Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Engel W. — Beginning Direct3D Game Programming, Second Edition
Engel W. — Beginning Direct3D Game Programming, Second Edition



Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: Beginning Direct3D Game Programming, Second Edition

Автор: Engel W.

Аннотация:

This Book focuses on DirectX applications. if you ever tried writting your own vertices , planes ,....etc. this is the book you need to use the already built in features of Direct-X , even if you are an OPEN_GL programmer. i mixed the structures and data types in DirectX with the existing Open GL programs to reduce the code. i feel sorry i did not read this book before, it is like reading the mind of a graphics programmer and tell you what you need in the next page. i recommend this book for any one started programming 3D and wants to make a quick advance or wants to modify the macaroni codes he created and wants to simplify it extreamly and get a better performance (both Direct3D or Open GL).
reagrds
Junk Man


Язык: en

Рубрика: Разное/

Статус предметного указателя: Неизвестно

ed2k: ed2k stats

Год издания: 2003

Количество страниц: 428

Добавлена в каталог: 08.10.2016

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2024
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте