Нашли опечатку? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter
Название: 3D Studio MAX для дизайнера. Искусство трехмерной анимации
Автор: Ким Ли
Аннотация:
В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, аним аиия. освещение, визуализация и компоновка. Каждое новое или усовершенствованное свойство 3ds max рассматривается с практической точки зрения попутно со специальными приемами и методами, которые читатель может взять на вооружение для рационализации своего труда.
Особенность этой книги состоит в том. что в процессе ее написания авторы работали в едином коллективе над одним проектом, а не над разрозненными, не связанными друг с другом мелкими проектами. В итоге, здесь представлен более цельный и полный взгляд на использование всех возможностей 3ds max для успешного выполнении реатьного анимационного проекта от начала до конца.
Примеры, представленные в этой книге, были подготовлены в 3ds max 4. В приложении А рассмотрены основные отличительные особенности 3ds max 5, а в приложении Б — возможности самой новой версии этого программного продукта — 3ds max 6.
Книга рассчитана на пользователей среднего и профессионального уровня, имеющих практический опыт работы с 3ds max.