Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Trappl R., Petta P. — Creating Personalities for Synthetic Actors
Trappl R., Petta P. — Creating Personalities for Synthetic Actors



Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: Creating Personalities for Synthetic Actors

Авторы: Trappl R., Petta P.

Аннотация:

Progress in computer animation has gained such a speed that, before long, computer-generated human faces and figures on screen will be indistinguishable from those of real humans. The potential both for scripted films and real-time interaction with users is enormous. However, in order to cope with this potential, these faces and figures must be guided by autonomous personality agents. This carefully arranged volume presents the state of the art in research and development in making synthetic actors more autonomous. The papers describe the different approaches and solutions developed by computer animation specialists, computer scientists, experts in AI, psychologists and philosophers, from leading laboratories world-wide. Finally, a bibliography comprising more than 200 entries enable further study.


Язык: en

Рубрика: Computer science/

Статус предметного указателя: Готов указатель с номерами страниц

ed2k: ed2k stats

Издание: 1

Год издания: 1997

Количество страниц: 251

Добавлена в каталог: 02.12.2010

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
Narrative, grotesque      83
Narrative, hypertext      85
Narrative, nonlinear      83—84
Narrative, spatialized      84
Natural language      113—119
Natural language, understanding      116 111
Navigation      32—35 61—62 see
Navigation, global      32 33
Navigation, local      32 34—35
Navigation, perception-based      30—31
Newell A.      176
Newton I.      10 16 177
Niche      168—169
Niche, space      171—178
Noser H.      33
O'Connor F.      95
Obstacle avoidance      10 28 30 32 35 47
Occam W.of      138
Octree      see “Representation”
Olivier, Sir L.      Ill
Ortony A.      6 211
Osherson D.N.      2
Parallel transition networks      47
Parallelism      60 142 182 195 see
Parent R.E.      9 26
Paterson C.      194
Path planning      see “Navigation”
Perceiver      139
Perception      26—27 30—31 35—39 48 115 139 183 see “Action” “Complexity” “Grasping” “Navigation”
Perception, visual      38—39 188—198
Performer      34 35
Perlin K.      73 92 110 212
personality      43—57 62 63—65 92 115 120—105 121 131 189 206
Personality, and emotion      135—136 136
Personality, parameters      157—158
Personality, theory      121—136 see
Personality, theory, Behavioural-cognitive      125—128
Personality, theory, Freud      see “Freud”
Personality, theory, Maslow      see “Maslow”
Personality, theory, Mischel      see “Mischel”
Personality, theory, Rotter      see “Rotter”
Personality, theory, Skinner      see “Skinner”
Personality, traits      52 54 101 104 111 123—125 158—160 210
Personality, traits, Big Five      123—124
Personality, traits, Big Two      124
Personality, traits, criticisms      124—125
Personality, vs. behaviour      211
Personality, vs. character      93 110—111
Perturbance      192
Pervin L.A.      130
Pesce M.      91
Petipa      93
Phaf R.H.      120
Phares E.J.      132
Piezos S.      73
PLANNER      140
Planning      43—57 140 see “Control” “Path
plot      88 93 98—100
Poisson coefficient      18
Poli R.      175 181 194
Pollock J.L.      214
Posture      79 101 189
Predictability      199—200
Predictor      139 150
Prem E.      215
Principle      see also “Design”
Principle, charge      146—147
Principle, control      see “Control principle”
Principle, design      138
Principle, interface      19
Principle, narrative      84
Principle, performance      108
Principle, status See-Saw      104 106 see
Prisoner's Dilemma      147—148
Psychology, folk      2 111 121 213
Pynchon      83
Reactivity      see “Behaviour”
Read T.      194
Reagan R.      123 124
Real-time      28 35 44 58 71 73 74 113 117 140 198—199
Realism      19 46 204—205
Reasoning, locomotion      48 52
Reasoning, spatial      33 51
Recognition      28 33 38 117
Regulation, emotional      137
Reinforcement value      126
Releasing mechanism      80
Rendering      28 87
Representation      see also “Belief” “Memory”
Representation, knowledge      149 184
Representation, multimedia      86—87
Representation, octree      33—34
Representation, shallow      211
responsiveness      115
Reynolds C.      26 27 28
Rezzonico S.      40
Ridsdale G.      26
Robbins H.      93
Roth-Tabak Y.      33
Rotter J.      125—128 160—162 162
Rousseau D.      92
Ruschioni R.      73
Ryan P.      92
Ryle G.      191
Santos E.      73
Schank R.      4
Scheduling      52 186 198—199
Scripting, behavioural      58—61 86 110
Sense-control-action      44—48
Shakespeare W.      92 104 110 111
Simon H.A.      166
Sims K.      26
Simulation, behavioural      40 52
Simulation, data flow      17
Simulation, haptic      29
Simulation, mechanical      16
Simulation, methodology      205—206
Singer E.      73
Situation, psychological      126
Skinner B.F.      122
Sloman A.      2 6 7 130 195—207 213
Smuin      93
Sophokles      94
Sousa R.de      213
Statistics      123
Statistics, tunable      62
STATUS      see also “Complexity” “Directing” “Principle”
Status, graded transitions      108
Status, in demeanor      101
Status, in relationship      102
Status, in the space      102
Status, See-Saw transactions      108
Stewart I.      168
Story      49 71 81 84 94 see
Story, generation      85 89
Style, cognitive      45—46 128
Style, physical      45
Synthetic vision      see “Virtual vision”
Tennyson, Lord A.      111
Teresa, Mother      123
Terzopoulos D.      9 10 26 28
Thalmann D.      3 36
Thatcher M.      123
Timing, emotional      151
TrapplR.      120 194
triggering      31 60 62 71 80 116 see
Tu X.      26 28
Twain M.      106
Tyson M.      123
Understanding      see also “Synthetic vision”
Understanding, concept      116
Unsworth J.      91
Urgency      54 151 182 187
Victoria, Queen      98
virtual      see also “Recognition”
Virtual, audition      28—29
Virtual, multi-sensor hand      36 37
Virtual, reality markup language      87
Virtual, sensing      25—42 25 48 77 162
Virtual, studio      89
Virtual, tactile      29—30
Virtual, theatre      90 210
Virtual, vision      27—28 34 38—39
Walk      see “Motion”
Ware C.      26
Watson J.B.      122
Webber B.L.      3
Weil J.      9
Wertmiiller L.      106
Wey D.      73
WilhelmsJ.      26 48
Williams T.      96
Wodehouse P.G.      104
Woods N.      93
Wright I.      184
Young modulus      18
Zeffirelli F.      93
Zuffo M.      73
1 2
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2024
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте