Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Engel W. — ShaderX2: Shader Programming Tips and Tricks with DirectX 9.0
Engel W. — ShaderX2: Shader Programming Tips and Tricks with DirectX 9.0



Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: ShaderX2: Shader Programming Tips and Tricks with DirectX 9.0

Автор: Engel W.

Аннотация:

More than 50 authors have contributed their expertise to ShaderX2: Shader Programming Tips & Tricks with DirectX 9. Divided into six sections, this book focuses on a wide array of shader programming topics, including:

* Terrain geomorphing * Cloth animation using vertex texturing * Rendering polygonal objects as thick volumes * Hemisphere lighting * Rendering volumes using ray tracing * Water simulations * Precomputed radiance transfer * Simulating iridescence and translucency * Fog effects * Simulating real-time depth of field * Implementing soft shadows * Using effects buffers

On the CD: The companion CD contains examples and source code discussed in the articles.



Язык: en

Рубрика: Разное/

Статус предметного указателя: Неизвестно

ed2k: ed2k stats

Год издания: 2004

Количество страниц: 729

Добавлена в каталог: 09.12.2017

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2024
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте