Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Peter Walsh — Advanced 3D Game Programming with DirectX 10.0 (Wordware Game and Graphics Library)
Peter Walsh — Advanced 3D Game Programming with DirectX 10.0 (Wordware Game and Graphics Library)



Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: Advanced 3D Game Programming with DirectX 10.0 (Wordware Game and Graphics Library)

Автор: Peter Walsh

Аннотация:

Advanced 3D Game Programming with DirectX 10.0 provides a guide to developing cutting-edge games using DirectX 10.0. Beginning with the foundations of 3D math and the components of DirectX, programmers new to graphics and game programming will learn how to implement networking, collision detection, and multithreading. Full source code is provided for the examples and for the client/server networked 3D first-person game that brings together many of the techniques discussed in the book. Learn how to: Acquire input from the user through the keyboard and mouse. Simulate intelligence using steering algorithms and motivation engines. Render using HLSL shaders. Use advanced 3D techniques such as forward and inverse kinematics, subdivision surfaces, and radiosity lighting. Manage scenes via portal rendering.


Язык: en

Статус предметного указателя: Неизвестно

ed2k: ed2k stats

Издание: 1

Год издания: 2008

Количество страниц: 552

Добавлена в каталог: 21.09.2014

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2024
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте