Нашли опечатку? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter
Название: Digital Creative Arts. (№5, 2006)
Автор: Рыбушкин А.(гл.ред.)
Аннотация:
Многие думают, что профессия дизайнера радикально отличается от всех других, и представляют ее окруженной какой-то завесой тайны, приносящей шальные деньги и славу. Откуда такое мнение взялось, понять трудно, но, полагаясь на него, часто люди, решившие было посвятить свою жизнь этому виду искусства, сильно разочаровываются в будущем. Оказывается, что, как и в любой другой профессии, работать приходится много, а добиться успеха порой бывает не так легко, как хотелось бы. Сначала возникает вопрос о том, как проявить себя и устроиться на работу в престижную студию. Потом обнаруживается, что начальники вовсе не такие, каких хотелось бы видеть, появляется желание уйти и открыть свое депо, стать самому начальником. Но и тут не все так просто, как кажется на первый взгляд. В процессе организации собственного бизнеса могут возникнуть совершенно неожиданные проблемы.
В этом номере мы решили разобраться в плюсах и минусах работы в офисе и дома, чтобы случайные трудности не застали врасплох, а принятое решение было осознанным.
Тем, кто выбрал для себя путь фрилансера, следует запастись терпением и изучить как можно больше программ, чтобы подготовиться к заказам, будь то полиграфия, веб, 3D, анимация или фирменный стиль. Конечно, быть профи во всех областях сразу очень сложно, даже почти нереально, но необходимо хотя бы немного «дружить» с каждой из них. Это увеличит количество заказов и поможет хорошо позиционировать себя в глазах клиента. Именно поэтому мы постарались собрать в данном номере намного больше уроков, чем обычно, посвятив их самым различным программам.
Если наши уроки и не дадут досконального знания, то, по крайней мере, они подтолкнут к изучению описываемых пакетов. И пусть работа дизайнера, как говорилось вначале, тяжела, все-таки есть в ней что-то метафизическое, заставляющее отдавать себя полностью.