные      90
Оценочные суждения      497
Паросочетания      167
Переходная матрица      306
Период занятости      393
Петля      157
Планарная толщина      178
Планарность      169
Плоская карта      158
Поверхность неориентируемая      158
Поверхность ориентируемая      158
Позином      228
Поиск      550
Поиск активно ускользающей мишени      623
Поиск дискретно локализованных объектов      611
Поиск с запаздыванием      605
Поисковый потенциал      554
Показатели эффективности      52
Полезность по Бернулли      404
Поток максимальный      199
Потоки многополюсные      220
Потоки многопродуктовые      220
Потоки с выигрышами      220
Правило ограниченного ввода в базис      95
Предпочтение      452
Приведенная ширина полосы      563
Признак      657
Принцип максимума      330
Проблема Беренса—Фишера      651
Проверка независимости событий      416
Программирование геометрическое      225
Программирование динамическое      680
Программирование задач большой размерности      291
Программирование кусочно-линейное      104
Программирование линейное      81
Программирование нелинейное      267
Производящая функции      429
Производящая функции моментов      360
Произвольная выборка      373
Простая лотерея      487
Пространство состояний      427
Процедура обработки списков      665
Процесс авторегрессионный      386
Процесс Винера      353
Процесс восстановления      373
Процесс Маркова нестандартный      367
Процесс Маркова стандартный      367
Процесс полумарковский      377
Процесс принятия решений      680
Процесс пуассоновский      351
Процесс рождения—гибели      381
Путь      195
Равновесные стратегии      514
Разложение LU      295
Разрез      157
Раскраска      158
Распределение биномиальное      638
Распределение Вейбулла      636
Распределение логарифмически нормальное      636
Распределение нормальное (гауссово)      636
Распределение Эрланга      416 637
Регрессия      646
Рекуррентные процессы      364
Рекуррентные события      363
Рекурсивные игры      529
Решение      692
Решение глобальное      268
Решение локальное      268
Решение Неймана — Моргенштерна      540
Сверхразреженность      290
Седловая точка      240 516
Сепарабельность      86 233 319
Сердцевина ядра (с-ядро)      543
Сигном      227
Симплекс-метод      92
Симплекс-метод двойственный      215
Симплекс-метод модифицированный      98
Симплекс-таблица      95
Симплексные множители      293
Синдром жадности      41
Синдром китайского бейсбола      40
Системный анализ      68
Системы с приоритетами      424
Слабое упорядочение      456
Случайные блуждания      357
Смежные экстремальные точки      102
Смешанные стратегии      517
Событие      308
Событие невозвратное      368
Событие положительное      368
Совместная задача      252
Сопряженная функция      238
Сопряженное преобразование      237
Состояние      366
Состояние достижимое      368
Спектральная плотность      384
Спектральное распределение      384
Статистический анализ данных      648
Стационарное распределение      356
Стационарность      355
Стационарность процессы      349
Стратегия      513
Стратегия угроз смешанная      537
Стратификация      644
Субградиент      238
Субъективная вероятность      473
Суммарный поисковый потенциал      569
Схема Дейкина      144
Темп роста      700
Теневые цены      314
Теорема Байеса      498
Теорема Блэкуэлла      374
Теорема Винера — Хинчина      384
Теорема Кенига      183
Теорема Куратовского      170
Теорема Менгера      183
Теорема о дополняющей нежесткости      110
Теорема о магистрали      701
Теорема о минимаксе      518
Теорема Фенхеля      247
Теорема Эйлера      183
Теоремы сходимости мартингалов      373
Теория игр      513
Теория ожидаемой полезности      460
Теория полезности      448
Теория принятия решений      481
Точка Нэша      536
Транспортная задача      88
Транспортная задача обобщенная      89
Транспортная задача с ограниченными пропускными способностями      110
Убывающая предельная полезность      449
Универсальная поверхность      533
Унимодулярность      93
Упорядочение      453
Управляемая система      328
Управляемые переменные      50
Уравнение Вальда      359
Уравнение Колмогорова — Чэпмена      401
Уравнение Майера      332
Уравнение Такача      432
Уравнение теории восстановления      353
Условие Вейершрасса      332
Условие побочных платежей      537
1 2
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2024
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте