Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Engel W.F. — ShaderX2: Shader Programming Tips and Tricks with DirectX 9.0
Engel W.F. — ShaderX2: Shader Programming Tips and Tricks with DirectX 9.0



Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: ShaderX2: Shader Programming Tips and Tricks with DirectX 9.0

Автор: Engel W.F.

Аннотация:

Text focuses on a wide array of shader programming topics; including terrain geomorphing, cloth animation using vertex texturing, hemisphere lighting, water simulations, fog effects, and using effects buffers. Companion CD-ROM contains examples and source code discussed in the text. Softcover. DLC: Computer games programming.


Язык: en

Рубрика: Технология/

Статус предметного указателя: Неизвестно

ed2k: ed2k stats

Год издания: 2003

Количество страниц: 400

Добавлена в каталог: 11.09.2007

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2024
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте