Главная    Ex Libris    Книги    Журналы    Статьи    Серии    Каталог    Wanted    Загрузка    ХудЛит    Справка    Поиск по индексам    Поиск    Форум   
blank
Авторизация

       
blank
Поиск по указателям

blank
blank
blank
Красота
blank
Harrison T. — Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#
Harrison T. — Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#



Обсудите книгу на научном форуме



Нашли опечатку?
Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter


Название: Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C#

Автор: Harrison T.

Аннотация:

Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C# illustrates the process of creating a simple 3D game engine. During this process, author Lynn Harrison demonstrates many facets of the DirectX 9 software through clear-cut explanations and examples.
Throughout the course of the book, you'll develop an off-road driving game that brings such features as management of large scenes, environmental effects, and physics into play. To write the game, you'll use cutting-edge technologies—C# and DirectX, and the .NET Framework—and you'll go beyond simple graphics to explore audio, user input, artificial intelligence, and multiplayer design.


Язык: en

Рубрика: Технология/

Статус предметного указателя: Неизвестно

ed2k: ed2k stats

Год издания: 2003

Количество страниц: 422

Добавлена в каталог: 25.06.2006

Операции: Положить на полку | Скопировать ссылку для форума | Скопировать ID
blank
Предметный указатель
blank
Реклама
blank
blank
HR
@Mail.ru
       © Электронная библиотека попечительского совета мехмата МГУ, 2004-2024
Электронная библиотека мехмата МГУ | Valid HTML 4.01! | Valid CSS! О проекте