Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Palmer G. — Physics for Game Programmers
Palmer G. — Physics for Game Programmers



Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: Physics for Game Programmers

Автор: Palmer G.

Аннотация:

This book illustrates how to infuse compelling and realistic action into game programming—even if you don’t have a college-level physics background! This book covers the basic physics and mathematical models and then shows clearly how to implement them basics to accurately simulate the motion and behavior of cars, planes, projectiles, rockets, and boats. This book is neither code heavy or language-specific, and all chapters include unique, challenging exercises to solve. This fun book also includes historical footnotes and interesting trivia. The style will be light and conversational, and all physics jargon will be properly and clearly explained.


Язык: en

Рубрика: Computer science/

Статус предметного указателя: Неизвестно

ed2k: ed2k stats

Год издания: 2005

Количество страниц: 458

Добавлена в каталог: 21.08.2014

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2024
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте