Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Pile J. — 2D graphics programming for games
Pile J. — 2D graphics programming for games



Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: 2D graphics programming for games

Автор: Pile J.

Аннотация:

There are already some great books on programming 2D games, so why
write one that focuses only on 2D graphics?
The answer is that whereas other books might succeed at covering a
breadth of topics, they don’t necessarily go into the depth required to
make professional-looking games. Some great texts cover other advanced
game development topics, such as game physics, game AI, real-time 3D
graphics, and game architectures, but the information on 2D graphics has
been difficult to find in a single text. Until now, that is


Язык: en

Рубрика: Разное/

Статус предметного указателя: Неизвестно

ed2k: ed2k stats

Год издания: 2013

Количество страниц: 224

Добавлена в каталог: 29.10.2017

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2024
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте