|
|
Авторизация |
|
|
Поиск по указателям |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Эндрю А. — Искусственный интеллект |
|
|
Предметный указатель |
AAA
CAR 220
CDR 220
m-последовательности 39
pq-система 187
SHRDLU 164
Автоматический перевод 157
Административные методы 48 60
Акермана функция 231
Аксон 197
Алгол 155 223 232 243
Алгоритм 35 42
Альфа-бета процедура 97
Альфа-вершина 90
Анализ сцен 123 139
Аптер, М. 225
Архимед 41
Атомарная формула 66 80
Бар-Хиллел 158
Бара-Хиллела парадокс 158
Баррон Д. 231
Бебидж 51
Бейсбол 163
Бекус 148 224 232
Бекуса — Наура форма 148 224 232
Бернс, Д. 24
Бернс, Р. 243 244
Берчамп 192
Бета-вершина 90
Блакстер, К. 177
Борель 117
Ботвинник, М.М. 103
Вайда, С. 117
Ван дер Малсбург 214
Верхние холмики 156
Взаимодействие человека с машиной 251
Визель, Т. 139 202 204—208
Винер, Н. 26
Виноград, Т. 169 161 164 167
Вложенные структуры 221 229 243
Возвращение назад 55
Вопросно-ответные системы 163
Выражение в форме предложений 75
Габор, Д. 191
Гейз, Р. 201 213 214
Генератор перспективных ходов 97
Гиперсложные нейроны 206
Глушков, В.М. 82
Го (игра) 105 116 239
Гоу-мок 113
Граф 86
Гуд, С. 90 105 239
Гурфинкель, В.С. 177
Декартово произведение 33
Декорреляция ошибки 110
Деление с мутацией 129
Дендрид 196
Дерево 86 227
Дерево просмотра возможностей 30 107
Детектор мухи 201
Джеймс, Д. 253
Джекобсон 201
Дизъюнктивная форма 75
Дифференцирование формальное 228
Доказательство теорем 45 51 65
Дональдсон, П. 110
Дрейфус, Г. 21 53 236 238—240
Естественный язык 155 221 224
Зоммергофф, Г. 199
Зрение лягушки 199
Зрительная кора 202
Игра в переговоры (тест Тьюринга) 20 253
Изобразительное искусство 186
Изопериметрическая теорема 83
Инженерия знаний 32 144 160
Интеллект, определение 18
Интерпретация 192 242
Квинтон 114 115
Кибернетика 25 26 217 249
Кластерный анализ 136
Клюс, М. 141 142 144 145
Колатеральная проекция 216
Коленчатое тело 203
Комбинаторный взрыв 34 46 79 88 91 241
Конечный автомат 23 32
Конечный метаязык 163
Контроль центра 92 108
Контурные рисунки 139
Концентрический нейрон 206
Кора головного мозга 203
Краевое сознание 241
Крестики — нолики (игра) 93 94 113
Кубиков мир 164 248
Кьюведо 89 104
Лакхэм 75
Леттвин, Дж. 200—202
Лисп 165 222
Магнитные чернила 120
Маккалок, У. 26 28 149 150 152 218
Маккарти, Дж. 27 28 222
Максвелла демон 127
Материальное соотношение 92 108
Машина 17
Мейзельскнй шахматный автомат 89
Меню 169
Миелин 196
Микроэлектроды 198
Минимаксный метод 92
Минский, М. 27 48 49 50 60 130 131 139 149 153 154 245
МИЦИН 180 226
Мичи, Д. 103 104
Морально-этические аспекты 226 250 253
Морзе азбука 131
Морфологические признаки 134
Музыка 191
Муррей, А. 115
Накопление 106
Наур 148 224 232
Нейман, Дж. 117
Нейрон 150 195 249
Нейссер, У. 131
Непрерывность 244 249
Нервный импульс 196
Нильсон, Н. 5 153
Нис, Дж. 188
| Ньюэлл, А. 13 28 30 49 52 53 56 223 224 238 244
Обобщение 106
Обратное усечение (дерева) 97
Обучение 27 44 106 115 126 210 248
Опорное множество 80
Основная эвристика обучения 28 244
Оценивающий полином 91
Пандемониум 127 241 249
Параллельная обработка 240
Паркс, Дж. 132 133 217
Паск, Г. 184 185 194
Пеггити (игра) 113
Пейперт, С. 139 149 153 154
Перевес фигур 92
Персептрон 128 14в 249
Печатные буквы {от руки) 133
Питтс У. 149 150 152
Пластичность 209 249
ПЛЭННЕР 165 226 247
Подвижность 92 108
Подрезка (усечение) 91
Поиск в глубину 98
Поиск в ширину 98
Пойа, Г. 83 84
Почтовый код 122
Поэзия 192
Предложение 67
ПРОГРАММАР 164
Простые нейроны (единицы) 204
Протезирование 177
Прямое усечение (дерева) 96
Псевдослучайные числа 24 37
Психология 224 237
Пять в ряд (игра) 113
Разметка Хаффмана — Клюса 141
Ранвье перехват 197
Распознавание образов 31 119 250
Распознавание речи 124 135 226 251
Резолюции метод 65
Рейчардт, Дж. 194
Рекурсия 56 222 229
Робертс, Л. 25 150
Робинсон, И. 16
Роботика 171
Розенблат, У. 148 249
Роуз, Дж. 14
С-волокна 210
Саймон, Г. 13 28 30 49 52 53 56 223 224 236—238 244
Самоорганизующиеся системы 28 112 217 250
Себестьен, Г. 138
Селфридж, О. 25 28 49 111 119 128 130 239 241 249
Сельское хозяйство 177
Символическая логика 61
Синапс 152 199
Синергия 177
Синтаксис 146 157 192 224 232
Сколемовская функция 76
Следствий поиск 82
Слейгл, Дж. 5 28 66 76 118
Слияние 129
Сложный нейрон 206
Соответствие с эталоном 132
Составные глаза 213
Сперри, Р. 211 214
Списков обработка 221 227
Статическая оценочная функция (с.о.ф.) 91 108 239
Стратегия предпочтения одночленам 79
Стречи 90
Сходимости теорема 153
Сэмюэль, А. 28 105 106—112 207
ТЕЙРЕСИАС 180
Теория игр 117
Тик-так-ту (игра) 93 94 113
Торрес 89 104
Тренировка (обучение) персептрона 128 149
Трик-трак (игра) 117
Тьюринг, А. 20 90 253
Тьюринга машина 24 34
Уилшоу, Д. 214
Уинстон, П. 5
Универсальный решатель задач (GPS) 30 54 223 238 244
Уокингем (Беркс, Великобритания) 87
Уолл, Р. 208-210
Факториал 229
Факторизация 70
Фейгенбаум, Э. 28 29 47
Фельдман, Дж. 28 29 47
Фоерстер 192
Формальный синтаксис 224 232
Фу, К. 148 224
Хант, Э. 5
Хаффман 141 142
Хилл, Дж. 161 162
Хомский, Н. 224
Хорошо определенные задачи 44
Хофштадтер, Д. 164 242
Хьюбель, Д. 139 202 204—208
Цели создания искусственного интеллекта 30
Цели — средства анализ 49 55 44
Цетлин, М.Л. 177
Шахматные окончания 90 103
Шахматы 21 86 90 237 239 251
Шашки 105 239 247
Шенк, Р. 159
Шеннон, К. 90 91 105
Шоу, Дж. 13 28 30 49 52 53 56 223 224 238 244
Шоулс 191
Эванс, К. 125
Эвристики 28 42 78 88
Эвристическая связь 50 130 244
Эвристическая таблица 59 62 104
Эггер, М. 208—210
Экология 177
Экспертные системы 156 180 226 247 252
Элементарная иллюстрированность 244
ЭЛИЗА 20
Элкок, Е. 115
Эндрю, А. 5 16
Эпистемология 26 218
Эстетика 182 235
Эффект резиновой пленки 209 212
Эшби, У. 104
«Иллиак-сюита» 192
«Каменные плиты» 188
«Торговцы чаем» (модель) 214
|
|
|
Реклама |
|
|
|