Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Орлов А. — Практическая работа с компилятором C++ Builder 6
Орлов А. — Практическая работа с компилятором C++ Builder 6



Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: Практическая работа с компилятором C++ Builder 6

Автор: Орлов А.

Аннотация:

В идеальном случае подход к разработке программы делится на три части: вначале получить ясное понимание задачи, потом выделить ключевые идеи, входящие в ее решение, и наконец выразить решение в виде программы.
Объект - это совокупность данных и способов работы с ними. Инкапсуляция - это механизм объединения и защиты данных и кода. Объект - это то, что поддерживает инкапсуляцию. Объединение кода и данных представляет собой "черный" ящик. Объект характеризуется свойствами. Свойства объекта - это данные, методы обращения с данными объекта, события, на которые объект может реагировать. Данные объекта представляются полями или записями. Внутри объекта коды и данные могут быть закрытыми (private) для этого объекта или от-крытыми (public). Источниками событий могут быть действия пользователя или результат работы самих объектов. К числу действий пользователя можно отнести: перемещение курсора мыши, нажатие кнопок мыши или клавиш клавиатуры. Обработчик событий отлавливает прерывания осуществляемых действий пользователя или работы других объектов и согласно свойств и методов, определенных у объекта, выполняет запрограммированное событие. Если событие произошло, то выводится соответствующее сообщение.
В C++Builder все объекты компонентов размещаются в объектах - формах. Для каждой формы, которую вы проектируете в своем приложении, C++Builder создает отдельный модуль. Именно в модулях и осуществляется программирование задачи. В обработчиках событий объектов - форм и компонентов, вы помещаете все свои алгоритмы. В основном они сводятся к обработке информации, содержащейся в свойствах одних объектов, и задании по результатам обработки свойств других объектов. При этом вы постоянно обращаетесь к методам различных объектов...


Язык: ru

Рубрика: Computer science/

Статус предметного указателя: Неизвестно

ed2k: ed2k stats

Год издания: 2006

Добавлена в каталог: 23.04.2011

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2024
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте