Нашли опечатку? Выделите ее мышкой и нажмите Ctrl+Enter
Название: Программирование стратегических игр с DirectX 9.0
Аннотация:
Книга «Программирование стратегических игр с DirectX 9.0» охватывает все темы, которые следует знать, чтобы создать собственную стратегическую игру на С++ с использованием DirectX. Книга выделяет процесс разработки игры и исследует игровые механизмы, управление ресурсами, разработку интерфейса, добавление звукового оформления и многое другое. Более сложные темы включают поиск пути, визуализацию стистем частиц и реализацию сетевого многопользовательского режима.
Прочитав эту книгу вы:
-узнаете об утилитах для управления проектами, которые могут облегчить процесс разработки;
-изучите основные концепции использования блочной графики для реализации ландшафтов;
-сможете реализовать высококачественное звуковое сопровождение с помощью интерфейсов DirectMusic и DirectSound;
-создадите собственный редактор карт и узнаете как генерируются случайные карты;
-узнаете как использовать ключевые кадры и анимационные наборы для анимации трехмерных объектов;
-поймете как алгоритм А* находит лучший путь на вашей карте;
-создадите использующие системы частиц спецэффекты, такие как взрывы и дымовые следы.
Исходный код рассматриваемых в книге примеров может быть загружен с сайтов www.wordware.com/files/games и www.lostlogic.com.