Нашли опечатку? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter
Название: Информатика в играх и задачах: 3 класс (1-4). Методические рекомендации для учителя.
Аннотация:
Знакомство с алгоритмами - традиционный раздел практически любого курса информатики, так как способность выполнять и разрабатывать алгоритмы занимает одно из центральных мест при обработке информации и решении задач. В "Информатике в играх и задачах" представление об алгоритмах, формах их записи, основных структурах управления, вложенных алгоритмах, алгоритмах с параметрами, параллельных алгоритмах и способах проектирования алгоритмов дети получают на уроках в течение первой четверти. При этом школьники учатся самостоятельно составлять план и детально описывать алгоритм выполнения задания, тестировать алгоритмы и вносить в них необходимости исправления.
На уроках, описанных в данном методическом пособии, основное внимание уделяется понятию алгоритма и основным управляющим структурам: ветвлеению и циклам...