Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Astle D., Hawkins K. — Beginning OpenGL Game Programming
Astle D., Hawkins K. — Beginning OpenGL Game Programming



Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: Beginning OpenGL Game Programming

Авторы: Astle D., Hawkins K.

Аннотация:

This book is intended for programmers who are just getting started in 3D game develop- ment. We assume that you’re comfortable programming in C++ and hope that you have at least a basic understanding of 3D mathematics and graphics. By the end of the book, you should understand all of the basics of OpenGL and be able to apply them to games. If you’re already experienced with OpenGL, you may still find some useful tidbits here, but you’re probably better off waiting for the next volume.


Язык: en

Рубрика: Разное/

Статус предметного указателя: Неизвестно

ed2k: ed2k stats

Год издания: 2004

Количество страниц: 337

Добавлена в каталог: 26.06.2016

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2024
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте