Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Forsyth R., Naylor Ch. — The Hitch-Hicker's Guide to Artificial Intelligence
Forsyth R., Naylor Ch. — The Hitch-Hicker's Guide to Artificial Intelligence



Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: The Hitch-Hicker's Guide to Artificial Intelligence

Авторы: Forsyth R., Naylor Ch.

Язык: en

Рубрика: Computer science/

Серия: Сделано в холле

Статус предметного указателя: Готов указатель с номерами страниц

ed2k: ed2k stats

Год издания: 1985

Количество страниц: 261

Добавлена в каталог: 27.08.2008

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
A-D conversion      41 46
A-star algorithm      4 155 156 157 159 162
Acoustic description      42
Acoustic signals      37 48
Active wordlist      217
Aleksander, Igor      3 94 252
Algol      36
Alpha cutoff      185
Alpha-beta algorithm      183 186 187 188 189 193 194 200 208
AM (Automatic Mathematician)      212 213 214
Ambiguity      69
American Sign Language      35 245
Analysis by synthesis      87
Apple II      41 75 76
Applied intelligence      211 229
Archimedes      212
Arcs      132 140
Arp, Hans      224
artificial intelligence      iv 1 246 248
Assembler      36 210
B-star algorithm      189 190 191 192 194
Bach, Johann Sebastian      226
Backed-up values      188 193
Backgammon      179 189 194 195
Backward chaining      22 23 27
Ball, Hugo      224
Bandwidth      41
Barr, Avron      252
BASIC      ix 7 36 121 123 124 133 135 136 186 210 230
Bateman, Wayne      252
Bayesian inferencing      18 21 24
Bayes’s rule      19
BBC BASIC      186
Beam search      159
Beethoven, Ludwig      227
Bell Laboratories      247
Berliner, Hans      179 189 192 195
Beta cutoff      185
biotechnology      249
Black-box approach      102 103 105 107 108 114 118
Blind search      139 153
Blocks world      85 87
Boden, Margaret      252
Bottom-up methods      86 87 92 93 94 228
Brain      3 93 94 100 249
Bramer, Max      252
Branching factor      180 188 194 198
Breadth-first search      148 152 157
Bridge      194
British Isles      76 77
Brunei University      178
C      186
Carnegie — Mellon University      189
Checkers      179 181 182 186
Chess      178 180 181 183 186 194
Chess 4.7      178
Chomsky, Noam      216
Christie, Agatha      212
Circuit design      216
Classical sonata      228
Classification      15 93
COBOL      36 136
Cognitive models      102 107 108 109 112 116 118
Cohen, P.R.      252
Colby, Kenneth      254
COMAL      186
Combinatorial explosion      159 160 181
Computer animation      225
Computer art      212 229
Computer creativity      211
Computer vision      73 85 88 91 92 94 100 116 121
Conan Doyle, Arthur      212
Context-free grammar      54
Controlled hallucination      87 88
Controlled laziness      91 97 138
Copernicus, Nicholas      245
Cray Blitz      178 186
CrayX/MP      178
Creative intelligence      211 212 216 229
Cybernetics      2
D-A conversion      46
Dada      224 228
Darwin, Charles      244
Data types      121
Data versus knowledge      119 120 121 122
Database front-end      52
Dawkins, Richard      253
Decision support systems      211
Decision tree      114 115 116
Decoding      38
DENDRAL      5
Depth-first search      3 57 60 100 101 102 107 116 117
Description vector      105 106 107
Digitized image      75 87
Dolphins      245
Domain of inquiry      11 13 29
Doomsday      250
Dr Frankenstein      1
Dr Watson      212
Drunkard’s Walk      110 139 143 144 147 157 217
Edge detection      80 81 82 83 92
Edge map      85
Edinburgh University      178
Eisenstadt, Marc      254
Encoding      38
End of World as We Know it      223 251
English      54
EURISKO      6 212 214 215 216 229 247
Evaluation function      180 181 182 187 188 189 193 201 209
evidence      16 21 22
Evolution      242 248
Exhaustive search      4 57 110 139
Expert Systems      1 4 5 6 9 11 12 14 15 28 30 116 128
Expert-systems shells      26 27
Explanatory interface      25
Factorial      159
Feature detection      3 79 94
Feedback      99 100 101 102 107 117 139 241
Feigenbaum, Edward      1 5 252 253
Fifth generation project      196 246
Folktales      219 220
Formal language      36 72
Formants      43 44 45
Forsyth, Richard      ix 253
FORTRAN      36 136
Forward chaining      22 23 27 30
Four-site      196 197 198 199 202
Fractals      226
frames      134 135 136
Fudge factor      194
Fuzzy logic      6
game playing      130 178 180 181 202 209
Game tree      179 180 187 188 190 194 200
Garbage collection      161 162
General Problem Solver      3 4 5
Genetic algorithms      242 244
genetic engineering      249
Go      194 196
Goal state      99 139 140 160
Good, Jack      246
Graham, Neill      253
Grammar      55 57 68 216 217 219 220 230 232 236 244
Grand tour      158
Graph traversal      147
Graphical language      230
Graphics      74 210 225 230
graphs      131 132
Greenblatt, R.      183
Grey scale      76 77 79 88
Grey-scale modification      76 78
Hartnell, Tim      253
Hayes-Roth, Frederick      253 255
Heuristic information      139 140 154 157 176 177 178 183
Heuristic rules      213 215
Heuristic search      1 3 139 177 179
Hill climbing      155 157
Hiller and Isaacson      226
Hofstadter, Douglas      253
Holland, John      244 253
Holmes, Sherlock      212
Horizon effect      183
How-questions      25 26
Hunt the thimble      138 139 177
Hyatt, Robert      178
Hypotheses      16 21 22
Image analysis      73 78 79 85 88 91 92
Image comprehension      73 79 85 86 88 89 91 92
Image processing      73 74 76 78 85 88 91
Image redundancy      90
Image stretching      76 77
In-betweening      225
Inference Engine      11 12 13 14 15 17 21 23 26 28 29 128
Internal maps      110 125 126 127
Kalah      179
Karpov, Anatoly      179
Kasparov, Gary      179
Keyword matching      51
Klein, Sheldon      219 220
Knowledge engineering      249
Knowledge representation      116 119 123 124 125 126 127 128 131 133 134 136 214
Knowledge-based systems      246
KnowledgeBase      11 12 14 15 26 27 28 29 30 128
Kulikowski, Casimir      255
Lablelled arcs      132
Ladder of computing      211
Laske, Otto      229
Leaf      129
Learning algorithm      106
Least-cost-first search      153 157
Lenat, Douglas      7 212 214 253
Levy, David      178 179 254
Line detection      79
Linear Predictive Coding      44 45 47
Linear separability      107
Linguistics      43 216
Lisp      7 124 133 136 212 214
LISt Processing      246
LISTS      133 134
Logical connectives      20
LOGO      230
Long-term learning      98
Lookahead      179 181 188
MacHack      183
Machine learning      1 6 28 72 94 96 98 100 101 102 108 109 112 114 116 117 118 182 247
Manchester University      247
Manhattan distance      110 161 162 176 177
MAP      140
Markov chains      103 104 105 107
Mathematical models      107 118
Maze      113 126
McCorduck, Pamela      253
McCulloch, Warren      2
Medical diagnosis      5 16 17
Meehan, James      220
Message transmission      38
Meta-rules      212 215
Michalski, Ryszard      254
Michie, Donald      178 254 256
Micro-world      3 220 226
Militarization of A.I.      250
Minimaxing      179 180 183 187 188 208
Mitchell, Thomas      254
Monte Carlo methods      147
Mozart, Wolfgang Gottlieb      226 229
Music grammar      237
Mutation      243
MYCIN      5
Narayanan, Ajit      255
NASA      78
Natural language      35 36 38 46 50 54 69 71 72 92 116 121
Natural selection      244 248 249
Naturalistic selection      244
Naylor, Chris      ix 254
networks      131 133 141 142 217
Neural nets      1 93
neuron      2 94
Newell, Allen      3
Nilsson, Nils      254
nodes      129 132 140
Noughts and Crosses      180
Operator      139
Optimal route      157
Othello      179
O’Shea, Tim      254
Papert, Seymour      230
Parse tree      56 68 69 229
Parsing      56 57 60 68 69 100
Pascal      186 192 230
Pavlov, Ivan      104 108
Payroll      120 211
Pearl, Judea      189 192
Perception      196
Perceptron      2 3 92 93 95
Phonemes      49
Phrase-structure grammar      229 231
physical constraints      91
Picture grammar      233 234
Picture sentence      232
Pitts, Walter      2
Pixel      74 75 76 81 88 89 93
Ply      188
Poe, Edgar Allan      212
Poirot, Hercule      212
Poker      194 195
Prime numbers      214
Probabilistic inference      20
Problem-solving methods      138 177
procedural languages      121 123
Production rules      128
Programming languages      136
PROLOG      7 124 136
Prospector      6 211
Psychology      98 102 104 108 218
Puff      5
Quiescence      183
Random number generator      94 143 227
Raphael, Bertram      254
Real time processing      89 90
Recursion      27 186 200 209
Representation language      214
Resolution      74
Robot maze learner      109
Robot maze learning      111
root node      129 184
Rosenblatt, Frank      2
Route finding      177
Rule-based systems      112
Rule-value approach      22 23
Rules      127 128 216
Sagan, Carl      245
Samuel, Arthur      182 254
Schank, Roger      254
Science-fiction playlets      221
Scout algorithm      189 192 193 194
Search      138 139 147 148 154 155 161 177 183
Search space      139 177
Search tree      152 161 187
Semantic analysis      54 69 71
Semantic words      217
Shannon, Claude      179
1 2
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2024
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте