Нашли опечатку? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter
Название: OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров
Автор: Рост Р.Дж.
Аннотация:
Данная книга — руководство для опытных разработчиков приложений лрехмериой графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому аппаратному обеспечению и дополнениям к API OpenGL.
Использование шейдеров, написанных на специально предназначенном для этого языке, позволяет достигать лучшего качества графических эффектов, используя возможности как графического ускорителя, так и центрального процессора- Содержит большое количество примеров, иллюстрирующих приемы работы с графикой, и лежащие в их основе алгоритмы.