Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Аммерал Л. — Принципы программирования в машинной графике
Аммерал Л. — Принципы программирования в машинной графике



Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: Принципы программирования в машинной графике

Автор: Аммерал Л.

Аннотация:

Практическое введение в машинную графику. Рассматриваются вопросы аналитической и проективной геометрии и программирования в машинной графике, задачи формирования В-сплайна, перспективных проекций и удаления невидимых линий. Алгоритмы доведены до "готовых к работе" графических программ на языке Си. В приложении дается краткий обзор элементов языка Си.
Для широкого круга читателей, применяющих персональные компьютеры IBM PC или совместимые с ними для работы с графической информацией.


Язык: ru

Рубрика: Computer science/Обработка изображений/

Статус предметного указателя: Готов указатель с номерами страниц

ed2k: ed2k stats

Год издания: 1992

Количество страниц: 224

Добавлена в каталог: 09.11.2005

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
Автоматический класс памяти      212
Аргументы программы      105
Бесконечно удаленная точка      70 95
Ввод/вывод      34 215
Вектор      50
Вектор, столбец      18
Вектор, строка      18
Векторное произведение      56
Вертикальные линии      111
Видимости, тесты      129
Видовое преобразование      84
Видовые координаты      84
Винтовая лестница      184
Внешние массивы      15 210
Выпуклый полигон      59
Выражение      202
Генерация кривых      32
Гладкость кривых      43
Глаз      83
Горизонт      82
Грани      140
Границы рисунка      11
Грань задняя      123
Двойная точность      134 199
Детерминант      53 124
Диагональ      60
Динамическое распределение памяти      213
Длина вектора      51
Задняя грань      123
Истина      27 200
Картинки размер      93
Квадратичная функция      193
Константа NULL      204
Координаты мировые      20 83
Координаты экранные      83
Кривых сглаживание      43
Куб      98 118
Линии вертикальные      113
Ложь      27 200
Массив      16 209
Масштабирование      22 31
Матричная запись      18
Мировые координаты      20 83
Наблюдения, конус      97
Наблюдения, направление      84 111
Наблюдения, точка      84
Невидимые линии      117 124
Невыпуклый полигон      59
Неформатированный ввод/вывод      35
Новая строка, символ      216
Нормаль (вектор)      122
Нулевой вектор      51
Область вывода      21
Объекта размер      93
Однородные координаты      19 66
Окно      20
Оператор break      201
Оператор Do While      201
Оператор return      210
Оператор sizeof      35 214
Оператор typedef      215
Оператор присваивания      200
Операторы      202
Описатель char      199
Описатель float      16 199
Описатель int      199
Описатель static      212
Ортогональная проекция      91
Отверстие      141 176
Отверстие в цилиндре      179
Отсечение      23
Параметр argc      105
Параметр argv      105
Переменная epsilon      134
Перенос      13 74
Перспектива      83
Перспективное преобразование      84 91
Пиксел      140
Пирамида      125
Пифагорово дерево      39
Поверхность      192
Поворот      14 16 74
Поворот, положительное направление      74
Подбор размеров      30
Полигон      59 141
Полусфера      191
Правая система координат      51 56
Преобразование видовое      84
Преобразование перспективное      84 91
Препроцессор      175 207
Призма      179
Проволочная модель      103
Программа GENPLOT      35
Программа HIDLIN      135
Программа HIDLINPX      160 175
Программы, структура      207
Проективная геометрия      66 94
Производные      43
Псевдоперспектива      96
Расстояния в треугольнике      156
Рекурсия      37
Сглаживание кривых      43
Си, язык программирования      199
Скалярное произведение      52
Случайное число      33 217
Совмещение преобразований      19
Спираль      182
Список линейный      151
Сплайн, B-сплайн      43
Сплошное тело      102 118
Стержень      182
Страж      160
Структура      32 212
Сферические координаты      77 144
Тетраэдр      118
Тор      188
Точка схода      82
Точность представления чисел      134
Треугольник, ассоциированный      147
Треугольники, декомпозиция      59
Указатель      35 150 209
Условное выражение      205
Устойчивость программы к ошибкам      63 117
Файл      34 215
Файл stdio.h      208
Файла конец      107 218
Форматированный ввод/вывод      35
Функция      11 193 210
Функция draw      11
Функция endgr      11
Функция fclose      35 215
Функция fobs      219
Функция fopen      35 215
Функция fprintf      35 216
Функция fread      35 218
Функция fscanf      35 107 216
Функция fwrite      35 218
Функция getc      217
Функция getchar      217
Функция initgr      11
Функция init_viewport      37
Функция main      15
Функция malloc      158 213
Функция move      11
Функция printf      35 216
Функция RAND      34 219
Функция realloc      158 213
Функция scanf      35 216
Функция srand      34 219
Функция time      219
Функция ungetc      217
Цилиндр      179
Часовой стрелки направление обхода против      58 142
Штриховая линия      64 174
Экран      83 92
Экран, расстояние до      93
Экранные координаты      83
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2024
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте