Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Флеминг Б. — Фотореализм. Профессиональные приемы работы
Флеминг Б. — Фотореализм. Профессиональные приемы работы



Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: Фотореализм. Профессиональные приемы работы

Автор: Флеминг Б.

Аннотация:

Настоящая работа является продолжением книги Билла Флеминга «Создание фотореалистичных изображений» (М.: ДМК, 1999) и содержит описание оригинальных методов, которые позволяют конструировать модели на основе растровых карт, накладывать реалистичные текстуры на поверхность объектов сложной формы, создавать объемные изображения при помощи мозаичных карт. Основное внимание автор уделяет задаче реалистичного воспроизведения окружающей среды, в том числе городских композиций и природных пейзажей, натуральных материалов, растительного покрова и водоемов. Предлагаемые приемы моделирования экономичны и позволяют избежать перерасхода ресурсов вычислительной системы при разработке сложных сцен.
Книга адресована в первую очередь специалистам в области компьютерной графики, но и дизайнеры, которые недавно начали постигать ее удивительный мир, найдут здесь много полезной информации. Описываемые методы моделирования универсальны: их можно применять
практически в любой современной программе трехмерной графики на любой аппаратной платформе. Вспомогательные файлы для выполнения упражнений представлены в десяти наиболее распространенных форматах: LWO, 3DS, DXF, COB, MAX, IMA, OBJ, HRC, VIS, 3DMF.


Язык: ru

Статус предметного указателя: Готов указатель с номерами страниц

ed2k: ed2k stats

Год издания: 2000

Количество страниц: 384

Добавлена в каталог: 11.07.2006

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
Анимация, карты смещения      181
Анимация, фрактальный шум      182
Беспорядок в растительном покрове      166
Беспорядок как принцип фотореализма      25
Беспорядок на поверхности воды      346
Беспорядок на улице города      261
Беспорядок организованный      268
Беспорядок сильный      175
Беспорядок, карта смещения      171
Беспорядок, места концентрации      262
Бесшовная мозаичная модель, контрастные детали      103
Бесшовная мозаичная модель, наложение карт      112
Бесшовная мозаичная модель, произвольной формы      118
Бесшовная мозаичная модель, сборка      151
Бесшовная мозаичная модель, сложного объекта      126
Бесшовная мозаичная модель, удаление повторов      101
Булевский объект-модификатор      65
Возраст объекта      38
Глубина, имитация      113
Детали повторяющиеся, удаление      102
Детали, контрастность      103
Диск в роли шаблона      241
Диффузное отражение      42
Зеркальное отражение      33
Изображение, глубина      40 45
Изображение, исходное редактирование      53 103
Изображение, объемность      41
Изображение, разрешение      49
Инструмент Airbrush      218
Инструмент Bevel      105
Инструмент Bones      30 244
Инструмент Brush      47
Инструмент Burn      212
Инструмент Dodge      212
Инструмент Jitter      169
Инструмент Lasso      203
Инструмент Magnet      107 253
Инструмент Merge      110
Инструмент Morpher      244
Инструмент Noise      145 169
Инструмент Rubber Stamp      50
Инструмент Scatter      170
Инструмент Skew      322
Инструмент Smooth Shift      86
Инструмент Smudge      213
Инструмент Subdivide      84
Инструмент Sweep      86
Инструмент Toning      212
Каркас, развертка      230
Каркас, сглаживание      169 336
Каркас, уплотнение      169
Карта альфа      205
Карта ватерлинии      251
Карта детализированная      187
Карта диффузного отражения      70 113
Карта неровностей      45 78
Карта отсечения      223
Карта пятен грязи      288
Карта смещения      171
Карта смещения, анимация      181
Карта смещения, выделение области      178
Карта смещения, создание хаоса      171
Карта смещения, цвет      178
Карта цветовая      81 96 205
Карта, устранение дефектов      52
Клонирование, инструмент      50
Модели, автомобиль без повреждений      266
Модели, автомобиль, вмятины      265
Модели, автомобиль, кузов      264
Модели, автомобиль, номерной знак      266
Модели, автомобиль, сидения      264
Модели, автомобиль, фара      266
Модели, автомобиль, шины      266
Модели, асфальт, мозаичная модель      295
Модели, асфальт, пыль      270
Модели, асфальт, пятна грязи      272 288 295
Модели, асфальт, ростки травы      268
Модели, асфальт, следы машинного масла      271
Модели, асфальт, следы торможения      271 272
Модели, банка      200
Модели, булыжник, конструирование модели      104
Модели, булыжник, наложение карты      112
Модели, булыжник, редактирование изображения      103
Модели, вода мутная      347
Модели, вода, грязные потеки      271
Модели, вода, имитация глубины      356
Модели, вода, уровень прозрачности      356
Модели, водоросли      359
Модели, водяные растения      250
Модели, грибы      257
Модели, дерево, наложение поверхности      240
Модели, дерево, применение морфинга      242
Модели, дерево, редактирование      233
Модели, древесина, поверхность      32
Модели, древесина, трещины и щели      38
Модели, забор, проволочная сетка      273
Модели, забор, столбы      281
Модели, камень, размещение в траве      155
Модели, камень, случайное расположение      313
Модели, кирпич      77
Модели, клевер      140—145 151
Модели, комната      126
Модели, лист больной      210
Модели, лист здоровый      208
Модели, лист, моделирование      85
Модели, лоза      161
Модели, мяч      177
Модели, окно      53—67
Модели, пруд      347—359
Модели, пустыня      316
Модели, решетка      67
Модели, стекло      65
Модели, трава, анимация      182
Модели, трава, мозаичная модель      166
Модели, трава, реалистичность модели      28
Модели, трава, роль в композиции      312
Модели, трава, сорняки      268
Модели, трава, хаотичное расположение      171
Модели, тротуар      132
Модели, туалет гоблинов      319—339
Модели, улица      261—272
Моделирование по карте объемных объектов      75
Моделирование по карте природных объектов      82
Моделирование по карте, многоугольники      60
Моделирование по карте, наложение поверхности      70
Моделирование по карте, окна      60
Моделирование по карте, подготовка шаблона      52
Моделирование по карте, последовательность действий      47
Мозаичная патч-модель      144
Морфинг с использованием Bones      245
Морфинг, ветка      245
Морфинг, дерево      242
Морфинг, листья      252
Морфинг, подготовка модели      233
Морфинг, экономия ресурсов      248
Наложение поверхности с помощью морфинга      232 242 256
Наложение поверхности, «складывание» модели      233
Нарнии      114
Неровности, зашумление      225
Неровности, карта, преобразование в полутоновую      195 197 199
Неровности, карта, рисование      211
Неровности, хаотичное расположение      197
Нормали, перевертывание      119
Объект опорный      145
Объект плоский      167
Объект, глубина      114
Объект, размещение в траве      159
Объект, толщина материала      40
Ортогональная проекция      49 95
Оформление поверхности булыжной мостовой      112
Оформление поверхности листа      94
Оформление поверхности послойное      271 289
Повреждения      36
Помехи сканирования      50
Правдоподобие      30
Признаки старения как принцип фотореализма      37
Признаки старения, натуральный вид      299
Признаки старения, одинаковая степень      272
Природные объекты, лист      85
Природные объекты, модели      94
Природные объекты, растений карты      208
Природные объекты, растительный покров на дне пруда      352 359
Природные объекты, растительный покров, внесение беспорядка      165
Природные объекты, растительный покров, клевер      145
Природные объекты, растительный покров, плотность      314
Природные объекты, растительный покров, прогалины      314
Природные объекты, растительный покров, размещение объектов      154 159
Природные объекты, растительный покров, расположение      313 314
Природные объекты, растительный покров, трава      166
Природные объекты, черешок      90
Природный пейзаж, имитация хаоса      312
Природный пейзаж, ключевые детали      307 311 312
Природный пейзаж, уровень осадков      317
Произвольная область, выделение      178
Развертка головы персонажа      230
Развертка ствола дерева      230
Разрешение модели, уровень      140
Растворение      192
Реалистичные детали, бетонная пыль      270
Реалистичные детали, блики      52
Реалистичные детали, влага      263
Реалистичные детали, вмятины      265 268
Реалистичные детали, граффити      263 265 269
Реалистичные детали, грязь в трещинах      272
Реалистичные детали, грязь на горизонтальных поверхностях      269
Реалистичные детали, грязь, альфа-карта      288
Реалистичные детали, грязь, потеки      267 268
Реалистичные детали, корни      314
Реалистичные детали, мусор      263 270
Реалистичные детали, оконная замазка      53
Реалистичные детали, отражение в стекле      53
Реалистичные детали, прогалины в траве      314
Реалистичные детали, прорехи      37
Реалистичные детали, пятна мазута      271
Реалистичные детали, пятна машинного масла      271 295
Реалистичные детали, пятна яркие      53
Реалистичные детали, ржавчина, карты поверхности      188
Реалистичные детали, ржавчина, потеки      267 268
Реалистичные детали, ржавчина, рельеф      199
Реалистичные детали, ржавчина, фактура      188
Реалистичные детали, следы коррозии      192
Реалистичные детали, следы окисления      191
Реалистичные детали, следы торможения      271 272 296
Реалистичные детали, тени      50
Реалистичные детали, трещины      37 272
Реалистичные детали, щели      37
Регулярное копирование      145
Рисуночный шаблон      95
Сборка мозаичной модели      151
Свет отраженный      42
Свет рассеянный      42
Сетка плоская      85
Сканер      49
Скос, создание вручную      107
Текстура, выбор размера      188
Текстура, прозрачность      356
Толщина материала      40
Угол зрения      49
Фактура поверхности      32
Фильтр Difference clouds      189
Фильтр Emboss      197
Фильтр Find Edges      194
Фильтр Gaussian blur      197
Хаос      25
Характеры персонажей      27
Цвет карты смещения      178
Целевой объект, метод создания, морфинг      233
Целевой объект, метод создания, скелет      245
Целевой объект, переименование поверхности      243
Экспорт трансформированного объекта      154
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2024
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте