Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Shirley P., Morley R.K. — Realistic Ray Tracing
Shirley P., Morley R.K. — Realistic Ray Tracing



Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: Realistic Ray Tracing

Авторы: Shirley P., Morley R.K.

Язык: en

Рубрика: Физика/

Статус предметного указателя: Готов указатель с номерами страниц

ed2k: ed2k stats

Год издания: 2003

Количество страниц: 225

Добавлена в каталог: 21.05.2008

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
Albedo scattering      215
antialiasing      47
Aperture      69
Attenuation constant      177
Barycentric coordinates      34—36 104
Beer's law      177
Bidirectional reflectance distribution function      163
Bounding box      134
Bounding volume hierarchy      131
Box filter      51
BRDF      163
BRDF, Lambertian      164
Camera 35mm      69
Camera, orthographic      47
Camera, pinhole      63
Camera, thin-lens      68
Canonical basis      6
Canonical random number      147
Color operations      2
color, RGB      2
Continuous random variable      146
Coordinates, local      117
Coordinates, world      117
Cramer's rule      37
Cross product      4
Cubic filter      56
Depth-of-field      68
Dielectrics      175 178
Diffuse, Lambertian      164
Direct lighting      193
Directional hemispherical reflectance      163 171
Displacement mapping      221
Dot product      4
Expected value      147 149
f-number      69
Field radiance      160
Filter, box      51
Filter, cubic      56
Filter, tent      56
Focal length      69
Frame of reference      7
Fresnel reflectance      175
Function inversion      151
Gamma correction      3
Gaze direction      65
Gradient vector      32
Henyey — Greenstein phase function      218
IEEE floating point      136
Importance sampling      150
Independent random variable      147
instancing      111
Integration, Monte Carlo      149
Interpolation, bilinear      98
Interpolation, Hermite      98
Intersection, ray-bounding box      134
Intersection, ray-ellipsoid      111
Intersection, ray-implicit      31
Intersection, ray-list      38
Intersection, ray-object      30
Intersection, ray-parametric      32
Intersection, ray-plane      31
Intersection, ray-sphere      33
Intersection, ray-triangle      34 36
Inversion function      151
Irradiance      158
Jittered sampling      51
Lambertian BRDF      164
Lambertian reflection      171
Law of Large Numbers      149
Light sources      169
Line implicit form      29
Line parametric form      29
Line segment      30
Line vector form      29
Luminaires      169
Matrix, composite      117
Matrix, inverse      116
Matrix, rotation      115
Matrix, scale      115
Matrix, transformation      112
Matrix, translation      115
Matte appearance      79
mesh      103
Mirrors      174
Monitor, gamma      3
Monte Carlo integration      49 145 149
Monte Carlo integration, importance sampling      150
Monte Carlo integration, stratified sampling      150
Motion blur      71
Multisampling      47
n-nearest neighbor      211
n-rooks sampling      51
Nanometer      155
Normal vector      32
Normal vector, transformation      113
Normal vector, triangle      38
Orthonormal bases      6 7 115
Orthonormal basis, construction      7
Participating media      215
Path tracing      169 171
Perlin noise      81
Phase function      215 218
Photon      155
Photon mapping      209 217
Photon tracing      209
Pinhole camera      63
Plane, implicit      31
Plane, parametric      34
POINTS      3
Points, transformation      113
Poisson-disk sampling      51
Power      157
probability      146
Probability density function      146
Probability, expected value      147
Quadratic equation      34
Radiance      159
Radiance field      160
Radiance surface      160
Radiant exitance      158
Radiometry      155
Random sampling      49
Random variable      146 147
Random variables, independent identically distributed      149
Ray      ix 30
Ray tracing      ix
Reflectance, directional hemispherical      163
Reflection, metal      174
Reflection, polished      179
Reflection, specular      174
Refraction      175
Refractive index      176
Regular sampling      49
Rendering equation      166
Right-hand rule      5
Sampling, jittered      51
Sampling, n-rooks      51
Sampling, Poisson-disk      51
Sampling, random      49
Sampling, regular      49
Sampling, stratified      51
Schlick's approximation      174
Snell's law      176
Solid angle      158
Solid noise      81
Solid texture, perlin      81
Spectral energy      156
Specular reflection      174
Sphere, implicit form      33
Sphere, normal vector      34
Sphere, parametric      96
Sphere, vector form      33
Steady state      157
Steradians      158
Stratified sampling      51 150
Surface normal vector      32
Surface radiance      160
Surface, implicit      31
Surface, parametric      32
Tent filter      56
Texture coordinates      95 97 104
Texture mapping      2 95 96 98
Texture, marble      84
Texture, procedural      79
Texture, solid      79
Texture, tiled      95
Thin-lens camera      68
Thin-lens law      68
Tone mapping      180
Total internal reflection      177
Transparency      175 177
Transport equation      170
Triangle normal vector      38
Triangular irregular networks (TINs)      103
Triangular meshes      103
Turbulence function      83
Units, extensive      156
Units, intensive      156
Vector normal      32
Vector operations      4
Vector, length      4
Vector, normal      33 117
Vector, reflection      174
Vector, refraction      176
Vector, unit      4
Vectors      3 6
Vectors, transformation      113 114
View-plane normal      65
View-up vector      66
viewing      64—67
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2024
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте