Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Engel W.F. (ed) — ShaderX2: Introductions and Tutorials with DirectX 9.0
Engel W.F. (ed) — ShaderX2: Introductions and Tutorials with DirectX 9.0



Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: ShaderX2: Introductions and Tutorials with DirectX 9.0

Автор: Engel W.F. (ed)

Аннотация:

ShaderX2: Introductions & Tutorials with DirectX 9 is a collection of articles that provide an introduction to vertex and pixel shader programming using DirectX 9. Nearly a dozen experts in the graphics programming and software engineering fields share their knowledge on a variety of shader programming subjects, including how to integrate shaders written in the High Level Shading Language into your application and how to create shader-friendly 3D models. Other topics discussed are implementing shadow maps and shadow volumes to create realistic-looking shadow effects, using advanced lighting models, adding fog effects to increase a scene’s realism, and unlocking the new features of the pixel and vertex shader 3.0 models. Additionally, facilitating the shader prototyping process using a new shader development tool is addressed.


Язык: en

Рубрика: Руководства по программному обеспечению/

Статус предметного указателя: Неизвестно

ed2k: ed2k stats

Год издания: 2004

Количество страниц: 500

Добавлена в каталог: 04.02.2011

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2024
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте