Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Penton R. — Data Structures for Game Programmers (Premier Press Game Development)
Penton R. — Data Structures for Game Programmers (Premier Press Game Development)

Читать книгу
бесплатно

Скачать книгу с нашего сайта нельзя

Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: Data Structures for Game Programmers (Premier Press Game Development)

Автор: Penton R.

Аннотация:

Meh, mark should be 2... 5 is an accident.
I will be brief.
I only have 4.5 years experience as a programmer, of those only 1.5 were spent on C++ and I have no experience whatsoever in game programming;
the new stuff I learned from this book could be printed on a letter page or less.

This is just generic, and rather primitive, data structures and algorithms book, that applies them to making a small game instead of usual example search/whatever programs. Sometimes it feels like a data structure was used merely as an example that fit in that place in grand example-place matching, and not as the most useful or efficient one...

One could probably turn it into "Data Structures for Database Server Programmers", "Data Structures For Embedded Device Programmers", or "Data Structures For Solving World Hunger" with copy/paste and minor grammatical corrections ;)


Язык: en

Рубрика: Разное/

Статус предметного указателя: Неизвестно

ed2k: ed2k stats

Год издания: 2003

Количество страниц: 977

Добавлена в каталог: 04.03.2018

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2019
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте