Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Barron T. — Strategy Game Programming With Directx 9.0 2003
Barron T. — Strategy Game Programming With Directx 9.0 2003



Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: Strategy Game Programming With Directx 9.0 2003

Автор: Barron T.

Аннотация:

Strategy Game Programming with DirectX 9.0 covers everything necessary for you to create a strategy game using C++ and DirectX 9.0. The book outlines the game development process and explains game mechanics, resource management, interface design, sound implementation, and more. Advanced topics include path-finding, particle system rendering, and network implementation.

* Learn about project management tools that can help facilitate the development process. * Understand the basic concepts of using tiles to handle terrain. * Find out how to implement high-quality sound using the DirectSound and DirectMusic interfaces. * Build your own map editor and learn how to generate random maps. * Learn how to use key frames and animation sets to animate 3D objects. * Discover how the A* algorithm finds the best path across your map. * Create special effects such as explosions and smoke trails using particle systems. * The example code discussed in the book can be downloaded Wordware Web site.



Язык: en

Рубрика: Computer science/

Статус предметного указателя: Неизвестно

ed2k: ed2k stats

Год издания: 2003

Количество страниц: 558

Добавлена в каталог: 24.02.2014

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2024
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте