Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Роджерс Д., Адамс Дж. — Математические основы машинной графики
Роджерс Д., Адамс Дж. — Математические основы машинной графики

Читать книгу
бесплатно

Скачать книгу с нашего сайта нельзя

Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: Математические основы машинной графики

Авторы: Роджерс Д., Адамс Дж.

Аннотация:

Полностью переработанное и дополненное второе издание книги известных американских специалистов (перевод первого издания вышел в издательстве «Машиностроение» в 1980 г.). Книгу отличает глубина и фундаментальность материала, четкий и лаконичный стиль изложения, удачное сочетание строгости подхода с практической направленностью. От читателя требуется знакомство с математикой в объеме вузовской программы и знание одного из языков программирования.
Для математиков-прикладников, для всех, кто занимается и интересуется машинной графикой, автоматизацией проектирования, для студентов вузов.


Язык: ru

Рубрика: Computer science/Вычислительная геометрия/

Статус предметного указателя: Готов указатель с номерами страниц

ed2k: ed2k stats

Издание: 2-е издание

Год издания: 2001

Количество страниц: 604

Добавлена в каталог: 22.11.2005

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
$\nu$-сплайн ($\nu$-spline)      283
Адресация по строкам и столбцам (addressing row-column)      50
Адресуемость (addressability)      72
Активная графика (active graphics)      72 73
Алгоритм рисования (drawing algorithm)      17 18 76 491
Алгоритм соединения (connectivity)      491
Анаглиф поляризованный (polarized and glyphic)      199
Анаглиф цветовой (chromatic)      199
Андерсон      287
Аппроксимация кусочно-полиномиальная (piecewise polynomial approximation)      219
Аппроксимация по наименьшим квадратам (least squares)      219
Аппроксимация хордовая (chord length)      276
Арифметические выражения (arithmetic expressions)      506
Аффинная геометрия (affine geometry)      144
Аффинное преобразование (transformation)      144 296 311
Аффинное пространство (space)      381
База данных (data base)      18—20
Базис глобальный (basis global)      309
Базис неглобальный (nonglobal)      310
Базисная функция (basis function)      297
Базисная функция B-сплайна (B-spline)      310
Базисные функции периодические (periodic basis functions)      318—353
Барский      343 458
Безье      296 381
Безье многоугольник (polygon)      297
Безье поверхность (surface)      382 436—445
Бем      355
Бернштейна базисная функция (Bernstein basis function)      297—300
Брезенхэма алгоритм (Bresenham’s algorithm)      70
Брюэр      287
Буфер кадра (frame buffer)      38 39 44—48
Бэрнхилл (Barnhill R.)      436
В-сплайн (B-spline)      309—343
В-сплайн интерполяция (interpolation)      458
В-сплайн поверхности (surfaces)      446—457
В-сплайн рациональный (rational)      360
Вектор касательный (tangent vector)      221 434
Вектор кручения (twist)      411 434—436
Вектор узловой (knot)      310—318
Векторное произведение (cross production)      100 141
Векторы координатные (position vectors)      76 94 221
Весприлл      359
Вид вспомогательный (auxiliary view)      150
Вид сверху (top)      150
Вид сзади (rear)      150
Вид слева (left)      150
Вид снизу (bottom)      150
Вид спереди (front)      150
Вид справа (right)      150
Видеокамеры цветные (color film cameras)      72
Видеомонитор (video monitor)      44—47
Восприятие глубины (depth perception)      199
Восстановление объектов (reconstruction of images)      210—216
Восстановление трехмерной формы (three-dimensional)      212
Вращение (rotation)      87—91
Вращение комбинированное (combined)      124 125
Вращение относительно начала координат (about the origin)      89
Вращение относительно осей параллельных (parallel axis)      130—134
Вращение относительно осей произвольных (arbitrary)      134—141
Вращение трехмерное (three-dimensional)      120
Генератор символов аппаратный (hardware character generation)      21 22
Генератор символов программный (software)      21 22
Геометрические граничные условия (geometric boundary conditions)      220
Геометрическое моделирование (geometric modeling)      482
Геометрия аффинная (affine geometry)      144
Геометрия перспективная (начертательная) (perspective)      144
Гипербола параметрическая (parametric hyperbola)      236—239
Гиперболоид (hyperboloid)      387
Гиперболоид двуполостный (of two sheets)      405 408
Гиперболоид однополостный (of one sheet)      382 405 408
Гиперболы сегмент (hyperbolic segment)      251
Гордон      296 310
Горизонтальный перевод луча (horizontal retrace)      47 48
Графические примитивы (graphics primitives)      483 484
Графические примитивы, ввод (input)      483
Графические примитивы, составные операции (compound operations)      484
Графические примитивы, управление устройством (device state control)      483
Графические устройства активные (active devices)      72
Графические устройства пассивные (passive)      72
Графический метафайл компьютера (computer graphic metafile)      481 489
Графический пакет растрового дисплея (raster display graphic package)      493—499
Графических данных формат передачи (initial graphics exchange standard)      14 73
Графическое ядро системы (graphical kernel system)      481 482
Графопостроители (plotters)      57 62 67—71
Грегори      436
Гринберг      458
де Бур      310
Дил      422
Диоды, регенерирующие свет (lightemitting diodes)      49
Диск плоский (planar disc)      382
Дисплей (display)      31—37 49—56
Дисплей плазменный (plasma)      49—51
Дисплей растровый (raster)      38—43
Дисплей цветной (color)      56
Доводка (lofting)      260
Документация программ (program documentation)      524
Евклида геометрия (Euclidean geometric space)      110
Запоминающая трубка (storage tube)      31 32
Иерархическая интерактивная графическая система программиста (programmer’s hierarchical interactive graphical standard)      58 481 482 484
Изображение (picture)      17 18 484
Изображение перевернутое (inverted image)      184 197
Изображение, сегментация (segmentation picture)      35 36
Изопараметрические линии (isoparametric lines)      414 419
Интерактивная машинная графика (interactive computer graphics)      14
Интерактивные устройства (interactive devices)      22—31
Интерактивные устройства, алфавитно-цифровая клавиатура (alphanumeric keyboard)      22
Интерактивные устройства, валюатор (valuator)      25 26
Интерактивные устройства, логическая кнопка (logical button)      29
Интерактивные устройства, локатор (locator)      22
Интерактивные устройства, мышь (mouse)      27
Интерактивные устройства, планшет (tablet)      22 29
Интерактивные устройства, рычаг (joystick)      22 25 26
Интерактивные устройства, световое перо (light pen)      22 31
Интерактивные устройства, сенсорная панель (touch panel)      25
Интерактивные устройства, шар (track ball)      25 26
Интерполяция (interpolation)      219 283—304 458—461
Интерфейс виртуального устройства (virtual device interface)      58 481 482
Интерфейс прикладной программы (application programmer’s)      481
Истинная форма (true shape)      154 163
Истинный размер (size)      163
Клайн      283
Кокс (Cox W.)      311
Кокса — де Бура формула (Сох — de Boor formula)      310 316
Комментарий (comment statements)      505
Константы (constants)      505
Контуры корабля (ship's lines)      355
Конус мнимый (imaginary cone)      406
Конус прямой круговой усеченный (truncated right circular)      382 383
Конус эллиптический (elliptic)      408
Координат системы (coordinate systems)      486—488
Координаты абсолютные (absolute coordinates)      18 22
Координаты глобальные (global)      133
Координаты локальные (local)      133
Координаты мировые (world)      20
Координаты нормализованные (normalized)      22
Координаты однородные (homogeneous)      19 102 109 115 144
Координаты относительные (relative)      18
Координаты пользователя (user)      486
Координаты преобразованные (transformed)      77
Координаты устройства (device)      486
Коэн      301 338 339 355
Коэффициент искажения (foreshortening factor)      154
Кривая аналитическая (analytical curve)      218
Кривая Безье (Bezier)      294—310
Кривая Безье, матричная форма (matrix form)      301
Кривая замкнутая (closed)      221
Кривая непараметрическая (nonparametric)      219—221
Кривая осезависимая (axis-dependent)      221
Кривая осенезависимая (axix-independent)      222
Кривая параметрическая (parametric)      221—225
Кривая плоская (two-dimensional)      218
Кривая, вычерчивание (fitting)      219 256 261
Кривизна (curvature)      302
Кривизна гауссова (Gaussian)      463 466
Кривизна главная (principal)      423 463
Кривизна средняя (average)      465
Кривизна эйлерова (Euleurian)      463
Кривизна, радиус (radius of)      260
Кривые граничные (boundary curves)      413 416
Кривые непараметрические (nonparametric)      219
Кривые параметрические (parametric)      221
Кривые плоские (plane)      218—245
Кривые пространственные (space)      256—359
Куб деформированный (distorted cube)      183
Кунс      359
Кунса поверхность (surface)      425—430
Курсор (cursor)      18 23
Лестничный эффект (aliasing)      38 58 70
Линза увеличителя (enlarger lens)      198
Линия проекции (line of projection)      154
Логические операции (logical operators)      506
Локатор (locator)      22 29 30
Массивы (array variables)      506
Масштабирование (scaling)      79 93—95 98 116—120
Масштабирование локальное (local)      116—120
Масштабирование неоднородное (nonuniform)      94
Масштабирование области (area)      99
Масштабирование однородное (uniform)      94 95
Масштабирование пропорциональное (overall)      108
Масштабирование трехмерное (three-dimensional)      116
Матрица геометрическая (geometry)      418
Матрица диагональная (diagonal)      267 501
Матрица единичная (identity)      501
Матрица квадратная (square)      501
Матрица конкатенированная (concatenated)      9
Матрица нулевая (null)      502
Матрица обратная (inversion)      84
Матрица ортогональная (orthogonal)      90 101
Матрица отражения (reflection)      113
Матрица переноса (translation)      141
Матрица поворота (rotation)      122
Матрица симметричная (symmetrical)      502
Матрица транспонированная (transpose)      90 504
Матрица тридиагональная (tridiagonal)      267
Матрица, вычитание (matrix substraction)      502
Матрица, обращение (inverse)      504
Матрица, определитель (determinant)      503
Матрица, сложение (addition)      502
Матрица, умножение (multiplication)      503
Мезофаза нематическая (mesophase nematic)      54
Мезофаза смектическая (smetic)      54
Мезофаза холестерическая (cholesteric)      54
Меню командное (command menu)      524 525
Меню помощи (help)      524 525
Меридиан долготы (meridian of longitude)      411
Мерцание изображения (flicker)      46
Направление взгляда (sight vector)      207
Негатив фотографический (photographic negative)      196 197
Нильсон      283
Обратный ход вертикальный (vertical retrace)      47
Обратный ход горизонтальный (horizontal)      47
Оверхаузер      284 287 296
Окно (window)      20 486
Окно отсечения (clipping)      20
Окно указания (hit)      31
Окружность единичная (unit circle)      224 230
Окружность касательная (tangent)      244
Окружность непараметрическая (nonparametric)      223
Окружность параметрическая (parametric)      223 226
Окружность, проходящая через три точки (through three points)      241 242
Операторы (statements)      506—508
Осло алгоритм (Oslo algorithm)      355
Отражение (reflection)      79 90—92 101 104 116 126 127
Отражение от произвольной плоскости (through arbitrary plane)      141—145
Отражение от произвольной прямой (line)      103
Отражение трехмерное (three-dimensional)      126
Отсечение (clipping)      20 22
Оцифровыватель (digitizer)      29
Парабола (parabola)      220 233—235 245 247
Параболоид гиперболический (paraboloid hyperbolic)      40 405
Параболоид эллиптический (elliptic)      408
Параллакс движения (movement parallax)      198
Параллакс, панограмные стереограммы (panoramic stereograms)      199
Параллакс, панорамограммы (panoramograms)      199
Параллакс, стереограммы (stereograms)      199
Параллель широты (parallel of latitude)      411
Переменные (variables)      505
Перенос пространственный (threedimentional translation)      128
Пересечение параллельных прямых (intersection of parallel lines)      111
Пересечение плоскости и сферы (plane and sphere)      411
Петерс      381
Пигл      359
Пиксел (pixel)      37
Пирамида видимости (frustum of vision)      8
Планшет (tablet)      22 29
Плоскость битовая (bit plane)      38
Плоскость проекции (of projection)      146
Плоскость физическая (physical)      107
Площадь вписанная наибольшая (maximum inscribed area)      231 234 239
Поверхности Безье (Bezier surface)      436—446
Поверхности вращения (of revolution)      382—396
Поверхности кусочные (piecewise)      411
Поверхности скульптурные (sculptured)      428
Поверхности, представление параметрическое (parametric representation)      384
Поверхность билинейная (surface bilinear)      417—421
Поверхность бипараметрическая (biparametric)      32 384
Поверхность заметающая (sweep)      396—402
Поверхность интерполяционная (interpolation)      417
Поверхность квадратичная (quadric)      402—405
Поверхность линейчатая (ruled)      419
Поверхность развертывающаяся (developed)      420—425
Поверхность седловая (saddle)      407
Поверхность цилиндрическая (cylindrical)      382
Поворот (rotation)      87 103 130 134
Подпрограммные модули (subroutine modules)      508
Подсказки бинокулярные (binocular cues)      198
Подсказки монокулярные (monocular)      198
Поле зрения (viewport)      20 21
Поляризатор (polarizer)      55
Поляризация света (polarization of light)      54
Порог переключения (switching threshold)      50
Правило правой руки (right-hand sense)      121 122
Представление изображений (representing pictures)      16
Представление кривых (of curves)      226—236
Преобразование аффинное (transformation affine)      122 296 311 361
Преобразование билинейное (bilinear)      116
Преобразование единичного квадрата (of unit square)      97—99
Преобразование жестких конструкций (solid body)      100—101
Преобразование заметающее (sweep)      397
Преобразование инвариантное (invariant)      362
Преобразование комбинированное (combined)      95—98
Преобразование композиции (multiple)      129—131
Преобразование конкатенации (concatenated)      96
Преобразование линейное (linear)      116
Преобразование линий параллельных (parallel lines)      82
Преобразование линий пересекающихся (intersecting)      83 86
Преобразование масштабирования (scaling)      93—95 116—120
Преобразование отражения (reflection)      101
Преобразование перспективное (perspective)      116 170—181
Преобразование поверхности (surface)      412—415
Преобразование прямых линий (of straight lines)      79 80
Преобразование стереотипное (stereo)      198—202
Преобразование точек (points)      77 78 181 183 189
Принтер лазерный (laser printer)      60
Принтер струйный (ink jet)      64—66
Принтер цветной (color)      65
Программное обеспечение машинной графики (computer graphic software)      74
Программы спецификации (programming projects)      523—536
Проекторы (projectors)      145
Проекция аксонометрическая (projection axonometric)      154—162
1 2
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2019
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте