Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Информатика в играх и задачах: 3 класс (1-4). Методические рекомендации для учителя.
Информатика в играх и задачах: 3 класс (1-4). Методические рекомендации для учителя.



Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: Информатика в играх и задачах: 3 класс (1-4). Методические рекомендации для учителя.

Аннотация:

Знакомство с алгоритмами - традиционный раздел практически любого курса информатики, так как способность выполнять и разрабатывать алгоритмы занимает одно из центральных мест при обработке информации и решении задач. В "Информатике в играх и задачах" представление об алгоритмах, формах их записи, основных структурах управления, вложенных алгоритмах, алгоритмах с параметрами, параллельных алгоритмах и способах проектирования алгоритмов дети получают на уроках в течение первой четверти. При этом школьники учатся самостоятельно составлять план и детально описывать алгоритм выполнения задания, тестировать алгоритмы и вносить в них необходимости исправления.
На уроках, описанных в данном методическом пособии, основное внимание уделяется понятию алгоритма и основным управляющим структурам: ветвлеению и циклам...


Язык: ru

Рубрика: Школьный уровень/

Статус предметного указателя: Неизвестно

ed2k: ed2k stats

Год издания: 1997

Количество страниц: 128

Добавлена в каталог: 16.09.2010

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2024
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте