Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Мэйерс С. — Эффективное использование C++. 55 верных советов улучшить структуру и код ваших программ
Мэйерс С. — Эффективное использование C++. 55 верных советов улучшить структуру и код ваших программ



Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: Эффективное использование C++. 55 верных советов улучшить структуру и код ваших программ

Автор: Мэйерс С.

Аннотация:

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.

Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.


Язык: ru

Рубрика: Computer science/

Статус предметного указателя: Готов указатель с номерами страниц

ed2k: ed2k stats

Год издания: 2006

Количество страниц: 300

Добавлена в каталог: 06.03.2008

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
Встраивание и виртуальные функции      140
Встраивание и динамическое связывание      143
Встраивание и интерфейсные классы      151
Встраивание и классы-дескрипторы      151
Встраивание и конструкторы/деструкторы      141—143
Встраивание и наследование      142—143
Встраивание и перекомпиляция      143
Встраивание и перекомпоновка      143
Встраивание и разработка библиотек      143
Встраивание и шаблоны      140
Встраивание, момент      140
Встраивание, предполагаемая стратегия встраивания      143
Встроенные типы      29
Встроенные типы, несоответствие      89—90
Встроенные типы, эффективность и передача      97
Встроенные функции      см. также «Встраивание»
Встроенные функции и деректива #define      31
Встроенные функции и заголовки      140
Встроенные функции и макросы, сравнение эффективности      31
Встроенные функции и оптимизация компилятором      139
Встроенные функции и отладчики      143
Встроенные функции и рекурсия      140
Встроенные функции, адрес      141
Встроенные функции, декларация      139
Встроенные функции, как запрос к компилятору      139
Вторая редакция      см. «2-я редакция»
Вызов базовых классов, приведение      124
Вызов, swap      116
Выравнивание      246—247
Выражения и неявные интерфейсы      202
Высокоуровневое программирование и функциональные объекты, в Boost      266
Вэйт, Джон      14
Гамма, Эрих      11
Гарантии безопасности, относительно исключений      133—134
Гарантия отсутствия исключений      133—134
Геллер, Алан      13
Генерация случайных чисел, в TR1      262
Группировка объектов      248
Гутник, Жене      13
Данные-члены защищенные      104
Данные-члены статические, инициализация      240
Данные-члены, добавление, функции копирования      69
Данные-члены, почему закрытые      102—105
Данные-члены, управление доступом      102
Даштинежад, Сасан      13
Двунаправленные итераторы      226
Демент, Вильям      153
Дескрипторы      130
Дескрипторы висячие      131
Дескрипторы, возврат      128—131
Дескрипторы, инкапсуляция      130—131
Дескрипторы, оператор []      131
Деструкторы      93
Деструкторы, встраивание      141—142
Деструкторы, исключения      56—60
Деструкторы, отношение к delete      83
Деструкторы, пустые виртуальные      56
Деструкторы, статические функции      63
Деструкторы, управляющие ресурсами объекты      74
Джагдхар, Эмили      13
Джанерт, Филип      13
Джонсон, Ральф      11
Джонсон, Тим      12 13
Джоссутис, Николай М      12
Дизайн классов      см. «Дизайн типов»
Дизайн типов      87—94
Динамические типы, определение      183
Динамическое связывание виртуальных функций      180
Динамическое связывание, определение      183
Директива #include      31
Директива #include и зависимости на этапе компиляции      144—145
Доступ к именам в шаблонных базовых классах      207—212
Доступность, имена, множественное наследование и доступность      194
Доступность, управление доступностью членов—данных      102—103
Другие языки, совместимость с      54
Дружественные отношения без необходимости в специальных правах доступа      224
Дружественные отношения в реальной жизни      112
Дублирование и данные базового класса      195
Дублирование и функция init      71
Дублирование, избежание      37—39 42 61 71 166 184 212—216
Дулимов, Питер      13
Дьюхэрст, Стив      11
Дэвис, Тони      12
ЕВО      см. «Оптимизация пустых базовых классов»
Единица трансляции, определение      43
Заблуда, Олег      13
Зависимое от реализации поведение, и предупреждения      259
Зависимости на этапе компиляции      144—152
Зависимости на этапе компиляции, минимизация      144—152 191
Зависимости на этапе компиляции, указатели, ссылки и объекты      147
Зависимые имена      204
Заголовочные файлы и встроенные функции      140
Заголовочные файлы и пространства имен      107—108
Заголовочные файлы и шаблоны      140
Заголовочные файлы стандартной библиотеки C++      108
Заголовочные файлы, объявления и определения      147—148
Закрытое наследование      см. «Наследование»
Закрытые виртуальные функции      173
Закрытые данные-члены, почему      102—105
Закрытые функции-члены      51
Замена определений объявлениями      147—148
Замена, new/delete      244—249
Затенение имен      см. «Скрытие имен»
Защищенное наследование      см. «Наследование»
Защищенные данные-члены      104
Защищенные функции-члены      168
Защищенные члены, инкапсуляция      104—105
Значение отсутствия у класса виртуальных функций      54
Золман, Леор      12 13
Идиома pimpl, безопасный относительно исключений код      136
Идиома pimpl, отделение реализации от интерфейса      113
Избежание дублирования кода      62
Излишние объекты, избежание      121
Изменение порядка операций, компилятором      85—86
Имен затенение      см. «Сокрытие имен»
Имена зависимые      204
Имена классов      165
Имена независимые      204
Имена, вложенные зависимые      204
Имена, доступные и в C, и в C++      19
Имена, скрытые в производных классах      258—259
Имена,доступ к шаблонным базовым      207—211
Инварианты, NVI      173
Инициализация      20 40—41
Инициализация в классе статических константных членов интегральных типов      29
Инициализация встроенных типов      42
Инициализация и виртуальные базовые Инициализация, классы      195
Инициализация и присваивание      21
Инициализация константных статических членов      29
Инициализация константных членов      42
Инициализация локальных статических объектов      45
Инициализация не локальных Инициализация статических объектов      44—45
Инициализация объектов      40—46
Инициализация по умолчанию непреднамеренная      70
Инициализация по умолчанию, нежелательность      70
Инициализация с аргументами и без      119—120
Инициализация ссылок на члены      42
Инициализация статических членов      240
Инкапсуляция      103 106
Инкапсуляция и дескрипторы      130
Инкапсуляция и защищенные члены      104—105
Инкапсуляция и классы RAII      82
Инкапсуляция и паттерны проектирования      175
Инкапсуляция и приведения      128
Инкапсуляция, степень      106
Инструкции, изменение порядка компилятором      85—86
Интеллектуальные указатели      73 74—75 79 90 126 140 236 см.
Интеллектуальные указатели, get      80
Интеллектуальные указатели, Web-страница для      11
Интеллектуальные указатели, в Boost      76 267
Интеллектуальные указатели, в TR1      259—264
Интеллектуальные указатели, объекты, выделенные new      85—86
Интеллектуальные указатели, преобразования типов      217—221
Интернационализация, поддержка библиотеки для      260
Интерфейсные классы      149—152
Интерфейсы и выражения      202
Интерфейсы и новые типы      88
Интерфейсы и параметры шаблонов      201—203
Интерфейсы необъявленные      94
Интерфейсы неявные      200—203
Интерфейсы явные, сигнатуры      202
Интерфейсы, извлечение из реализации      165
Интерфейсы, наследование      164—171
Интерфейсы, определение      22—23
Интерфейсы, отделение от реализации      145
Интерфейсы, рассмотрение использования      87—92
Исключения      119
Исключения, delete      73
Исключения, деструкторы      56—60
Исключения, неиспользуемые объекты      120
Исключения, стандартная иерархия      260
Исключения, член swap      118
Исключения, «проглатывание»      58
Использование регистров, и объекты      97
Итераторы ввода      226
Итераторы вывода      226
Итераторы как дескрипторы      130
Итераторы с произвольным доступом      226
Каи, Стив      13
Какулапати, Гунавардан      13
Каленкович, Евгений      13
Карарра, Энрико      13
Карджилл, Том      12
Каролл, Гленн      12
Категории итераторов      226
Квадраты и прямоугольники      157—158
Кеннеди, Гленн      13
Керниган, Брайан      13
Кимура, Юничи      13
Кирман, Жак      12
Класс, final из Java      55
Класс, sealed, в C#      55
Класс, Widget, использование в этой книге      24
Классы      см. также «Определения классов интерфейсы»
Классы абстрактные      55 164
Классы базовые виртуальные      194
Классы базовые полиморфные      56
Классы базовые шаблонные      207—212
Классы базовые, дублирование данных      195
Классы характеристические      225—231
Классы, RAII      см. «RAII»
Классы, дескрипторы      195
Классы, интерфейсные      149
Классы, определение      19
Классы, производные      см. также «Наследование»
Классы, производные базовой инициализации от виртуального класса      165
Классы, смысл отсутствия виртуальных функций      54
Классы, спецификации      см. «Интерфейсы»
Клемедж, Стив      12
Клиент      23
Кнокс, Тимоти      12 13
Код некорректный, эффективность      97—98
Код, безопасный относительно исключений      132—139
Код, дублирование      см. «Дублирование»
Код, использование существующих компонентов      196
Код, оператор присваивания копированием      71
Код, разделение      см. «Дублирование как
Код, раздувание      37 139 229
Код, раздувание, как избежать в шаблонах      212—217
Код, размещение вне шаблона      212—217
Комеу, Грег      12
Комеу, Грег, URL для его C/C++, FAQ      12
Компилятора предупреждения      258—259
Компилятора предупреждения, встраивание      141
Компилятора предупреждения, вызовы виртуальных функций      62
Компилятора предупреждения, частичные копии      69
Компиляторы, typename      207
Компиляторы, изменение порядка операций      85
Компиляторы, использование регистров      97
Компиляторы, когда диагностируются ошибки      212
Компиляторы, программы, исполняемые внутри      см. «Метапрограммирование шаблонов»
Компиляторы, разбор вложенных зависимых имен      205
Композиция      185—187
Композиция и закрытое наследование      189
Композиция, замена закрытого наследования на      190
Композиция, значение слова      185
Композиция, синонимы для      185
Константность      28 31—40
Константность и деректива #define      28—29
Константность логическая      36
Константность побитовая      35
Константность, возвращаемые значения      33
Константность, дублирование      38—39
Константность, исключение приведения      39
Константность, кэширование      36
Константность, объявления функций      33
Константность, перегрузка      34
Константность, передача std::auto_ptr      220
Константность, передача по ссылке на      94—98
Константность, применения      32
Константность, указатели      32
Константность, функции-члены      33—39
Константность, члены, инициализация      42
Константы      см. «Константность»
Конструкторы      93
Конструкторы виртуальные      149 150
Конструкторы копирования      21
Конструкторы копирования, как используются      21
Конструкторы копирования, неявно сгенерированные      47
Конструкторы копирования, обобщенные      219
Конструкторы копирования, определение по умолчанию      48
Конструкторы копирования, передача по значению      21
Конструкторы копирования, производные классы      70
Конструкторы по умолчанию      20
Конструкторы пустые, иллюзия      141—142
Конструкторы, explicit      20—21 93 111
Конструкторы, виртуальные функции      60—63
Конструкторы, возможные реализации в производных классах      143
Конструкторы, встраивание      141—143
Конструкторы, неявно сгенерированные      45 47
Конструкторы, оператор new      142
Конструкторы, отношение к new      83
Конструкторы, с аргументами      120
Контейнеры, в Boost      266
Концептуальная константность      см. «Константность логическая»
Копии, частичные      70
Копирование и обмен, безопасный отностительно исключений код      136
Копирование и обмен, присваивание      67
Копирование классов, управляющих ресурсами      76—79
Копирование объектов      68—71
Копирование функции      68
Копирование частей базовых классов      70
Корректность дизайна интерфейсов      87—92
Корректность единиц измерения, и ТМР      235
Корректность, тестирование, поддержка Boost      267
Кортежи в TR1      262
Коуронис, Дросос      13
Кохен, Джейк      13
Коэлблинг, Майк      12
Креузер, Герхард      13
Кримс, Эндрю      13
Курьезный рекурсивный шаблонный паттерн      243
Кэширование, const      36
Кэширование, mutable      37
Ланджер, Анжелика      13
Ланцетта, Майкл      13
Лачли, Джесси      13
Левандовский, Скотт      13
Лежтер, Моисей      12 14
Лери-Коути, Чанда      14
1 2 3 4 5
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2024
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте