Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Leiterman J. — Learn Vertex & Pixel Shader Programming with DirectX 9
Leiterman J. — Learn Vertex & Pixel Shader Programming with DirectX 9

Читать книгу
бесплатно

Скачать книгу с нашего сайта нельзя

Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: Learn Vertex & Pixel Shader Programming with DirectX 9

Автор: Leiterman J.

Аннотация:

Another book? Here we go again…
Why, yes! For those of you who have followed
my eventful career, you already know that this is
actually my third book. Third book? Well, my second
book, Vector Game Math Processors (the first
to be published) was met in the marketplace with
enthusiasm.
Everyone who read it and contacted me seemed to like it. It was
more of a “niche” book, as it primarily taught how to vectorize
code to take advantage of the vector instruction sets of processors
only recently introduced into the office and home. These contained
functionality that was once confined only to the domain of
the “super computer.” This book discussed pseudo vector code
that actually emulated vector processors using generic optimized
C, as well as heavy utilization of the following instruction sets:
 X86 (MMX, SSE(2), 3D-Now! Professional)
 PowerPC and Altivec
 MIPS (MIPS-3D, MIPS V, etc.)


Язык: en

Рубрика: Разное/

Статус предметного указателя: Неизвестно

ed2k: ed2k stats

Год издания: 2004

Количество страниц: 304

Добавлена в каталог: 09.03.2018

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2019
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте